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Olvídate de Lorwyn, esta magia: la configuración de reunión es exactamente lo que D&D necesita

Olvídate de Lorwyn, esta magia: la configuración de reunión es exactamente lo que D&D necesita


Piso es uno de mis favoritos Magia: la reunión configuración, pero cuando escuché que sería el tema de un Dungeons & Dragons Libro cruzado, mi reacción fue tibia en el mejor de los casos. Esto se debe en parte al hecho de que una de las mejores cosas sobre Piso es su estilo visual único, algo que no aparecerá exactamente en un D&D Sesión donde se imagina la mayor parte de la configuración. Sin embargo, tampoco ayuda que Magia: la reunión Ahora tiene una configuración que sería mucho más adecuada para una adaptación TTRPG.

Desde un punto de vista estratégico, entiendo por qué Wizards of the Coast fue Piso. Es un avión favorito de los fanáticos, similar a otros Magia aviones como Ravnica y Archavios, que también tienen los suyos D&D crossovers. También volveremos a Lírico el próximo año en el primer estándar Magia Conjunto de 2026, por lo que el tiempo se siente bien. Sin embargo, cuando considera puramente D&Dhay otro avión de Magia: la reunión Eso sería un módulo de aventura mucho mejor, especialmente dadas algunas áreas donde falta el TTRPG.

El borde de las eternidades es un complejo entorno de fantasía científica

La historia de MTG Edge of Eternities se profundiza en cómo funciona el avión

Magia: la reuniónSiguiente Borde de las eternidades Set introduce un escenario nuevo en el juego. El borde titular se establece fuera de MagiaEl multiverso de aviones, y justo en la frontera de las misteriosas eternidades ciegasque alberga horrores cósmicos como el Eldrazi. Aquí encontramos una variedad de especies espaciales, tecnología avanzada como la nave espacial y una de las aventuras a mayor escala Magia: la reunión nos ha dado en un solo conjunto. Mirando los artículos de la historia para el set hasta ahora, también parece el escenario perfecto para un TTRPG.

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Borde de las eternidades Planeswalker’s Guide, publicada en Magia: la reuniónEl sitio web, entra en gran profundidad sobre cómo funciona la configuración y cómo funciona parte de su tecnología. Esto incluye explicaciones de los tipos de motores que tienen los barcos y cómo manejan los viajes más rápido que la luz. La guía también describe cinco grupos distintos, cada uno con sus propios ideales y estructura social que los distinguen. Si bien Lorwyn también tiene sus propias facciones y reglas ficticias, el mundo se siente mucho más caprichoso y menos crujiente.

La complejidad de Borde de las eternidades‘La configuración es perfecta para un crossover TTRPG. Los jugadores de TTRPG a menudo quieren profundizar en la mecánica dura de cómo funcionan las cosas dentro de un entorno ficticio para que puedan comprender mejor cómo operar dentro de él y cómo construir personajes que se sientan en casa allí. Por otro lado, un entorno como Lorwyn Casi siente que se haría un mal servicio profundizando demasiado en detalles esenciales. Como un avión inspirado en el folklore, quiero que los aspectos de Lorwyn se sientan más misteriosos e incognoscibles.

El ajuste del borde de las eternidades es más único mecánicamente que Lorwyn

Lorwyn es una alta fantasía, similar a muchas configuraciones de D&D

Otra razón por la que el borde de las eternidades se siente como una mejor opción para un D&D El módulo es que se siente como más de una desviación de lo típico D&D tarifa. Lorwyn, como muchos D&D Configuración, es de alta fantasía. Si bien tiene muchas cualidades únicas, como su fusión con su oscuro reflejo, Shadowmoor y su variedad única de carreras de fantasía, Lorwyn todavía se siente muy parecido a un lugar donde podrías tropezar en un típico D&D juego. En contraste, el borde es una configuración muy diferente a la que estamos acostumbrados a ver desde D&D.

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Aunque las aventuras de Fiing Space no están exactamente ausentes de D&D, Por lo general, no incluye muchos de los aspectos de alta tecnología presentes en Borde de las eternidades. Las criaturas robóticas como el mecanis, o computadoras como las que se ven en el arte de la nave espacial de Pinnacle de la guía de planeswalker están en gran medida ausentes de D&D ajustes. Si quisiera crear una campaña de Lorwyn en D&Dno sería demasiado difícil convertir medias a Kithkin. Sin embargo, agradecería tener un D&D Libro de origen para ayudarme a descubrir cómo funcionaría una computadora o nave espacial, o describir las bonificaciones de estadísticas para jugar como mecánica.

D&D necesita buena fantasía científica

Los entornos de fantasía científicos de D&D carecen de la sensación de alta tecnología del género

Otra razón por la que prefiero ver un libro fuente establecido en el borde de las eternidades que en Lorwyn es que es que D&D podría usar un buen entorno de fantasía científica. Si bien hay configuraciones como Eberron y Spelljammer que se inclinan más cerca del género, Ninguno de los dos realmente ofrece la mezcla de la ciencia y la magia que Borde de las eternidades‘La historia se ha exhibido hasta ahora. Ambos se sienten mucho más como entornos de alta fantasía con algunas trampas de ciencia ficción o fantasía científica engrapada. Me encantaría ver un entorno único de fantasía científica como el Edge Take Center Stage en un libro fuente.

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Ahora, no me malinterpreten, estoy deseando que llegue el Lorwyn D&D libro, y probablemente armará una aventura utilizándolo. En un mundo ideal, obtendríamos los libros fuente de Lorwyn y Edge, pero si tuviera que elegir uno, me inclinaría mucho más hacia el borde de las eternidades. No es nada contra Lorwyn, pero Dungeons & Dragons Ya tiene muchas configuraciones excelentes de alta fantasía, pero podría usar un entorno más crujiente y más tecnológico como el borde.

Fuente: Magia: la reunión

Fecha de lanzamiento original

1974

Editor

TSR Inc., Wizards of the Coast

Diseñador

E. Gary Gygax, Dave Arneson

Recuento de jugadores

2-7 jugadores



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