No puedo creer que God Of War haya sido eclipsado en State Of Play


Habría pensado que un nuevo dios de la guerra La revelación y el lanzamiento inmediato del spin-off sería un punto culminante de cualquier situación, pero Hijos de Esparta quedó eclipsado. Este es el escenario exacto que yo, un gran dios de la guerra fan, que normalmente se espera con cualquier escaparate de PlayStation. Las exclusivas Marquee de PlayStation son cada vez menos frecuentes, y un spin-off de Metroidvania con un estilo pixel art bellamente elaborado es más que digno de su lugar como final de State of Play; el único problema es que: castillovania causó una impresión mucho más fuerte.

Hijos de Esparta Se ha rumoreado durante mucho tiempo, e incluso predije que aparecería en el State of Play de ayer (5/10 no es tan malo, me estaba lanzando a las vallas con algunas de esas conjeturas), pero es bastante divertido para mí que dios de la guerraEl regreso de ‘s tuvo su almuerzo comido por una serie con un prestigio cultural cada vez menor. castillovania es, sin embargo, icónico y, por supuesto, hay un saludable espacio para la competencia, pero es lamentable que God of War: Hijos de Esparta fue completamente derrotado en su tan esperado debut.

Sons Of Sparta fue eclipsado por un Metroidvania OG

Me abstendré de hacer suposiciones sobre los juegos en sí; no he jugado God of War: Hijos de Esparta todavía, y Castlevania: La maldición de Belmont ni siquiera ha salido. Pero vaya, el tráiler de este último se destacó mucho más. No hay nada necesariamente malo con el Hijos de Esparta tráiler. El pixel art es increíble y un juego que explora la relación de Kratos con su hermano Deimos es una maravillosa idea para una historia de precuela.

Mi principal crítica a la Hijos de Esparta El tráiler es que se basa en el espectáculo, en lugar de mostrar sus propiedades únicas como juego de Metroidvania. Hay muchos clips muy cortos que muestran a Kratos luchando contra jefes, o jefes que simplemente aparecen en la pantalla. Algunos de ellos se ven increíbles (las peleas contra jefes son un gran problema en muchas Metroidvanias), pero las imágenes del juego intermedias no muestran mucha variedad por lo demás.

El Hijos de Esparta El tráiler genera mucho entusiasmo en el dios de la guerra nombre, que posiblemente se encuentra en un nuevo máximo después del reinicio suave de 2018 y el fantástico de 2022 Dios de la guerra Ragnarök. Pero dios de la guerra no tiene ninguna influencia en la escena Metroidvania y su tráiler lo demuestra. castillovaniapor otro lado, es la mitad del homónimo del género, y el La maldición de Belmont El trailer claramente sabe cómo hacer una venta.

El tráiler de Castlevania: Belmont’s Curse tiene la salsa

Cuando los desglosas, los dos remolques tienen estructuras muy similares. Ambos comienzan mostrando a su editor, desarrollador y un guiño inmediato a que cada juego sea parte de la realeza del juego: Hijos de Esparta muestra un escudo espartano con la voz en off del inconfundible TC Carson como Kratos, y La maldición de Belmont parpadea el castillovania Logotipo del 40 aniversario. Luego, breves introducciones narrativas continúan con los montajes de juego de cada avance antes de que el título finalmente se revele al final.

Las partes importantes son esos montajes del juego. En lugar de intentar promocionar un puñado de peleas contra jefes, Castlevania: La maldición de Belmont muestra una amplia variedad de segmentos de combate y plataformas. El avance hace que el juego parezca realmente divertido de jugar. Hay excelentes efectos de sonido, la mecánica de agarre parece satisfactoria y tiene algunos guiños inteligentes para atraer a los fanáticos del género, como un vistazo al mapa y una toma de su protagonista, el sucesor de Trevor Belmont, abriendo un cofre y recibiendo una nueva arma.

Creo que la diferencia aquí simplemente se reduce al pedigrí del género. Los desarrolladores de La maldición de BelmontEvil Empire, son el estudio de soporte a largo plazo para Células muertas (uno de los Metroidvanias modernos más famosos) y los creadores de El Príncipe Rebelde de Persia. Evil Empire fue fundado y asesorado por Motion Twin, el original Células muertas estudio. Los dos ya tienen crucialmente castillovania experiencia, con Células muertas‘la expansión final es Regreso a Castlevaniaun DLC con licencia.

Esto no quiere decir Hijos de Esparta el desarrollador Mega Cat Studios no puede hacer un gran Metroidvania; el veredicto aún no se ha pronunciado. El equipo detrás Castelvania: la maldición de Belmont simplemente tiene Metroidvania auténtica, y realmente brillan en su avance revelador. el nuevo dios de la guerra El spin-off sigue siendo emocionante y fue un gran final en State of Play, pero no fue el primer vistazo más convincente a un nuevo Metroidvania en la exhibición.

Liberado

12 de febrero de 2026

JERS

Adolescente / Sangre, Violencia

Desarrolladores

Estudio Santa Mónica, Mega Cat Studios

Editor(es)

Entretenimiento interactivo de Sony

Número de jugadores

1-2 jugadores

Fecha de lanzamiento de PS5

12 de febrero de 2026



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