Mientras Joker y la pandilla comienzan su viaje en Tácticas de Persona 5, se encontrarán con su primer reino y con la primera jefa oficial, Lady Marie. No te dejes engañar; Sólo porque ella sea la primera jefa no significa que será fácil. Lady Marie es toda una novia y la pelea con su jefe se producirá durante todo el proceso. tres fases.
Teniendo en cuenta que Marie causa mucho daño, la principal prioridad del grupo no será atacarla sino evitarla. Ponerse a cubierto será fundamental, ya que varios de los ataques de Marie pueden ser letales si no cuidas tu salud. Sin embargo, mientras el grupo se concentre en tácticas defensivas, deberían poder derribarla en poco tiempo.
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Cómo derrotar a Lady Marie (Fase 1)
Como se indicó, la pelea del jefe se producirá en tres fases, y Lady Marie obtendrá nuevos movimientos en cada fase. Para comenzar la batalla, Marie comenzará tirando su ramo, que explotará después de un turno, por lo que hay un par de opciones para estos. Si bien es ideal no estar dentro del alcance de ellos cuando explotan, esto es bastante difícil de lograr debido al amplio AOE del ataque. Afortunadamente, el grupo también puede usar ataques cuerpo a cuerpo para Llévalos hacia Marie.que debería ser una prioridad siempre que surja la oportunidad.
intenta tener morgana como uno de los personajes jugadores de esta pelea, ya que usar Garula para derribar los Ramos hacia Marie les dará un poco más de distancia que usar el ataque cuerpo a cuerpo de cualquier miembro del grupo. La curación de Morgana también puede ayudar si el grupo se encuentra en apuros.
Durante esta primera fase, Lady Marie también utilizará el Collar de matrimonio mover. Este movimiento le permite arrastra a uno de los miembros del grupo más cerca a ella mientras le causa un buen daño. Desafortunadamente, este movimiento es inevitable, por lo que lo mejor que puedes hacer es estar preparado y seguir curando para que no derribe a un miembro del grupo. Además, recuerda que no se recomienda intentar el movimiento de triple amenaza para la pelea contra el jefe de Marie. Finalmente, una vez que trae su tanque, comienza la Fase Dos.
Cómo derrotar a Lady Marie (Fase 2)
Durante la Fase Dos, Lady Marie utilizará el movimiento. Ahí viene la noviaque indicará la ruta que ella y su gran tanque viajarán a través de la arena en Tácticas de Persona 5. Dado que el movimiento indica el camino hacia el grupo, el mejor método para causar daño aquí es aprovechar eso y Derriba a los Ramos en su camino designado. mientras lo evita usted mismo.
Después de ese movimiento, ella siempre usará El pasillo ensangrentado moverse, cuando cargará a lo largo de ese camino predeterminado en su tanque, causando un gran daño. Cualquier ramo que encuentre explotará y le causará daño, pero recuerda utilizar una de tus Personas en Tácticas de Persona 5 se mueve también. No confíe únicamente en los Ramos para hacer todo el trabajo. Una vez que su salud se haya agotado lo suficiente, comenzará la Fase Tres.
Cómo derrotar a Lady Marie (Fase 3)
El inicio de la Fase Tres desencadenará una de las características más molestas de cualquier pelea contra un jefe: regeneración de salud del jefe. El último movimiento de Lady Marie, Vestimenta de recepción, la curará y recuperará su plena salud. Afortunadamente, el objetivo no es agotarlo nuevamente. El grupo no puede dañar a Marie en esta fase ya que ella es invulnerable a recibir daño. Ninguna de las habilidades únicas de tu grupo tampoco funcionará. Así que es mejor ponerse a cubierto y esperar la cola de Toshiro.
Después de una escena, el grupo tendrá un nuevo objetivo de atraer a Marie a un área designada para que Toshiro pueda dejar caer una campana en su tanque. La primera opción es utilizar el fiesta como cebo, y el segundo es usar sus Ramos como obstáculo. Probablemente no se recomienda usar la fiesta como cebo, pero para aquellos que estén dispuestos a arriesgarse, Coloca a los tres miembros del grupo en el área.y atacará siguiendo un patrón, dejándola vulnerable a la campana.
La mejor opción es lanzar a Bouquets hacia atrás, pero justo fuera del área en el lado opuesto de ella, por lo que se detendrá cuando llegue allí, dejándola cerca de la campana. Una vez que se haya soltado la campana sobre Lady Marie, la pelea concluirá y Joker y el grupo derrotarán al primer Reino y Jefe de Tácticas de Persona 5.
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