Nintendo tiene la reputación de diseñar juegos alrededor de sus trucos de hardware, pero no creo que los controles del mouse de Switch 2 sean una característica principal en La leyenda de Zelda. Desde gráficos 3D tempranos hasta controles de movimiento y pantalla táctil, la serie se ha reinventado repetidamente, pero la opción obvia para un título centrado en el control del mouse probablemente no volaría desde un punto de vista temático y de usabilidad.
De hecho, me gusta bastante los controles de los 2 del mouse Switch. No son perfectos, y sostener un Joy-Con 2 de su lado no es exactamente ergonómico, pero he tenido pocos problemas jugando Civilización 7 En el Switch 2. La consola tiene el potencial de convertirse en un destino para los juegos de estrategia, 4X y tácticas simplemente porque tiene soporte de mouse incorporado. Me ha hecho pensar que Zelda El juego de estrategia puede parecery aunque la idea es atractiva, no creo que Nintendo alguna vez haga una.
Quiero un juego de estrategia de Zelda que use controles de ratón Switch 2
Conquistar hyrule

Gran parte del potencial para un Zelda La spin-off de la estrategia proviene de que Hyrule sea un entorno tan interesante y desarrollado. Los RT y los juegos 4X viven y mueren por sus diversas facciones, y Hyrule lo tiene en espadas. Solo imagine la diferencia entre jugar como Goron y Zora. Si hay un edificio de la ciudad, el primero funciona mejor en regiones montañosas con metalurgia, mientras que el segundo prospera cerca de los océanos y ríos con esfuerzos como pescar o navegar.
También hay claras diferencias de combate, que solo multiplican las más establecidas Zelda Sociedades que arrojas a la mezcla. El Rito podría tener unidades aéreas especializadas, mientras que el Gerudo sobresalió en subterfugio o ladrones. Hylians, The Sheikah, Ganon’s Minions e incluso los Koroks podrían proporcionar estilos de juego muy diferentes.
El panorama de Hyrule está cambiando constantemente entre los juegos y la serie lo juega notoriamente con la línea de tiempo Canon. Podría establecerse durante un evento establecido, como la Guerra Civil antes de Ocarina del tiempoo podría ser simplemente un marco de tiempo no específico. Los personajes conocidos podrían hacer apariciones como héroes o unidades líderes, o podría mantener su enfoque en las sociedades más ampliamente.
Es poco probable que Nintendo haga un juego de estrategia de Zelda
El tiempo de desarrollo es precioso

Tan grande como un candidato para una estrategia spin-off como La leyenda de Zelda es, No creo que Nintendo alguna vez haga uno. Un factor es simplemente los recursos de desarrollo requeridos. La serie ya está ampliamente dividida en ramas 2D y 3D, y solo obtenemos una Zelda juego cada pocos años. Incluso si es un experimento mental divertido, prefiero tener la próxima línea principal Zelda juego.
También está la cuestión de la idea que se enfrenta con la visión de Hyrule de Nintendo. La serie se ha centrado durante mucho tiempo en la lucha eterna entre el bien y el mal. Hay más conflictos menores a lo largo de cada juego, pero Las razas prominentes que habitan a Hyrule nunca se ven en guerra entre sí. Incluso la guerra civil hyrulean antes mencionada que precede Ocarina es ligero en los detalles y la guerra de encarcelamiento en Lágrimas del reino (No debe confundirse con Un enlace al pasadoLa guerra de encarcelamiento) se muestra completamente a través de flashbacks.
Zelda Los juegos generalmente evitan matar a seres sintientes, y aunque Nintendo ciertamente podría hacer un juego de estrategia más alegre, es otro aro para saltar. También está el hecho de que Nintendo ya tiene una serie de estrategias: Pikmin. Con Mario Como excepción de cruce de género, la mayoría de las franquicias de Nintendo tienden a permanecer en su carril.
Otro estudio podría desarrollarlo, pero no aguantaré la respiración
Zelda es una propiedad protegida

Otros desarrolladores crean Zelda Los juegos no son desconocidos. Koei Tecmo lidera el desarrollo del Guerreros Hyrule spin-offs y Cadencia de hyrule De Braace Yourself Games es una desviación notable de ZeldaLa timonera normal, pero ninguno de los dos realmente resuelve todos los problemas anteriores. Para mi, se siente como La idea de conquistar a Hyrule a expensas de las otras razas nativas sería un no inicial para Nintendo.
Guerreros Hyrule ¿Estás luchando contra las legiones de los minions de Ganon, no muy diferente de la serie principal? Quizás en una época pasada, cuando Nintendo no era tan estricta sobre su imagen familiar, una Zelda El juego de estrategia podría haberse realizado, pero no veo a los Gorons que enrutan el Zora en un conflicto de juego de estrategia a gran escala bajo la dirección actual de la compañía.
Ciertamente, uno podría ser una experiencia más centrada, permitiéndole liderar diferentes facciones contra el ejército de Ganon, pero eso no necesariamente se ajusta al amplio atractivo de los juegos de estrategia, históricos o de otro tipo. Civilización No sería tan encantador si el famoso pacifista Mahatma Gandhi no pudiera lanzar ningún golpe contra los oponentes anacrónicos.
El éxito continuo de Guerreros Hyrule me tiene la esperanza de que más Zelda Los spin-offs están en camino, sin mencionar Ecos de sabiduría Ser un regreso triunfante para la rama 2D Mainline. Sin embargo, no creo un Zelda El juego de estrategia está en las cartas, incluso si los controles del mouse de Switch 2 lo hacen una posibilidad. Creo La leyenda de Zelda Tiene un gran potencial en el reino del juego de estrategia, pero Nintendo probablemente no sería verde de este tipo.

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Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
- Juegos de vídeo)
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8 de septiembre de 1989