Si bien cuenta con un sólido bucle de juego que ha atraído a una audiencia amplia, Elden Ring Nightreg ha recibido algunas críticas casi unánime de jugadores que les gusta y detestan el juego. Al título le falta algunas de las funciones multijugador importantes que lo harían sentir como una experiencia completa.una situación frustrante que, sin embargo, tiene sentido dado el extraño enfoque de FromSoftware para el modo multijugador en sus juegos hasta el momento. Estos problemas son más evidentes en Cañón Específicamente, ya que se centra en la experiencia multijugador, y dos características faltantes han recibido la mayor atención.
Una crítica común es la asignación del juego de solo carreras en solitario y fiestas de tres jugadores. La falta de carreras de dúo ha obstaculizado la experiencia para muchosya que es común aventurarse en Limveld con un amigo y luego ser obligado a jugar con un aleatorio para completar la fiesta. Obviamente, esto es molesto, pero la falta de una característica de chat de voz que permite una comunicación rápida lo empeora, ya que la comunicación es vital para las carreras caóticas en las que a menudo se ven obligados a los estudiantes de noche. Estas características son vitales, pero también se debe agregar otra en futuras actualizaciones.
Elden Ring Nightreign debería hacer que los jugadores se vean en la Mesa Redonda.
Similar al centro de reunión de Monster Hunter
A pesar de ser un juego multijugador que permite a los jugadores estar en un grupo con amigos antes de que comiencen el emparejamiento y las carreras, Elden Ring Nightreg No ofrece una forma de ver qué están haciendo otros estudiantes de noche mientras esperan. Los jugadores se sienten desconectados antes de una carrera, y Una solución fácil para esto sería que la mesa redonda actúe como MUNDO MONSTER HUNTER MUNDOS COMBUSTE HUB. Luego, los jugadores podrían verse e interactuar antes de una carrera, haciendo que todo se sienta más cohesivo de lo que actualmente lo hace.
La bodega de mesa redonda se usa para ambos Anillo elden y Cañónaunque el Cañón La versión permite a los jugadores explorar las áreas circundantes, incluidos acantilados, playas y un bosque.
Si bien el bucle de juego es un desafío y ciertamente muy divertido, está destinado a ser una experiencia de Mulitplayer, y prepararse para una carrera puede ser mucho más solitario de lo que debería. Por supuesto, La soledad ha sido una parte central de los títulos de Soulsborne, ya que muchos sienten que enfrenta al jugador contra un mundo brutalpero la conexión es importante para un juego multijugador. Más que eso, hay un uso práctico para que los jugadores interactúen entre sí en la bodega de la mesa redonda.
Los jugadores podrían practicar combos juntos en los campos de entrenamiento
En lugar de resolverlos durante una carrera caótica

La bodega de la mesa redonda brinda a los jugadores acceso a los campos de entrenamiento, donde pueden probar todas las habilidades de los trabajadores nocturnos y acostumbrarse a lo que pueden hacer antes de dirigirse a Limveld. Esto es importante para los principiantes, especialmente porque muchas de las habilidades de Nightfarers no tienen un ejemplo transferible en Anillo elden. Si los jugadores pudieran verse en la mesa redonda, Todos podrían usar los campos de entrenamiento juntos para ayudar a practicar y coordinar sus habilidades..
Intentar usar habilidades en el campo puede ser difícil cuando los jugadores son nuevos en un personaje o el juego en general. Con los campos de entrenamiento abiertos a varios jugadores a la vez, Pueden trabajar en combos para hacer que las ejecuciones sean más eficientes en el futuro sin tener que lidiar con el caos y el fracaso de ser cazado en Limveld. Por ejemplo, los jugadores podrían usar esto como una oportunidad para practicar los ataques de coordinación con la capacidad de reposo de la duquesa para maximizar su daño antes de llevar estas habilidades a los terrenos mortales de Limveld.
Nightreign necesita un sentido más fuerte de unión multijugador
Sufre de los dolores de cultivo multijugador de FromSoftware

Cañón Actualmente carece de un sentido de unión multijugador para que realmente haga clic. Todavía es muy divertido, especialmente si reunir a tres amigos es una opción. Sin embargo, eso no es factible para muchos jugadores, y permitir que los duos cola deberían ser vitales para el futuro del juego, junto con agregar chat de voz. Cross Play también debería ser otra prioridady si bien permitir que los jugadores usen la mesa redonda no es vital, sería un buen toque hacer que el juego se sienta como si los jugadores se estén reuniendo.
Corre Elden Ring Nightreg son brutales, generalmente terminan en la derrota, y a menudo requieren bastante preparación, desde comprender cómo funcionan los personajes hasta resolver sus carga. Ser capaz de prepararse juntos sería una excelente manera de alentar a este futuro desde el modo multijugador que ha planeado y reforzado a la comunidad. Practicar juntos sería una excelente manera de mejorar la coordinación, algo que los jugadores han declarado es un problema, en gran parte debido a la falta de comunicación integrada en Elden Ring Nightreg.

Elden Ring Nightreg
- Liberado
-
30 de mayo de 2025
- Desarrollador (s)
-
Desde software
- Editor (s)
-
Bandai Namco Entertainment, de software
- Multijugador
-
Cooperativa en línea
- Número de jugadores
-
1-3
- Compatibilidad de la cubierta de vapor
-
Desconocido
- Fecha de lanzamiento de PC
-
30 de mayo de 2025