La urgencia oscura es uno de los orígenes más recomendados en Puerta de Baldur 3y hay muy buenas razones para eso. A diferencia de los orígenes complementarios prefabricados, el impulso oscuro es casi completamente personalizable. Con este origen, los jugadores pueden modificar a sus personajes a su gusto mientras tienen una profunda conexión con la historia general, así como obtener varias habilidades y artículos únicos en el futuro.
A pesar de que jugar como el impulso oscuro es genial, el juego se lanzó durante tanto tiempo, Puede estar en un punto en el que sus juegos habituales de TAV y Durge simplemente no alcancen el mismo lugar que antes. Afortunadamente, Puerta de Baldur 3 es todo menos desprovisto de contenido, y experimentar la historia desde otra perspectiva puede ayudarte a enamorarte del juego nuevamente. Después de comenzar mi campaña más reciente, hay un origen que estoy empezando a disfrutar incluso más que los personalizados.
Después de tantos juegos de urgencia oscura, estoy empezando a disfrutar más del origen de Gale
La mayoría de los jugadores se pierden la descarada compañera felina de Gale
Jugar como el impulso oscuro introducirá a Sceleritas Fel en la historia, por mucho que amo al malvado mayordomo, descubrí que no puede compararse con Tara. En la mayoría de los juegos, Tara aparece en la ciudad inferior, luego acompaña a Gale a la fiesta del epílogo. Mientras tanto, si Gale es una avatar de jugador, aparecerá después de su primer largo descanso y permanecerá como seguidor de campamento. Por esto solo Creo que todos deberían probar una carrera de origen de Gale al menos una vez – Es una gran lástima que tanta gente se pierda la dinámica de Gale con su tressym “mascota”.
Desde un punto de vista táctico, Gale también tiene algunos de los mejores bonos únicos. El impulso oscuro obtiene algunos excelentes elementos y habilidades exclusivas, como la forma Slayer, el manto Deathstalker y la Power Word Kill. Sin embargo, la forma Slayer solo se otorga a un personaje que abarca Bhaal, y Power Word Kill solo se puede usar una vez por campaña.
WYLL es un gran personaje para elegir si quieres sentirte como un verdadero protagonista de fantasía, ya que tiene la mayor cantidad de enlaces a la historia principal, pero el origen de Gale ofrece más contenido.
Mientras tanto, Gale obtiene un anillo legendario gratuito después de reunirse con Tara llamado el anillo de evasión. Si elige rebelarse contra Mystra, puede obtener un espacio de hechizo de nivel extra tres al incursionar en la magia de la sombra, lo que no puede hacer si es simplemente un compañero. Siempre es útil tener más hechizos a su disposición, y esta habilidad hace que Gale sea una de las opciones de origen más eficientes para el modo de honor.
La historia de Gale golpea mucho más sin un tav para consolarlo
Es mucho más fácil agarrar la desesperación de Gale cuando estás jugando como él

Algo que he notado cuando tocado como Gale es que su historia se siente mucho más solitaria sin que el personaje principal lo consuele. Afortunadamente, Tara, y más tarde Elminster, todavía están allí para tratar de hablar de Gale de usar el Orbe de Netherese en aras de derrotar a los Absolutos, pero sus perspectivas todavía se sienten tanto más sombrías. Sin Gale como miembro del partido, no obtendrá las escenas donde se abra y confía en alguien.
En cambio, será testigo de una escena alternativa en la que Gale estará solo con su monólogo interno. Hay muy pocas opciones para hablar con otros compañeros sobre sus dificultades, Y nada es tan emotivo como su secuencia habitual de estrellas. Algunos jugadores están legítimamente molestos por esto, pero creo que marta con lo desesperado que debe ser. Gale embotellando sus sentimientos y eligiendo no confiar adecuadamente en nadie sobre su situación podría ser una gran configuración para retratarlo como un personaje más desesperado y posiblemente villano en la historia posterior.
Gale tiene una ruta malvada más satisfactoria que el impulso oscuro
Obedecer a Bhaal no es tan impactante como hacer actos malvados de su propia voluntad

Aunque actualmente no estoy haciendo una campaña malvada con Gale, estoy completamente de acuerdo con los puntos hechos por el usuario de Reddit -zima_Blue- con respecto al potencial de Gale como villano o antihéroe. Cuando se trata de las finales “malos” de la mayoría de los orígenes, están actuando esencialmente en nombre de una fuerza más grande y malévola. El impulso oscuro abarca la voluntad de Bhaal, Lae’zel es consumido por Vlaakith, Shadowheart se dedica por completo a compartir, e incluso Wyll sigue esta fórmula hasta cierto punto, si cuenta que mata a Karlach o sacrifica su alma por su padre debido a la manipulación de Mizora.
El final donde Gale asciende a la divinidad es más parecido a un malvado Karlach que libra la guerra contra Zariel, o incluso a Astarion ascendente vampiro. Estos no son exactamente finales felices, pero los personajes en cuestión terminan desafiando a sus opresores en lugar de servirlos: los crímenes que luego cometen se realizan en su propio nombre, no en sus maestros. Creo que esto hace que el arco de Gale sea mucho más impactante. Karlach ya odia a Zariel, y Astarion ya hará cualquier cosa para liberarse de Cazador, pero Gale sufre el mayor cambio, ya que todavía anhela el perdón de Mystra al comienzo de la historia.
Desafiar a Mystra como el dios de la ambición no terminará bien para Gale, pero sigue siendo un final único y apropiado para una campaña malvada.
Ciertamente es un gran salto para que Gale abandone su moral, además de romper la manipulación de Mystra. El personaje de Gale también es fascinante en el sentido de que su brújula moral puede influir plausiblemente en cualquier dirección. Un personaje como Wyll o Karlach que tiene su moral retorcida es intrigante, pero la idea de que estaría dispuesto a llevar a cabo atrocidades es menos convincente cuando no se quedarán como compañeros si asaltan el bosque esmeralda. Astarion no es abiertamente malvado, pero él ya está en un camino más oscuro cuando lo conoces.

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Gale, por otro lado, hace todo lo posible para hacer lo moralmente correcto, pero su ambición puede corrompirse fácilmente: también tiene derecho a enojarse después del maltrato de Mystra sobre él, lo que definitivamente podría ser un factor motivador para alejarse de la luz. Junto con todas las oportunidades que tiene para disfrutar de cosas como la magia oscura, la posible caída de Gale en la gracia es inquietantemente creíble. Si estás harto de todos tus juegos malvados siguiendo el mismo patrón, entonces deberías considerar jugar como Gale en Puerta de Baldur 3.
Fuentes: nissan_al_gib/reddit, -zima_blue-/reddit

Puerta de Baldur 3
- Liberado
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3 de agosto de 2023
- ESRB
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M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia
- Desarrollador (s)
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Estudios ratif
- Editor (s)
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Estudios ratif
- Motor
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Divinidad 4.0
- Multijugador
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Cooperativa en línea, cooperativa local
- Juego multiplataforma
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Juego completo de plataforma cruzada.