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Nunca jamás perdonaré a Final Fantasy VII por renunciar a su anime

Nunca jamás perdonaré a Final Fantasy VII por renunciar a su anime

Pocos videojuegos han dejado un impacto tan masivo como Final Fantasy VII. Con su apasionante historia, personajes memorables y su mundo expansivo, estableció el estándar para la narración de juegos de rol. Dada su influencia, uno pensaría que Square Enix habría capitalizado completamente en llevar su universo al medio de anime. Sin embargo, después de un solo intento con Último pedido: Final Fantasy VIIla franquicia abandonó por completo la idea. En lugar de expandir Final Fantasy VII Lore en forma animada, Square Enix dejó morir el proyecto, privando a los fanáticos de lo que podría haber sido una adaptación de anime increíble.

Último orden fue un OVA de 25 minutos lanzado en 2005, producido por Madhouse. Proporcionó una versión alternativa de escenas de flashback clave de Final Fantasy VIIparticularmente los eventos en Nibelheim que involucran a Sephiroth, Zack y Cloud. A pesar de su ambicioso intento de enriquecer la historia, el OVA enfrentó una reacción violenta debido a las inconsistencias con el juego original. Desafortunadamente, en lugar de refinar y mejorar futuras adaptaciones de anime, Square Enix desechó la idea por completo. Esta decisión sigue siendo una de las mayores oportunidades perdidas en la historia del anime relacionada con el juego.

El último orden fue un comienzo difícil, pero tenía potencial

El primer intento de Square Enix fue defectuoso, pero prometedor

Último orden De ninguna manera fue una adaptación perfecta. Reimagió momentos clave del juego, con algunas desviaciones significativas que enojaban a los fanáticos de toda la vida. Uno de los cambios más controvertidos fue cómo retrató la famosa confrontación de Cloud con Sephiroth. El juego representaba la nube dominando al villano en un momento asombroso, pero Último orden Alteró la escena de una manera que hizo que el triunfo de Cloud se sintiera menos impactante. Los fanáticos tuvieron problemas con estas inconsistencias, y Square Enix aparentemente tomó esta crítica como una razón para evitar las adaptaciones de anime por completo.

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A pesar de la reacción Último orden mostró el enorme potencial para un completo Final Fantasy VII anime. La animación era fluida, las secuencias de acción eran dinámicas y ofrecía una nueva perspectiva sobre algunos de los momentos más emblemáticos del juego. Si Square Enix se hubiera tomado el tiempo de refinar la narración de historias y permanezca más fiel al material fuente, una serie de anime adecuada podría haber sido un éxito masivo. En cambio, abandonaron el proyecto, dejando a los fanáticos con solo un breve vistazo de lo que podría haber sido.

Square Enix debería haber construido en el último orden, no haberlo abandonado

Una segunda oportunidad podría haber creado el mejor anime Final Fantasy VII

Square Enix tuvo todas las oportunidades de aprender de los errores de Último orden y crear una definitiva Final Fantasy VII anime. La gran historia del juego, los arcos de personajes ricos y las secuencias de acción cinematográfica lo convierten en un candidato perfecto para una adaptación episódica. Si Madhouse u otro estudio de primer nivel hubiera tenido la oportunidad de expandirse a la tradición más fielmente, podría haberse convertido en una de las mejores adaptaciones de videojuegos de todos los tiempos.

En un momento en que las adaptaciones de los videojuegos de anime son más populares que nunca, es frustrante pensar en qué Final Fantasy VII podría haber logrado en este espacio. Último orden Puede que no haya sido perfecto, pero fue un primer paso que debería haber llevado a algo más grande. En cambio, Square Enix se rindió, y por eso, es imposible perdonarlos.

Sistemas
Liberado

31 de enero de 1997

ESRB

T para adolescente: sangre, violencia de fantasía, idioma, temas sugerentes suaves

Desarrollador (s)

Square Enix

Editor (s)

Square Enix


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