Las muy esperadas almas en primera persona, como Muerte del valor; Lanzó su demostración previa a Alpha y su prueba de juego Global Open el lunes 6 de octubre, dando a los jugadores su primera visión de lo que pueden esperar cuando se lanza el juego el próximo año. Muerte de valor es traído a usted desde un nivel más, los desarrolladores detrás Ghostrunner, Y su mecánica de almas de estilo basada en FPS no es solo un truco: realmente redefinen y reimaginan el combate de almas.
Muerte de valor se siente muy parecido Almas oscuras y Biohock Tenía un niño amoroso, incorporando algunos de los mejores elementos de ambas franquicias icónicas. A pesar de jugar solo una versión limitada del juego durante la demo pre-alfa global dedicada que se extiende del 6 al 13 de octubre, Valor Mortis me hace repensar por completo el género como las almas.
Valor Mortis Playtest es una prueba de concepto sólida
Si bien el juego Valor Mortis no es perfecto, hay mucho más que el POV
Cuando Muerte de valor fue revelado por primera vez en Gamescom 2025, la curiosidad ciertamente despertó en la comunidad de almas. Un almas en primera persona como de los creadores de Ghostrunner es un cambio de cabeza inmediato para los fanáticos de los juegos de estilo de almas, ya que el giro en la perspectiva se siente así rompe una regla cardinal del género.
La curiosidad rápidamente se convirtió en escepticismo, y en un nivel superficial no estaba claro de inmediato qué Muerte de valor traería a la mesa aparte de un cambio de perspectiva. Debido a que la mayoría de los soulslikes se juegan desde un POV en tercera persona, el concepto en primera persona es interesante, pero también Corre el riesgo de ser truco.
Pero después de participar en la prueba de juego prealpha a principios de esta semana, personalmente he arrojado todas esas preocupaciones por la ventana. Muerte de valor adopta un enfoque que dobla el género a una fórmula algo cansada, y un cambio al juego en primera persona es no solo sobre dejarte mirar las cosas de manera diferente.
Valor mortis transforma el juego de almas, pero es difícil alrededor de los bordes
La demostración fue divertida y el futuro es brillante para Valor Mortis
La experiencia del jugador del POV en primera persona en realidad transforma tu tradicional almas paradas, bloque, rupos, esquivar, etc. Mecánica debido a la Cambio de tiempo, velocidad y campo de visión. El juego se siente mucho más rápido que cualquier juego de almas propiamente Ghostrunner Muy divertido.
Muerte de valor No es solo agregar un juego de estilo FPS a SoulSlikes, también está introduciendo elementos plataformas de parkour que se suman al ritmo rápido del juego. Además, los jugadores usan habilidades sobrenaturales en forma de ataques de “neftoglobina”, similar a los plásmidos del Biohock serie que son expulsados de las manos del personaje principal. Los puntos débiles también son una peculiaridad adicional interesante, e incluso pueden explotar después de equipar una cierta mejora.
Para bien o para mal, el juego en sí no es increíblemente desafiante, lo que podría esperar de la mayoría de los alma de alma. Nunca sentí la sensación de que definitivamente estaría perdiendo mis “almas” después de morir, como a menudo lo hago al tocar otros soulslikes. Sin embargo, esto fue solo una prueba de juego, y estoy interesado en ver cómo se trata la dificultad en la iteración completamente completa de Muerte de valor, Especialmente durante los encuentros con el jefe.
El diseño de nivel también es muy fuerte, y aunque el juego general podría usar un poco de esmalte, soy muy optimista sobre el futuro de Valor Mortis. En última instancia, debes jugarlo para ver por qué Valor Death’s Tomar el género de almas es más que un truco. Todavía puede inscribirse en la prueba de juego hasta el 13 de octubre, y Muerte de valor Actualmente está programado para el lanzamiento en 2026.
Muerte de valor

- Liberado
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2026
- Desarrollador (s)
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Un nivel más
- Editor (s)
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Un nivel más, juegos líricos
- Fecha de lanzamiento de PC
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2026
- Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S
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2026
- Fecha de lanzamiento de PS5
-
2026
