Las imágenes revisadas de Gears of War: Reloaded Tome un clásico juego de Xbox 360 2006 y transforme, creando un título clásico con gráficos modernos para nuevos sistemas. Aunque el juego no ha cambiado del original, las imágenes reelaboradas actualizan significativamente el título en casi todos los aspectos, proporcionando una nueva experiencia. Este enfoque de remaster podría beneficiar muchos títulos de la misma época, incluido uno que me encantaría ver el retorno.
Después de la Gears of War: Reloaded Abra beta para su multijugador, los fanáticos han notado cómo el remaster tiene varios problemas con respecto a la funcionalidad en línea. Este es un problema común con la remasterización de títulos más antiguos, como otros juegos como Star Wars: Battlefront Classic Collection tuvo un rendimiento similar cae cuando fue lanzado. Desde Remasterizando juegos pasados con fuertes elementos multijugador puede ser complicado, puede ser mejor actualizar las experiencias de un solo jugador.
Bioshock merece un remaster visual completo
Regrese a la ciudad submarina del rapto con nuevas actualizaciones gráficas

Ambos el original Engranajes de guerra y Biohock fueron lanzados en el mismo año de 2007, y el primero solo salió unos meses después del segundo. Biohock fue casi todo lo contrario de Engranajes de guerracon una experiencia ajustada y para un jugador con una acción en primera persona sobre el tiroteo en tercera persona. Mientras Engranajes de guerra es recordado por su robusto multijugador, Biohock tiene una de las historias de videojuegos más impactantes Desde la época fue lanzada.

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Gears of War: Reloaded podría tener muchas similitudes con un remaster anterior, pero se ofrece mucho para que se destaque por sí solo.
Ahora, Biohock recibió una edición remaster en 2016, pero el lanzamiento de nuevas consolas en los últimos nueve años ha visto muy pocos cambios en el juego clásico. Con el lanzamiento de la serie Xbox X | S y la PlayStation 5, Biohock Solo se ha jugado a través de la versión Remaster que ahora envejece rápidamente. Desde el primero Engranajes de guerra también tuvo un ex remaster en 2015 con Gears of War: Ultimate Editionno hay razón para no traer Biohock Volver a los sistemas modernos.
BioShock: remasterizado En 2016 incluyó una mayor resolución, mejores texturas, modelos de caracteres mejorados y mejores gráficos ambientales para una variedad de mejoras visuales. Sin embargo, estos saltos visuales estaban destinados a Xbox One, PlayStation 4 e incluso la Xbox 360, donde se lanzó originalmente. Se han planteado durante mucho tiempo nuevos techos para actualizaciones visuales en la última décadacual Gears of War: Reloaded aprovechó al máximo.
Las actualizaciones gráficas a BioShock: remasterizado fueron muy básicos incluso para un “Remaster” Título en 2016. Si bien esta versión del juego incluía el comentario del director y una galería de arte conceptual, fue básicamente un puerto del juego para consolas modernas.
Gears of War: Reloaded Va la resolución 4K, hasta 120 fps de soporte, nuevos sistemas de progresión en todas las plataformas y multijugador completamente modernizado para crear una forma definitiva de experimentar el título original de acción en tercera persona. Biohock podría beneficiarse de una edición que actualiza las imágenes, el juego y la experiencia general del título Dar a los nuevos jugadores una forma de descubrir uno de los mundos más influyentes de los juegos.
La historia de un solo jugador, el juego y el mundo de Bioshock es atemporal
¿Volverías a jugar el juego?
Rapture es uno de los mundos steampunk más realizados de cualquier mediocon tanta tradición en el juego que hace Biohock Un clásico casi sin calor. La ciudad submarina de “No hay dioses, sin reyes, solo hombre” Tiene entornos inolvidables que han cautivado a los jugadores desde el momento en que fue lanzado. Muchos otros títulos han intentado replicar BiohockEs el mundo simple pero profundo, pero pocos han logrado alcanzar el mismo nivel de asombro.
Desde el momento en que vi Rapture por primera vez, tuve que saber todo sobre cómo llegó a ser la metrópolis anárquica y desmoronada que me encontré. El tiroteo en primera persona de Biohock se combina con un sistema de energía único Eso en conflicto directamente con su moral, cambiando el resultado del final del juego dependiendo de sus elecciones. Esto te hace sentir que tienes un impacto real en el rapto, ya sea sucumbir a su oscuridad o salvar a los pequeños brillos de esperanza dentro de él.
Incluso si el juego de Biohock se considera anticuado, tiene uno de los sistemas de combate más fáciles para entrar. Esto permite a los jugadores centrarse más en explorar el mundo, crear elementos de lo que encuentran y aprender sobre lo que sucedió con el rapto y los que vivieron allí.
Lo que la mayoría de los jugadores, incluido yo mismo, recuerdan más Biohock No es solo el mundo, sino la historia. Hasta el día de hoy Biohock tiene uno de los mejores giros en cualquier juegoCambiar todo sobre cómo ve a su personaje y las elecciones que ha tomado. Este momento ha definido la serie, como incluso otros juegos que llegaron después del original Biohock No podía igualar el giro a pesar de las narraciones sólidas.
A diferencia de Gears of War: Reloaded, Biohock‘La acción es directamente compatible con el mundocon algo más que áreas para cobrar, dando forma a su entorno. El mundo del rapto está vivo, creando obstáculos y ventajas a través de su diseño de nivel que garantiza que el mismo encuentro de combate tenga múltiples soluciones. Esto le da al mundo una sensación dinámica que persiste hasta que se lanzan los créditos.
Las imágenes revisadas podrían hacer que el éxtasis sea más inquietantemente hermoso que nunca
Mejorar el medio ambiente para los sistemas modernos para una nueva experiencia

Si un remaster de Biohock recibió el mismo tratamiento que Gears of War: ReloadedEstoy seguro de que ganaría un gran seguimiento de los jugadores que nunca han experimentado el original. Hay tanto que podrías hacer con BiohockLos gráficos, pero mejorarlos a los estándares modernos haría que el éxtasis se destaque aún más de lo habitual. Los cambios en los modelos de caracteres, las texturas de agua o la estética del plásmido podrían capturar interés de una audiencia nueva.

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Los rumores han estado circulando sobre BioShock 4 durante más de una década, pero puede ser difícil separarlos de los pocos hechos escasos sobre la secuela.
Uno de los ejemplos más importantes de un juego pasado que obtiene una revisión visual es Los Scrolls de ancianos 4: Oblivion remasterizado. Mientras Olvido remasterizadoLa jugabilidad sigue siendo la misma, las nuevas imágenes hicieron que las ubicaciones icónicas se vean tan bien que los jugadores del título original volvieron solo para verlos nuevamente. Con la profundidad del Rapto en casi todos los niveles, un remaster de alta fidelidad haría que uno de los mejores mundos de los juegos se vea aún mejor.
Mejoras a las imágenes de BiohockEl mundo del mundo haría que algunos niveles sean mucho más fáciles de jugar en comparación con el remaster original o 2016. Se sabe que Rapture tiene una iluminación deficiente en algunos lugares, por lo que un nuevo remaster podría solucionar algunos problemas visuales que han afectado el juego durante décadas.
Mejorando el aspecto de Biohock podría crear una atmósfera aún más distópica para el éxtasis, destacando la belleza de la innovación humana en contraste con su destrucción nacida de la codicia. Mientras que un remaster podría agregar nuevas armas o plásmidos para profundizar el juego en comparación con el original, darle a Rapture una nueva capa de pintura podría atraer a los jugadores nuevos y que regresan aún más.
Mientras estoy feliz de que Gears of War: Reloaded trae de vuelta un título clásico de Xbox 360, creo que otros de esa época de juegos merecen ser traídos de vuelta también. Sin Biohockalgunos de mis mundos de juegos favoritos no existirían, así que espero que Rapture regrese, junto con una nueva entrada a la serie con un exitoso remaster moderno.

Biohock
- Liberado
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21 de agosto de 2007
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Juegos irracionales
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2k juegos
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Havok, Unreal Engine 2.5, Unreal Engine 3, Engine Vengeance