Oblivion Remastered no tendrá el poder de permanencia de Skyrim sin un gran cambio

Oblivion Remastered no tendrá el poder de permanencia de Skyrim sin un gran cambio

A pesar de ser liberado con un aviso increíblemente corto de Bethesda, Los Scrolls de ancianos 4: Oblivion remasterizado ha superado mis expectativas en más de un sentido, aunque no está exento de defectos. Incluso con sus problemas, Olvido remasterizado ha logrado una cantidad asombrosa de ventas para tan poco esfuerzo de marketing, alcanzando un recuento de jugadores máximos de más de 190,000 usuarios solo en Steam. Mientras Olvido remasterizado Sin duda ya ha sido un éxito rotundo para Bethesda, hay un aspecto crítico que podría causar problemas importantes para su capacidad de reproducción.

Incluso con la nueva capa de pintura y algunas diferencias valiosas, Olvido remasterizado es una adaptación fiel del original que logra encontrar un equilibrio único entre un remaster y un remake. Uno de los aspectos más notables de Olvido remasterizado son fácilmente las imágenes mejoradas masivamente, y si bien podría no tener el mismo encanto que su predecesor, Con suerte, las modificaciones hechas por la comunidad pueden solucionar la mayoría de sus deficiencias. Incluso si Olvido remasterizado Tiene la mayor parte de lo que quería del juego, me preocupa que no tenga las mismas posibilidades que la original, gracias a este cambio importante.

Oblivion Remastered no admite oficialmente modding

Una dirección preocupante para que Bethesda se avance en el futuro

Incluso si la mayoría de Olvido remasterizadoEl lanzamiento se ha ido sin demasiados problemas inesperados, Uno de los aspectos más preocupantes está oculto en el acuerdo de licencia de usuario final de Bethesda. Según la documentación encontrada en Olvido remasterizadoPágina de Steam, Bethesda prohíbe a cualquiera que “Use trucos, software de automatización (bots), hacks, mods o cualquier otro software de terceros no autorizado diseñado para modificar el juego”. El EULA también continúa describiendo una posibilidad real de que se agregen programas antiaclejos en el futuro a discreción de la empresa matriz de Bethesda, Zenimax.

Una posibilidad real de que se agregen programas anti-trato en el futuro a discreción de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax

Si bien esta información no es un buen augurio para si Olvido remasterizado Apoyará modificaciones en el futuro, las noticias podrían no ser tan sombrías como parece. Aunque la información enumerada en los archivos del juego prohíbe explícitamente el uso de modificaciones para cambiar Olvido remasterizadoLos archivos de juegos, algunos fanáticos han señalado que las mismas descripciones también estaban presentes en el más reciente de Bethesda Starfieldque incluso tenía soporte de modificación oficial agregado después del lanzamiento. Aunque existe una considerable posibilidad de que Bethesda simplemente use una plantilla estándar para sus Eulas en el juego, todavía establece un precedente preocupante para el futuro.

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Incluso si Bethesda no tiene planes de tomar medidas contra la comunidad de modding, Todavía es un detalle preocupante incluir en los archivos del juego, especialmente cuando implica la pequeña posibilidad de que su acceso al juego sea completamente revocado. Incluso si muy pocos jugadores se preocupan por las Eulas de cada juego que juegan, todavía ha habido una cantidad notable de controversia sobre la inclusión. Si bien no estoy demasiado preocupado que Bethesda tome medidas en el futuro, sigo pensando que es un supervisión significativa que va en contra de los elementos centrales que hacen que los juegos de Bethesda sean tan icónicos.

El contenido modificado siempre ha sido una parte central de los juegos de Bethesda

Independientemente de lo que Bethesda se libere de Skyrim a lo largo de los años te haría creerel aspecto vital de SkyrimEl poder de permanencia monolítico probablemente se atribuye a la gran cantidad interminable de creaciones hechas por fanáticos para el juego. Ser el pináculo de una caja de arena de fantasía con años de herramientas para aprovechar, SkyrimEl contenido modificado puede variar desde transformar completamente el juego desde cero hasta simples mejoras de calidad de vida. Cualquiera que sea el tipo de experiencia que prefiera jugar, SkyrimLa comunidad de modding dedicada tiene innumerables creaciones para disfrutar, con incluso Bethesda aprovechando su popularidad.

Modding también ha sido una forma fantástica de mantener la franquicia relevante a pesar de los años sin ningún contenido nuevo fuera de los relanzamientos.

Dado lo dolorosamente larga que la espera entre Skyrim y El anciano Scrolls 6 ha sido, el modding también ha sido una forma fantástica de mantener la franquicia relevante a pesar de los años sin ningún contenido nuevo. Bethesda incluso ha reconocido cuán vitales son las modificaciones para sus juegos financiando modificaciones oficiales con el club de creaciónfinalmente, dejando que los jugadores de console se diviertan. Incluso si la espera El anciano Scrolls 6 Todavía presiona sin una fecha de lanzamiento explícita, revisando a Tamriel a través de lo último Remaster es una forma fantástica de pasar el tiempo, mientras disfruta de la serie en su mejor momento.

Oblivion Remastered ya presenta innumerables creaciones hechas por fanáticosOblivion PC

A pesar de las aparentes advertencias de Bethesda tanto en su EULA como en el sitio web oficial, el Remaster ha visto una inundación masiva de modificaciones hechas por fanáticos disponibles, sin signos de desaceleración en el corto plazo. Es difícil imaginar un juego de Bethesda sin ninguna capacidad de modificación.

Los cientos de modificaciones lanzados solo en Nexus a las pocas horas de Olvido remasterizado El lanzamiento muestra cuán dedicada es la comunidad a la serie. Desde adiciones de contenido, mejoras de rendimiento, cambios de calidad de vida y parches de errores mucho antes de que Bethesda tenga la oportunidad de que el modding pueda ir de la mano para tomar la experiencia mejorada de Olvido remasterizado a mayores alturas.

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Independientemente de cuán icónico sea el original Olvido fue, no hay duda de que la comunidad de modding ayudó significativamente a su popularidad con el tiempo, al igual que su sucesor, Skyrim. Afortunadamente, el uso de Bethesda de OlvidoEl motor original, combinado con Unreal Engine 5, significa Muchas de las herramientas y creaciones de modificación preexistentes se pueden transportar fácilmente al nuevo juego., dando el Olvido remasterizado Modding Community Un directorio masivo. El único inconveniente del cambio hasta ahora parece ser agregar contenido nuevo de los motores, pero no tengo dudas de que los fanáticos dedicados logrará descifrar el sistema con suficiente tiempo.

Bethesda podría estar planeando agregar el olvido al club de creación

Utilizando los contratos de modificación internos de Bethesda

Skyrim y Fallout 4 Mods Creation Club

Mientras Olvido remasterizado ha demostrado que necesita poca intervención de Bethesda cuando se trata de fomentar una poderosa comunidad de creadores de ideas afinesel EULA podría insinuar una proposición más única para su futuro. Dado que se usó el mismo EULA para Starfieldy la firme negativa de Bethesda a apoyar públicamente modificaciones hechas por la comunidad, estos podrían ser más pistas de que Olvido remasterizado Recibirá su propio contenido de club de creación en una actualización futura. Dado que Olvido remasterizado es un juego completamente terminado con solo una actualización premium disponible, agregar microtransacciones a través del contenido de Creation Club no sería sorprendente de Bethesda.

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Aunque el contenido de Creation Club es una especie de bolsa mixta, con quejas sobre sistemas de mala calidad y implementados extrañamente, todavía tiene un beneficio masivo cuando se combina con modificaciones hechas por la comunidad. El club de creación no solo permite que los jugadores de consolas experimenten modificaciones para ellos mismos, sino que incluso pueden ofrecer adiciones de alta calidad al juego base a veces. Independientemente de las opiniones de Bethesda sobre las modificaciones públicas, apoyarlos o agregar un club de creación ayudaría a fomentar un equilibrio que vaya bien con la ya masiva comunidad de contenido hecho por fanáticos en Los Scrolls de ancianos 4: Oblivion remasterizado.

Fuente: Steam


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