Assassin’s Creed Shadows agrega una variedad sólida de nuevas ideas interesantes a la fórmula demasiado familiar, y un concepto en particular se siente como la base perfecta para una implementación aún más interesante en Assassin’s Creed: Codename Hexe. Ubisoft anunciado Bruja en septiembre de 2022 con una revelación del título y logotipo de su proyecto, provocando el futuro de la serie al mismo tiempo que los anuncios de Espejismo y Oscuridad (Entonces llamó Nombre en código rojo).
Ubisoft aún no ha revelado mucho sobre Bruja Más allá de su título y logotipo de su proyecto, algunas filtraciones y rumores han girado naturalmente en el juego, y hacen que suene como una gran desviación de otros títulos recientes. Solo por nombre, es bastante fácil hacer una suposición de que está un poco más interesado en lo oculto que Oscuridad es, un concepto que podría ser una versión aún más sombría de la franquicia. Por la suerte Oscuridad‘El nombre propio es más que vestirse con ventanas, y el sigilo basado en la luz que presenta podría ser el ingrediente perfecto para Bruja.
Assassin’s Creed Hexe suena como un giro de terror
Una versión más oscura de una franquicia pulposa

Los rumores que rodean Assassin’s Creed Hexe lo han pintado como algo más cercano a una versión de horror de la franquiciaque parece bien respaldado por el tono del teaser revelador solo. Bruja Es la palabra alemana para la bruja, sugiriendo un escenario que se centra en las pruebas de brujas que tuvieron lugar en la Alemania del siglo XVII.
Aparte de Brujael único otro anunciado de Assassin’s Creed Games son el título móvil Jadeuna experiencia multijugador independiente llamada Invictusy un proyecto de Netflix.
El concepto tiene sentido como un siguiente paso para la serie, que aún no ha establecido un juego en Alemania. El siglo XVII también es una gran brecha cronológica. Mientras que la trilogía de Ezio cubre a finales de los siglos XV y principios del XVI, Oscuridad entra a fines del 16 y Bandera negra, pícaro, 3y Unidad todos se aprieta en el 18, Las actividades de la Hermandad Assassin en el siglo XVII solo han sido cubiertas de medios auxiliares.

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Según un informe de Juego internotemprano Bruja espectáculos de imágenes Una protagonista llamada Elsa usando brujería mientras huye de soldados alemanes en las calles de Dark City. Esto aparentemente se basa en el sistema de miedo que se encuentra en Assassin’s Creed Syndicate‘s Jack el Destripador DLC, revisando las fortalezas de una de las expansiones más interesantes de la franquicia.
El sigilo basado en la sombra sería perfecto para hexe
La luz importa aún más en horror
Salir de esa descripción, suena como un enfoque en la luz y la sombra, ya que las oportunidades sigilosas serían aún más frías en Assassin’s Creed Hexe que en Oscuridad. Me he divertido mucho usando la portada de la noche y arrojando shurikens para sacar luces Oscuridady ciertamente es apropiado para la fantasía shinobi. Sin embargo, no es un juego que se construya alrededor de la noche o las sombras en su núcleo, y aunque otras condiciones como la niebla y la lluvia son igualmente interesantes, me he infiltrado en tantos castillos evitando las líneas de visión de manera tradicional, mientras que la luz del día fluye.

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Inclinarse en una versión más teñida de terror sobre Alemania del siglo XVII podría cambiar el enfoque en las sombras para estar en el centro de la experiencia general del juego. Los medios centrados en lo sobrenatural se han centrado durante mucho tiempo en la luz y las sombrasdesde la aversión de Drácula a la luz del sol en la novela original de Bram Stoker hasta el expresionismo alemán de alto contraste que definió las películas de monstruos clásicos.
Si Assassin’s Creed Hexe es un juego de menor escala, Podría centrarse en segmentos discretos de la historia nocturna en lugar de aceptar un flujo continuo de tiempo como Oscuridad hace. En un supuestamente “entorno oscuro y sombrío” de “Calles empedradas“Escondirse por los callejones puede ser más útil que agacharse en hierba alta o incluso correr en los tejados
Hexe tiene oportunidades interesantes, pero puede no explorarlas
Todavía demasiado temprano para decir

Asumiendo que Elsa tiene poderes de bruja, El papel de la luz de la luna en la brujería también es una dinámica interesante.. Me fascinaría ver el juego explorar las compensaciones entre las portadas de la sombra y el poder que podrían estar asociados con la luna, brindando la oportunidad de fluctuar entre un enfoque más sutil en el sigilo y un interés más riesgoso en el poder.

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Todavía no sabemos con certeza si otros Assassin’s Creed Los juegos están adoptando la nueva mecánica sigilosa introducida en Oscuridadpero Oscuridad El director Charles Benoit me contó en un entrevista que planea seguir usándolo si dirige otro Assassin’s Creed juego mismo. Mientras Bruja está siendo desarrollado por un equipo diferente en Ubisoft Montreal, ciertamente espero que algunos de Assassin’s Creed Shadows‘Los avances han logrado colarse en el juego durante el desarrollo, y el sigilo basado en la luz es el que más me gustaría ver.
Fuente: Juego interno


- Liberado
-
20 de marzo de 2025
- ESRB
-
Maduro 17+ // sangre y sangre, violencia intensa, idioma
- Desarrollador (s)
-
Ubisoft Quebec
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