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Nuestro próximo Zelda 3D suena demasiado obvio


Otra entrega en 3D de La leyenda de Zelda Es inevitable, pero supuestamente se ha filtrado el primer hilo de información sobre su premisa y jugabilidad. Estoy entre los escépticos de lo nuevo. zelda filtran, pero no necesariamente porque crea que son falsas. No dudo que el filtrador haya tenido una conversación con alguien sobre su conocimiento del proyecto. Simplemente creo que los detalles son demasiado obvios, lo que hace que las filtraciones sean prácticamente irrelevantes o demasiado amplias para tener mucho significado.

La filtración hace algunas afirmaciones sobre la configuración, el motor y el truco central del juego de la próxima línea principal. zelda título: estará en la misma rama de la línea de tiempo que Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reinoiterar en el motor de esos juegos, y la resolución de acertijos gira principalmente en torno a la manipulación de realidades paralelas. Estos puntos bien podrían ser información de alguien con conocimiento de primera mano de las intenciones de Nintendo, pero también son conjeturas muy obvias sobre el futuro. zelda podría verse el juego.

Se incentiva a Nintendo a crear un nuevo juego de Zelda conectado a BOTW y TOTK

El zelda La franquicia pasó décadas sin una línea de tiempo oficial y pública. Se pensaba que Nintendo tenía un orden cronológico flexible para los juegos internamente, pero no fue hasta Hyrule Historia fue publicado en 2011, poco después Espada hacia el cielo salió a la luz, que una línea de tiempo oficial fue canonizada. La línea de tiempo, que se divide en tres ramas según los posibles finales de Ocarina del tiempoes notoriamente complicado y, a menudo, efectivamente carece de sentido para unir cualquier juego que no sea una continuación directa de otro.

A pesar de esta reputación, Nintendo puso OTW y TOTK en otra rama de la línea de tiempo, separada de todos los juegos anteriores sin conexión oficial. Esto hace que la línea de tiempo sea aún más complicada, pero suaviza algunos problemas con eventos conflictivos, como que Rauru fue el primer rey de Hyrule a pesar de que Zonai nunca apareció en Espada hacia el cieloLa era y dos conflictos separados conocidos como la Guerra del Encarcelamiento.

Pero la razón por la que la filtración afirma una nueva zelda Que el juego esté en esta línea de tiempo es intrascendente porque este es el lugar más obvio para poner una nueva historia. Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino son los dos juegos más vendidos de toda la franquicia. Incluso una conexión tenue con ellos garantiza interés en este nuevo juego. Si bien una línea de tiempo oficial alguna vez fue de poca importancia para Nintendo, parece que la compañía ahora al menos considera estos asuntos, posiblemente porque es importante para muchos fanáticos.

Desde la perspectiva de la escritura, también es más fácil trabajar con la línea de tiempo separada. Hay una historia de origen para el reino de Hyrule, luego un poco más de un siglo de eventos canónicos, incontables milenios después (la Segunda Gran Calamidad y los eventos del “día actual” de OTW y TOTK). Si Nintendo está realmente interesada en crear una línea de tiempo en el futuro, tiene sentido elegir la rama en solitario, donde sólo hay dos juegos con los que reconciliarse.

¿Por qué Nintendo no utilizaría el motor BOTW y TOTK?

Por razones similares, la afirmación de la filtración de que el Aliento de lo salvaje/Lágrimas del Reino El motor será reutilizado y mejorado para el próximo 3D. zelda El juego parece una apuesta muy segura. OTW revolucionó el zelda serie llevándolo a un mundo verdaderamente abierto, pero quizás lo más importante en el aspecto técnico es que introdujo una sofisticada zona de pruebas de física. Esto realmente fue puesto a prueba por TOTKdonde los elementos individuales podrían fusionarse para crear construcciones modulares.

Estos dos nuevos 3D zelda Los juegos son proezas tecnológicas asombrosas, y estas innovaciones desempeñaron un papel no pequeño en el inmenso éxito que disfrutaron ambos juegos. Especialmente porque la arquitectura y funcionalidad de Switch 2 es tan similar a su predecesor, simplemente no tiene sentido que Nintendo abandone ese motor y potencialmente aliene a los nuevos fanáticos al deconstruir la serie nuevamente tan pronto.

La tecnología subyacente Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino todavía tiene un gran potencial sin explotar, y con el nuevo margen de maniobra que ofrece a los desarrolladores de Nintendo el poder del Switch 2, probablemente no se puso mucho énfasis en la idea de abandonar las herramientas producidas durante la última década. Este es otro aspecto de la filtración que parece importante, pero en realidad es la opción lógica.

Muchos juegos de Zelda implican realidades paralelas

Admitiré que la parte de la filtración que afirma el nuevo 3D zelda contará con el salto de realidad como su aspecto más convincente. Los ejemplos dados –presionar un interruptor en una realidad para abrir una puerta en otra, llenar algún aparato con agua para hacer flotar un objeto paralelo– suenan lo suficientemente específicos como para ser ideas legítimas de prueba de concepto.

Pero la idea de manipular mundos paralelos es una predicción común para los próximos zelda juegos, principalmente porque la serie tiene una historia de conceptos similares. Un vínculo con el pasado tiene el mundo oscuro, Ocarina del tiempo presenta mazmorras y acertijos específicos de cada época, Princesa Crepuscular gira en torno al Reino Crepuscular, Ecos de sabiduríaLas fisuras conducen al vacío de Null. Estos no son explícitamente lo mismo que afirma la filtración, pero el concepto de realidades paralelas no es en absoluto ajeno a la serie.

Incluso hay mucha realidad distorsionada en Lágrimas del Reino – no sólo en el viaje en el tiempo de la princesa Zelda, sino también en los poderes que ejerce Link. Ascend le permite a Link atravesar montañas y Rewind le permite enviar elementos a través del tiempo. Fuse desafía cualquier explicación racional si lo piensas aunque sea un poco, y Autobuild puede reconstituir Zonaite en cientos de materiales diferentes.

Si tomamos las dos conjeturas obvias anteriores: que el próximo 3D zelda estará en la misma línea de tiempo y continuará usando el mismo motor, entonces es lógico que las habilidades de Link continúen alterando la realidad aún más. A pesar de La leyenda de ZeldaA lo largo de la larga historia como franquicia de juegos de gran éxito, Nintendo se encuentra actualmente en una racha de éxito sin precedentes con las dos entradas 3D más recientes, y todo lo que la filtración realmente dice es que la compañía intentará repetir ese éxito.

Cine)

La leyenda de Zelda (acción real)

Creado por

Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka

Próximas películas

La leyenda de Zelda (acción real)

Fecha de emisión del primer episodio

8 de septiembre de 1989

Elenco

Jonathan Potts y Cyndy Preston



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