Nintendo, por favor revive esta secuela de Zelda cancelada para Switch 2

Nintendo, por favor revive esta secuela de Zelda cancelada para Switch 2

No está claro qué es el futuro de La leyenda de Zelda se verá como en Nintendo Switch 2. Con la serie recientemente trajo nuevas entradas mayores 3D y 2D al Switch, es probable que haya un poco de espera para el futuro. Zelda Juegos. No solo eso, sino la próxima llegada de Nintendo Switch 2 y sus posibles mejoras en la potencia y el rendimiento proporcionar una gran cantidad de oportunidades para que la serie se embarque en una dirección aún más ambiciosa que antespotencialmente resultando en Zelda Juegos que están mucho más allá de lo que los fanáticos podrían esperar.

Dicho esto, el inminente lanzamiento del Switch 2 proporciona el Zelda Serie con la oportunidad de revivir una secuela cancelada de una amada entrada en la franquicia. Mientras el Zelda La serie no es ajena a las cancelaciones de juegos, este título fue particularmente aplastante, ya que poseía una gran cantidad de potencial. No solo este juego finalmente podría recibir el tratamiento que merece, Pero su lanzamiento en el último hardware de Nintendo podría expandir esto Zelda título mucho más allá de lo que se imaginó originalmente para el proyecto.

¿Qué pasó con el juego cancelado de Zelda?

Una secuela de Wind Waker fue abandonada a favor de Twilight Princess

En un momento, una secuela directa de La leyenda de Zelda: The Wind Waker estaba en desarrollo en Nintendo. Esto fue discutido durante una entrevista en 2016 con VientoEl gerente de diseño, Satoru Takizawa, que fue traducido por Nintendo Everything. Según Takizawa, el Viento La secuela habría incluido algunos cambios bastante considerables en el originalcomo el juego que tiene “…un entorno más terrestre“Mientras reintroduce la capacidad de montar un caballo desde Ocarina del tiempo.

A Viento La secuela se discutió inicialmente años antes de la entrevista de Takizawa. Eiji Aonuma lo confirmó durante la conferencia del desarrollador del juego de 2004 antes del primer avance de Princesa crepuscular se mostró en E3 más adelante en el año.

Desafortunadamente, el proyecto nunca llegó a buen término por una multitud de razones. Takizawa mencionó un problema importante durante el desarrollo con la implementación de la equitación, como “…Las proporciones de Link en Wind Waker no fueron muy adecuadas“Para la característica. Además, Takizawa señaló el” …demanda de un juego más similar a Ocarina“En ese momento, junto con la popularidad de las películas de fantasía que dio como resultado que el equipo de desarrollo reinicie sus esfuerzos en un nuevo proyecto por completoresultando en el lanzamiento de Princesa crepuscular en 2006.

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Si bien esta noticia habría sido decepcionante para muchos fanáticos, no es demasiado sorprendente. Viento fue recibido con controversia durante su lanzamiento inicial, Como muchos fanáticos se pusieron en cuenta con el tono más ligero y la dirección de arte de dibujos animados que contradecían los elementos más maduros vistos en Ocarina del tiempo o prometido a través del Zelda La demostración de tecnología que se exhibió en SpaceWorld 2000. Princesa crepuscular fue una corrección del curso necesaria para el Zelda serie, poniendo la franquicia nuevamente en camino mientras sellaba el destino del Viento continuación.

Los fanáticos están desesperados por Wind Waker On Switch, pero una secuela podría ser mejor

La línea de tiempo en la que reside Wind Waker merece más atención

Afortunadamente, la opinión general sobre Viento ha cambiado a lo largo de los años, convirtiéndose en uno de los juegos más queridos en el Zelda serie. Esto fue más evidente durante la era del interruptor, con Viento y Princesa crepuscular ser algunos de los puertos más solicitados para la consola. La demanda masiva del juego durante este tiempo shows VientoEl impacto en el Zelda serie y la importancia de poner el título en el mismo pedestal que otras entradas clásicas.

Sin embargo, tan beneficioso como una versión más accesible de Viento sería, Revivir la secuela cancelada previamente del juego podría beneficiar al Zelda serie en general. Esto se debe principalmente a la rama severamente subutilizada de la Zelda Línea de tiempo en la que Viento reside. Los pocos juegos que conforman esta rama significan que muchas de las ideas únicas de Vientodesde su mundo completamente nuevo hasta sus personajes e historias originales, aún no se han expandido por completo a pesar de las montañas de potencial que poseen.

La falta de títulos verdaderamente ambiciosos en esta rama en particular ha impedido las ideas centrales de Viento desde alcanzar su máximo potencial.

Viento finalmente recibió dos secuelas, Hora de arena fantasma, y Pistas de espíritulos cuales sirvieron como seguimientos entretenidos por derecho propio. Sin embargo, su lanzamiento en el DS limitó la escala de ambos juegos en general, lo que resulta en dos generalmente atractivos Zelda entradas que no lograron realmente expandirse en lo que Viento había establecido previamente. La falta de títulos verdaderamente ambiciosos en esta rama en particular ha impedido las ideas centrales de Viento de alcanzar su máximo potencialmostrando la necesidad de revivir la secuela cancelada, ya que podría haber logrado esto en hardware más potente.

Switch 2 sería el hogar perfecto para este juego de Zelda

El poder y el rendimiento mejorados de la consola serían enormemente beneficiosos

Con eso en mente, hay varias razones por las cuales el Switch 2 sería el lugar perfecto para revivir los cancelados Viento continuación. Por supuesto, La última consola de Nintendo probablemente tendrá mucho más poder y rendimiento capacidades que las consolas anteriores, incluido el conmutador en sí. Esto le da a la secuela un gran potencial para expandirse rápidamente en el mundo y el juego de Wind Waker, que inicialmente fue destinado por Nintendo, de una manera que el DS simplemente no podía proporcionar Reloj de arena fantasma o Pistas de espíritu.

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Además, el Zelda La serie ha sufrido cambios significativos en las últimas décadas, que un Viento La secuela podría aprovechar. Por ejemplo, no es ningún secreto que el Zelda La serie ha adoptado un enfoque más abierto y no lineal con títulos como Breath of the Wild. Este énfasis en la libertad del jugador podría usarse para la secuela cancelada para expandir VientoEl enfoque en la exploración demostrado a través de las muchas islas del Gran Mar, que muestra cómo una secuela potencial podría inspirarse en la serie en general para ampliar los mejores aspectos del original.

Por supuesto, no hay forma de saber si el cancelado Viento La secuela podría ver un avivamiento en Switch 2. A pesar de esto, es algo que Nintendo definitivamente debería considerar para su última consola, gracias a la popularidad rejuvenecida de Wind Waker y Las posibilidades que posee una secuela directa. Si bien es importante para el Zelda serie para continuar en una dirección original y ambiciosa, Eso no niega la gran cantidad de potencial y creatividad en títulos anteriores que aún se pueden utilizary en ningún otro juego es esto más evidente que con La leyenda de Zelda: The Wind Waker.

Fuente: Nintendo Everything

La leyenda de Zelda: The Wind Waker

Liberado

24 de marzo de 2003

ESRB

E para todos

Desarrollador (s)

Nintendo Ead

Editor (s)

Nintendo


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