Once Human: Ubicaciones de las cajas místicas (Iron River y Chalk Peak)

Once Human: Ubicaciones de las cajas místicas (Iron River y Chalk Peak)

Las cajas místicas son una de las mejores formas de obtener mejores planos de equipo en Una vez humanoque ofrecen recompensas únicas. Cada caja solo se puede abrir una vez por temporada, pero contiene fragmentos de planos valiosos, fórmulas de decoración y monedas.

Si bien cada asentamiento tiene una lista de elementos para completar que incluye encontrar la caja mística de la zona, algunas cajas se pueden encontrar en otros lugares completando rompecabezas de orbes morados. A continuación, encontrará la lista completa de todas las cajas místicas en Iron River y Chalk Peak a la fecha de esta publicación.

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Río de hierro

Hay 12 cajas místicas para encontrar

Justo al norte de la región inicial, Dayton Wetlands, se encuentra la región de Iron River. La mayoría de los enemigos rondan el nivel 20, por lo que es algo más difícil que en las áreas anteriores. Esta zona tiene una geografía montañosa y boscosa con jabalíes y lobos agresivos ocasionales. La fortaleza de Iron River es Greywater Camp, y los asentamientos están formados por ciudades, áreas industriales y bases de Rosetta. Hay doce cajas místicas en total, cuatro de las cuales se encuentran al completar rompecabezas de orbes.

Si está en un dispositivo móvil, es posible que tenga que desplazarse hacia la derecha para ver los detalles completos de la ubicación en la tabla.

Ubicación

Coordenadas

Notas

Asentamiento/Aldea

Rompecabezas de orbe

En lo alto de la Torre del Buitre

7643, -3933

Entra en el almacén y sube por las rampas del Vulture en el lado norte. Llegarás a una plataforma con varios contenedores de envío apilados uno sobre el otro. Utiliza las escaleras cortas para seguir escalando la torre de contenedores hasta que finalmente salgas al techo del almacén. Salta sobre los últimos contenedores para encontrar el cofre.

Ondulación

No

En una habitación de cristal

6584, -3498

En el lado este del punto de seguridad, encontrarás un gran edificio cuadrado rodeado de agentes de Rosetta. Elimina a los agentes y entra. Encontrarás una sala de cristal a tu izquierda. Necesitarás una tarjeta de acceso Rosetta V2 para abrir las puertas, que puedes encontrar en el Rosetta Heavy cercano si es necesario.

Punto de aseguramiento de Ricci

No

Flotando en el aire

6576, -3473

En el lado norte de la base, hay un conjunto de cajas apiladas que conducen al techo de un pequeño edificio. Salta por las cajas para llegar a la pasarela que está arriba y verás un orbe morado flotante. Sigue la pasarela y salta con cuidado sobre las tuberías que hay a lo largo del edificio. Luego, salta y haz parapente para alcanzar el orbe.

Punto de aseguramiento de Ricci

En el tejado

4899, -4474

Usa el contenedor de basura que está detrás del edificio para subir al primer nivel del techo. Luego, usando el alféizar de la ventana a tu derecha, salta al techo más alto donde está el francotirador Vulture. La caja estará entre los conductos de aire a la derecha.

Tierras altas

No

En el tejado

5206, -3772

Sube por las escaleras y plataformas de metal que se encuentran al norte del edificio. Sigue por el costado hasta llegar a una escalera que lleva al techo. Sigue subiendo por las escaleras hasta que encuentres el ancla de la grieta, desde donde podrás dejarte caer al borde con la caja. También puedes saltar desde el acantilado en (5014, -3950) y volar en parapente hasta el techo de forma segura.

Punto de contaminación de la refinería

No

En la caja eléctrica

5149, -3636

El primer orbe morado se puede encontrar en la caja eléctrica al lado del andamio amarillo.

Punto de contaminación de la refinería

En el piso inferior

4707, -3051

Entra a la zona industrial por la entrada principal del lado este. Cruza el puente y pasa a un enemigo de élite Glutton. Gira a la izquierda (sur) hacia un tramo de escaleras de metal. Sigue estas escaleras hasta llegar al nivel superior, donde encontrarás a un enemigo de élite Scorcher. Detrás del Scorcher hay un edificio de metal. Inmediatamente a tu izquierda, dentro del edificio, hay un ascensor. Baja por él hasta el piso inferior. ¡Ten cuidado con los charcos contaminados, ya que dañarán tu cordura si permaneces en ellos demasiado tiempo!

Zona industrial de aguas grises

No

En el agua

5618, -3211

Mientras cruzas el puente hacia Greywater Camp, presta atención al agua en el lado sur del puente. Verás el orbe violeta flotante en el lado oeste del río.

Al este del campamento Greywater

En el tejado del hospital

6165, -3071

Entra en el hospital y gira a la derecha (sur) para subir las escaleras hasta que estén bloqueadas. Ahora estarás en el tercer piso. Desde la escalera, gira a la derecha, donde verás un agujero roto en la ventana por donde puedes salir a una cornisa. Sigue la cornisa recto y dobla la esquina hacia la izquierda, donde encontrarás otro agujero en las ventanas. Entra de nuevo en el hospital aquí y sube inmediatamente las escaleras donde están las lonas azules a tu derecha. Una vez que llegues al techo, gira de nuevo a la derecha y dirígete a la derecha del helipuerto roto. Verás la caja en la esquina del techo.

Cruce de East Blackfell

No

Flotando por los setos

6090, -3041

En el césped junto a la acera, verás el orbe morado flotante.

Cruce de East Blackfell

En el tejado

6307, -2513

Sigue el camino cuesta arriba hasta llegar al acantilado en (6306, -2549), detrás del edificio. Ten cuidado con el enemigo de élite Star Walker en el área. Desciende en parapente desde el acantilado para llegar a la caja.

Alkirk

No

En la habitación con el ancla de la grieta

6371, -2852

Utilizando los acantilados del este, junto al teletransportador, salta y planea hasta el techo central, cerca del ancla de la grieta. Una vez en el techo, busca una abertura estrecha a lo largo del lado este del techo, entre el techo y la pared de abajo. Puedes dejarte caer por esta abertura, luchar contra los agentes de Rosetta cercanos y llegar a la caja y al ancla de la grieta.

Zona de peligro del monolito Mirage

No

Las cajas místicas “Orb Puzzle” se encuentran de forma diferente a las cajas místicas del asentamiento;
Debes completar un pequeño rompecabezas para encontrarlos.
Toca el orbe violeta inicial en la ubicación de la mesa y sigue los orbes hasta que aparezca una caja violeta brillante. Estas cajas místicas son las que cuentan para tus objetivos de temporada de “Encuentra cajas místicas”.

Pico de tiza

Hay 13 cajas místicas para encontrar

Si Iron River era el pie de las montañas, Chalk Peak es la cima. Con acantilados escarpados y altas cimas montañosas, esta zona alberga enemigos de nivel 30 o superior. Ten cuidado con los lobos, los jabalíes e incluso con algún leopardo u oso ocasional mientras exploras. Considera usar un vehículo para atravesar esta vasta región mucho más rápido. Chalk Peak tiene cuatro cajas de rompecabezas de orbe y nueve cajas de asentamiento.

Ubicación

Coordenadas

Notas

Asentamiento/Aldea

Rompecabezas de orbe

En la habitación sellada del segundo piso

3765, -4401

Entra al museo con el techo de cristal. En la parte trasera de la sala de la galería encontrarás un ascensor. Toma el ascensor y sal por la derecha hacia la parte trasera central del edificio. Verás un pasillo con lonas y lámparas. Usa una credencial de acceso Rosetta V2 para abrir la puerta de la sala sellada. ¡Ten cuidado con los charcos de contaminación y las arañas que hay en el interior!

Ciudad de Holt

No

En la hierba cerca del seto

3744, -4503

Mire en los patios entre las casas y los setos. El primer orbe violeta está al lado de un árbol junto al seto.

Ciudad de Holt

En un camión semirremolque blanco

2680, -5379

Dentro del Punto de Inspección, el primer orbe morado estará en la rueda de un camión semirremolque blanco.

Punto de inspección 266

En una habitación de cristal

3120, -5966

En la planta baja del edificio Rosetta, encontrarás la sala de cristal cerrada. Necesitarás una tarjeta de acceso Rosetta V2 para entrar. Si la necesitas, puedes encontrar una derrotando al mecánico de Rosetta en la pasarela de (3051, -5889).

Base militar de Gaia

No

En el tejado

1717, -5879

Entra en el museo de minerales y minerales (frente al edificio “Panorama”) con los arcos de vigas de metal rojo. Sube las escaleras de la sala de la galería hasta el piso superior, donde encontrarás la puerta al techo. Alternativamente, usando la poción Spring Legs Whim y la bebida energética Stardust, puedes alcanzar el techo simplemente saltando. Acércate al edificio desde el norte y salta al primer nivel del techo. Luego, desde lo alto de las unidades de aire acondicionado, salta para alcanzar el nivel superior del techo.

Silla de montar podrida

No

Junto a la fogata

1874, -5778

En el campamento cerca de Rotten Saddle, busca el círculo de cajas y sillas alrededor de la fogata. El primer orbe morado estará justo al lado, en el lado norte.

Silla de montar podrida

En el balcón

295, -7151

Entra en el gran edificio cuadrado con paredes de cristal. Sube las escaleras y entra en la habitación que está más a la izquierda (sur). Sal por la puerta de cristal de la habitación hacia el balcón, donde estará la caja en el medio (a tu derecha).

Complejo turístico Silvershore

No

En el tejado

742, -4490

En la esquina suroeste del campamento hay una zona verde con varios campistas y un enemigo de élite, The Butchers. Derrota al enemigo y luego sube las escaleras del edificio de hormigón blanco. En el segundo nivel hay una escalera que te llevará al techo.

Colina del lago verde

No

En una habitación de cristal

63, -3805

Entra en el edificio cuadrado más grande de Rosetta. La caja estará en la sala de cristal, que requiere una tarjeta de acceso Rosetta V2 para abrirla. Puedes encontrar una tarjeta V2 derrotando al Rosetta Bruiser en la entrada este del complejo o al Rosetta Heavy en el edificio que está en la parte superior de la rampa larga.

Instituto Alfa

No

Dentro de la Bodega

1448, -3297

Entra en el restaurante blanco y dirígete detrás de la barra en el lado sureste del comedor (el lado izquierdo si entraste por el frente del edificio). Continúa por la pequeña cafetería hasta las escaleras en la esquina trasera. Sube las escaleras y camina hacia el desván, donde la caja estará en el centro sobre una mesa de café.

Viñedo Evergreen

No

En la pasarela de la estación de trenes

2444, -4091

Entra a la estación de trenes desde el lado oeste y mira el vagón naranja abierto que está a la derecha. Sube al techo del vagón hasta la rampa y camina o salta con cuidado hacia la pasarela de metal que está en el centro. La caja está en el extremo este de la pasarela.

Guarida del horno

No

En la parte superior del vagón rojo del tren

2415, -4066

Justo afuera de la estación de trenes hay una fila de vagones. El primer orbe violeta estará sobre el que está más cerca de la estación, al que se puede llegar trepando las cajas cercanas y saltando al tren.

Guarida del horno

Junto a la Aguja del Monolito

1631, -4770

La forma más fácil de llegar a esta caja es empezar por el teletransportador (1636, -4816) en la plataforma que está frente al monolito. Salta y vuela en parapente hasta el techo del edificio del monolito, donde estará el cofre justo antes de una serie de escaleras y plataformas de metal.

Monolito de la zona de peligro de la sed

No

Río de Hierro y Pico de Tiza se encuentran en la esquina sureste del continente de Nalcott, tanto para escenarios PvP como PvE de esta temporada. Una vez humano Las temporadas eventualmente se extenderán a otros territorios nuevos, pero ciertos escenarios siempre llevarán a los jugadores de regreso aquí. Asegúrate de recoger estas cajas en futuras partidas también, ya que Los fragmentos de planos se pueden utilizar para calibrar los planos de tu equipo.¡Incluye poderosas armas y armaduras extraídas de la Máquina de los Deseos!

Fuente: MapGenie.io

Una vez humano

Supervivencia

Tirador

Mundo abierto

Plataforma(s)
PC, Android, iOS

Liberado
9 de julio de 2024

Desarrollador(es)
Estudio estrellado

Editor(es)
Estudio Starry, NetEase, Inc.

Multijugador
Multijugador en línea, cooperativo en línea


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