Clear Obscure: Expedition 33 ha visto menos de un puñado de actualizaciones desde su lanzamiento, y aunque todas han incluido algunas soluciones necesarias, el parche 1.4.0 más reciente podría ser un poco decepcionante para la mayoría de los jugadores. Hay bastantes características que los fanáticos han estado esperando, y este parche ofrece una de ellas al agregar una función de reintento de batalla muy necesaria.
Sin embargo, fuera de esto y algunas actualizaciones adicionales de compatibilidad y accesibilidad, el parche 1.4.0 en realidad incluye algunos NERF sorprendentes que los jugadores probablemente ni siquiera se dieron cuenta de que eran problemas en primer lugar. En general, este parche más reciente tiene un puñado de mejoras de calidad de vida, pero si esperaba alguna revisión importante o nuevas características/mecánicas similares al parche anterior, que introdujo modificadores de dificultad y le permitía reunir el jefe más duro en ClaroEs probable que te decepcione.
El parche 1.4.0 de Clair Obscur es un poco decepcionante
El reintento de batalla debería haber sido incluido en el lanzamiento
Claro está lleno de características increíbles, pero que faltaba mucho desde que el lanzamiento era una función de reintento de batalla, que se agregó oficialmente con Patch 1.4.0 esta semana. Esta característica permite a los jugadores reinicie inmediatamente la pelea después de perder En lugar de tener que viajar por el mapa y rastrear al enemigo nuevamente. Si bien es una gran adición, es uno de los que muchos jugadores que ya han vencido al juego probablemente no les importará demasiado, considerando cuánto tiempo viene después del lanzamiento inicial del juego.

Relacionado
Espero que la próxima actualización de Clair Obscur: Expedition 33 incluya esta función de mod, pero es un tiro largo
Modo cooperativo en Clair Obscur: Expedition 33 podría ser una característica divisiva que Sandfall Interactive no agregará, pero después de usar el mod, espero que lo haga.
Además de esta característica, Sandfall ha agregado una nueva función de diálogo automático que acelerará las cosas para los jugadores en su nuevo juego+ juego que no quieren volver a sentar a través de conversaciones, así como algunos rendimientos y actualizaciones gráficas. Sin embargo, Las características principales de esta actualización que me llamó la atención tuvieron más que ver con los aspectos nerfing del juego Que no esperaba estar en el radar de Sandfall en absoluto.
Los nerfs en el parche 1.4.0 son decepcionantes
La habilidad de transferencia térmica de Lune aparentemente necesitaba arreglar
Si bien es comprensible, en cierta medida, dos Nerfs principales en Patch 1.4.0 también son un poco decepcionantes, especialmente teniendo en cuenta que la mayoría de los jugadores probablemente ni siquiera se dieron cuenta de que eran “problemas” en primer lugar. En particular, Lune’s Transferencia térmica La habilidad aparentemente funcionaba de manera incorrectadar a los jugadores un giro adicional cada vez, incluso si no consumía las dos manchas de la Tierra como un requisito.

Relacionado
Los fanáticos piden el mejor crossover de juegos después de que Square Enix se reúna con los mejores desarrolladores de RPG de 2025
En X, el desarrollador de RPG más comentado de 2025 visitó Square Enix, y los fanáticos ahora están pidiendo una colaboración de cualquier tipo entre los dos.
El segundo nerf trata con un problema técnico que ocasionalmente hacía que los jugadores sean invencibles cuando usaban la segunda oportunidad, la bendición y la protección de la muerte. Esto probablemente fue el resultado de que la mecánica de curación se “sobrecargue” y haciendo imposible que los jugadores realmente reciban algún daño. El efecto de invencibilidad aquí es muy nicho y difícil de desencadenar intencionalmente, y parece una solución innecesaria dada cuántas otras formas hay para “romper” el juego (por diseño).
“Estas soluciones no deberían haber sido tan de alta prioridad como otros ajustes necesarios”.
Claramente, los dos efectos anteriores no fueron diseñados intencionalmente de esa manera, a pesar de que los resultados son beneficiosos para los jugadores. En general, si bien hay un puñado de actualizaciones decentes en este parche más reciente, parece que estas correcciones no deberían haber sido tan de alta prioridad como otros ajustes y ajustes de juego necesarios que los jugadores han estado solicitando desde Clear Obscure: Expedition 33 Primero lanzado.

Clear Obscure: Expedition 33
- Liberado
-
24 de abril de 2025
- ESRB
-
17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
-
Interactivo de caída de arena
- Editor (s)
-
Kepler interactivo