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No creerás cómo Miyamoto jugó Donkey Kong Bananza

No creerás cómo Miyamoto jugó Donkey Kong Bananza


Shigeru Miyamoto jugó Burro Kong Bananza Durante algunas pruebas de juego previas a la liberación, pero su enfoque para el nuevo juego Nintendo Switch 2 fue bastante inusual. El título recientemente lanzado para la nueva consola híbrida es un juego de plataformas de acción y aventura en 3D que te pone en control de uno de los personajes más emblemáticos de Nintendo, introducido por primera vez como antagonista en 1981. A lo largo de los años, sin embargo, su imagen se remodó como la de un protagonista en el Mario universo. Burro de Kong ha pasado por un cambio de imagen para el nuevo juego, como un medio para hacerlo más expresivo.

El título se compara con el Super Mario Odyssey de esta generación. En muchos sentidos, esa comparación tiene sentido. El juego está destinado a ser un escaparate del potencial de hardware de la nueva consola y pone el centro de atención en un icónico personaje de Nintendo. Burro Kong Bananza muchos se considera un contendiente GOTY por muchos, gracias a sus puntajes altos y recepción positiva. Esto puede no haber sido posible si el juego no hubiera sido probado por el compañero de Nintendo Shigeru Miyamotoincluso si su participación en el desarrollo se limitaba al papel de un consultor.

Miyamoto probó Donkey Kong Bananza

El diseñador de juegos adoptó un enfoque inusual para su sesión de juego

Según la directora del juego Kenta Motokura en una entrevista con El guardián, Miyamoto, el creador de Burro de Kongpuso sus manos en el juego durante el período de desarrollo como un titular. Motokura revela que el equipo originalmente tenía preocupaciones sobre Burro Kong BananzaLos entornos destructibles y quería asegurarse de que fuera divertido incluso sin la característica. “Hicimos que Miyamoto-san revise el juego ocasionalmente, pero en lugar de progresar en el juego, se quedó hasta un punto, rompiendo y cavando mucho,“Explica el director.

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Si bien los fanáticos de las plataformas de Nintendo comerán DK Bananza, la naturaleza abierta del juego atraerá mucho más que un solo nicho selecto.

Según Motokura, sus impresiones de las pruebas de juego de Miyamoto fueron positivas. “Fue bueno verlo jugando [Donkey Kong Bananza] De esa manera … demostró que hay muchas cosas de las que los jugadores podrían tener curiosidad en el juego..“Motokura se refiere al hecho de que los jugadores no están y no necesariamente deben estar vinculados a una ruta específica en un momento específico si se divierten, ya que este es el aspecto principal de cualquier juego, una filosofía que está arraigada en la mayoría de los títulos de Nintendo.

Las pruebas de Bananza de Donkey Kong de Miyamoto muestran cuán diferente pueden pensar los jugadores

El legendario diseñador de juegos puso el nuevo título a la prueba

El enfoque informado tomado por Miyamoto mientras se prueba Burro Kong Bananza Muestra cuán diferente pueden pensar los jugadores durante sus juegos, y destaca su experiencia en tomar el camino menos transitado. Parece que Miyamoto fue un poco probando el juego, ya que si la diversión proporcionada por el juego también estaría disponible si los jugadores no siguieran naturalmente la progresión. y se quedó en un área específica para jugar más de lo habitual. Otros jugadores de juego habrían tomado el camino de progresión natural, por lo que el enfoque de Miyamoto es bastante innovador y muestra que está pensando en el futuro, sobre otro grupo de jugadores.

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Las contribuciones de Miyamoto como consultor no son noticias. Miyamoto una vez criticó Chisoteante Mientras que el juego estaba en sus primeras etapas de desarrollo, lo que llevó al equipo a repensar su enfoque y, en última instancia, lanzar lo que se convertiría en un éxito de Nintendo que sería tan exitoso que obtendría una secuela. Las contribuciones de Miyamoto a Burro Kong Bananza puede haber sido menos impactante que Chisoteantepor ejemplo, pero ciertamente demostró que Motokura y su equipo estaban en el camino correcto, tan inusual como la prueba de juego de Miyamoto pudo haber sido.

Fuente: The Guardian

Burro Kong Bananza

9/10

Liberado

17 de julio de 2025

ESRB

Todos más de 10 // Violencia de fantasía

Desarrollador (s)

Nintendo

Editor (s)

Nintendo

Número de jugadores

Jugador de un solo jugador



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