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Nintendo no puede seguir saliéndose con esto

Nintendo no puede seguir saliéndose con esto


A pesar de presentarse como una empresa familiar, Nintendo tiene muchos problemas. Claro, es capaz de ofrecer algunas de las experiencias más creativas y basadas en la calidad que la industria del juego haya visto, y generalmente tiene una barra más alta para la calidad que la mayoría de los desarrolladores. Sin embargo, más allá de muchos de sus lanzamientos excepcionales, Nintendo emplea muchas prácticas comerciales negativas que no solo perjudican al consumidor sino que también podrían tener un efecto perjudicial en las consolas de la compañía.

Desde el mal manejo de Nintendo del Switch 2 hasta su enfoque bastante excesivo para eliminar proyectos de fanáticos o realmente cualquier cosa remotamente conectada a su IP, está claro que los problemas de Nintendo son matizados y variados. Sin embargo, mientras que ciertamente son decepcionantes, Una de las peores prácticas comerciales de Nintendo en realidad se relaciona con sus lanzamientos, al menos sus contemporáneos. Por mucho que muchos de la reciente pizarra de juegos de Nintendo han sido realmente sorprendentes, ha habido demasiados que no han sido geniales, y eso es gracias al nuevo enfoque de desarrollo de Nintendo.

El interruptor tenía demasiados títulos similares de primera parte

Botw a Totk, el despertar de Link a los ecos de la sabiduría

Recientemente, Se ha sentido que muchos de los títulos de primera parte de Nintendo son como un Ouroboros de ideas que se consumen a sí misma.volviendo a las mismas ideas y fórmulas cansadas una y otra vez. Tomar, por ejemplo, el Zelda La franquicia, que, solo en el Switch, vio dos juegos del mundo abierto con exactamente el mismo mundo y solo ligeras variaciones en la mecánica, así como dos títulos de la vieja escuela con el mismo estilo de arte y mecánica de juego general. También hemos tenido tres prácticamente idénticos Fiesta de Mario títulos, dos Chisoteante Juegos, cuatro Crónicas de xenoblade Juegos, dos Bayonetta Juegos y muchas más secuelas.

Por supuesto, en muchos casos, estas son secuelas, y es justo, en algunos casos, que sean iterativos en lugar de innovadores. Sin embargo, en muchos casos, Parece que casi todas las ofertas de primera parte de Nintendo son secuelas iterativas que carecen de la alegría que hizo que su predecesor fuera tan especial. Dar a falta Botw’s Magic gracias, en gran parte, a su naturaleza iterativa y reutilización de su mundo del juego. Incluso Ecos de sabiduríaque es, por todas las cuentas, un muy buen juego, pierde parte de su brillo gracias a que tiene un parecido sorprendente a Awakening de Link.

No es que Nintendo necesite reinventar la rueda con cada juego que lanza, sino que, a diferencia de sus competidores que se centran en la nueva IP todo el tiempo, se mantiene demasiado cerca de su IP familiar con la esperanza de que todos sigan siendo propiedades financiables.

El interruptor Fiesta de Mario Los juegos son divertidos, pero se sienten en gran medida como extensiones entre sí. No creo que sea tan injusto llamar Superestrellas y Francachela simplemente dlc para Partido Super Mariocomo todo lo que hacen es agregar nuevas tablas y modificar ligeramente la mecánica central. Una vez más, no es que Nintendo necesita reinventar la rueda con cada juego que lanza, sino que, a diferencia de sus competidores, que se están centrando en la nueva IP todo el tiempo, Se mantiene demasiado cerca de su IP familiar con la esperanza de que todas sigan siendo propiedades bancarias.

Nintendo depende demasiado de remasters y remakes

Dominan la lista de nuevos juegos de Nintendo

Por supuesto, Nintendo también es infame por su amor por los remakes y remasters. El mencionado Awakening de Link y Superstars de Mario Party son remakes de juegos más antiguos. También tenemos Nuevo Pokémon Snap que más o menos rehicen el original Pokémon Snapasí como remakes de Super Mario RPG, Paper Mario: la puerta de mil años, Mario vs Donkey Kongy Advance Wars 1 + 2 Re-Boot Camp.

Hubo relatos de numerosos juegos de Wii U como Mario Kart 8 Deluxe, Bayonetta 2, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Super Mario Makery muchos más, así como un pecho de remasters como Crónicas de xenoblade, Xenoblade Chronicles X, Pikmin 3y Espada hacia el cielo. Esto no quiere decir que Nintendo no haya lanzado un puñado de juegos genuinamente geniales y originales. Dejó caer quizás el mejor juego de rol jamás hecho con Xenoblade Chronicles 3e incluso lanzó algunos juegos verdaderamente originales como Cadena astral.

Sin embargo, dicho esto, la larga lista de remakes y remas de Nintendo en el Switch no está allí solo para presionar el recuento de palabras. Es para mostrar el número ridículamente obsceno de títulos más antiguos en el que Nintendo ha confiado para reforzar su oferta de primera parte. Avanzó en las faltas de juegos como Breath of the Wild y Xenoblade Chronicles 3escondiéndose detrás de la buena voluntad generada a partir de ellos, ya que relanzó tres viejos Mario Juegos Todos ya han jugado como un paquete por tiempo limitado por $ 60. Que tiene que detenerse.

El Switch 2 necesita más juegos originales

Las ideas frescas ayudarán a vender el Switch 2

En pocas palabras, Nintendo no puede seguir saliéndose con esta terrible práctica en Nintendo Switch 2. Para ser absolutamente claro, el problema no es Nintendo demasiado dependiendo de su popular IP y liberando secuelas constantes, aunque eso contribuye a él. Más bien, es la incapacidad de Nintendo para centrarse en proyectos originales, ya sea que estén dentro de la IP existente o de otra manera. Lo que Nintendo necesita en el Switch 2 es una fuerte biblioteca de juegos originales que nunca podríamos ver venir.

Afortunadamente, ya hemos visto evidencia de esto con uno de los títulos de lanzamiento de Switch 2. Burro Kong Bananza se ve realmente impresionante y tiene toda la originalidad de OTWque es emocionante. Es una premisa completamente nueva para un personaje que no ha tenido su propio juego en bastante tiempo.que es extremadamente refrescante. Mario de Mario Kart Carece de la misma apelación, pero al menos intentó algo nuevo con su fórmula demasiado familiar. También tenemos el próximo Metroid Prime 4: más alláque, nuevamente, mientras una secuela, es al menos una nueva entrada en una franquicia de larga duración.

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Una solución al problema de originalidad de Nintendo es darle al Switch 2 juegos más maduros, ya que, actualmente, carece de más IP orientada a los adultos. Mientras que los gustos de Crónicas de xenoblade y, en menor medida, Emblema de fuegohan sido suficientes, Nintendo podría hacer con más para ayudar a suavizar el golpe cada vez que inevitablemente libera una serie de remakes y remasters nuevamente. Sé que Nintendo es capaz de hacer juegos originales. Lo hizo en el Switch, y lo ha hecho muchas veces antes. Solo quiero ver más de Nintendo’s lado original, y menos de su dependencia de la nostalgia para generar ingresos.

9/10

Marca

Nintendo

Fecha de lanzamiento original

5 de junio de 2025

MSRP original (USD)

$ 449.99

Sistema operativo

Propiedad



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