¿Podrían estos dos asari en Mass Effect ser la misma persona? La teoría de Aria y Aleena explicó

¿Podrían estos dos asari en Mass Effect ser la misma persona? La teoría de Aria y Aleena explicó

Aria T’loak es uno de Mass Effect personajes no más interesantes que no sean Un asari despiadado que dirige la estación de asteroides de Omega. Ella aparece por primera vez en Efecto de masa 2ayudando a Shepard a ubicar a algunos nuevos compañeros y navegar por la parte inferior del criminal de Omega. Ella aparece nuevamente en el tercer juego, buscando la ayuda del comandante para retomar Omega de Cerberus y ofreciendo su ayuda contra los Reapers a cambio.

La personalidad mordaz de Aria y las fascinantes líneas de trama la han convertido en la favorita de los fanáticos, pero Su pasado antes de los eventos de los juegos permanece envuelto en misterio. Un cierto Krogan llamado Patriarca puede arrojar algo de luz sobre lo que sucedió cuando Aria llegó por primera vez a Omega, pero antes de eso, nada. Sin embargo, otras historias de Krogan en realidad pueden revelar más sobre la identidad de Aria de lo que nadie esperaba, conectándola con otro misterioso personaje de Asari.

Mirando el misterioso pasado de Aria

Reunir la historia de este Asari

Para comenzar con lo que sabemos, Aria T’loak llegó a Omega muchas décadas antes del comienzo de la trilogía. En aquel entonces, un Krogan gobernó la estación e hizo de Aria uno de sus bailarines en el Club de Media. La ambición de Aria llegó mucho más alta que eso, y Después de años de ascender en las filas y el poder de obtención, usurpó al Krogan y volvió a sus propios soldados contra él. Ella salvó su vida y le dio un nuevo nombre, el Patriarca, y luego fue considerada como la Reina del Club y Omega en su último momento. Ella todavía mantiene esta posición en Efecto de masa 2Mantener un equilibrio frágil entre organizaciones criminales como Eclipse y Blue Suns.

El Efecto de masa Los cómics tienen un poco más de información sobre Aria T’loak y sus acciones entre este momento y su aparición en los juegos principales. Sin embargo, estos cómics no se consideran canon con los juegos y, por lo tanto, no se considerarán aquí.

Al ser un asari, Aria es increíblemente de larga vida, y es difícil averiguar cuánto tiempo hace todo esto, todo esto sucedió dentro de la tradición. Pero está claro que Aria ha estado en Omega durante al menos un siglo al comienzo del segundo juego, y cualquier vínculo que tenga con su vida anterior se corta durante mucho tiempo. Aún, Los fanáticos se han deducido de las pistas del contexto y los poderes de Aria en el Omega DLC de que probablemente era una Asari Commando Antes de su tiempo en Omega, un soldado con habilidades bióticas excepcionales.

Las historias mercenarias de Wrex pueden contener las respuestas

Dos guerreros de larga duración se enfrentan entre sí

Puede que no parezca que hay mucho de lo que salir de eso, pero hay una pieza de tradición en la primera Efecto de masa juego que puede tener una pista. Urdnot wrex, otro krogan que ha vivido durante siglos como mercenario, puede contarle a Shepard la historia de Su rivalidad con otro Merc, un comando asari llamado Aleena. Al igual que Wrex, ella era una asesina experta, aunque los dos se volvieron entre sí cuando Wrex fue contratado para matar a Aleena antes de que pudiera matar al cliente de Wrex. Los dos lucharon a bordo de una estación espacial masiva durante días, hasta que Wrex lo explotó y escapó. Sin embargo, como descubrió más tarde, Aleena también lo hizo, y nunca la volvió a ver.

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Urdnot Wrex se puede encontrar en algunas ubicaciones en la ciudadela en Mass Effect. Al igual que Garrus, se le puede extrañar si los jugadores no lo están buscando.

La teoría dice que Aleena, este comando asari se volvió mercenario, era Aria operando bajo una identidad falsa. Esta batalla con Wrex ocurrió hace más de un siglo, justo antes de que Aria huyera a Omega para establecer una nueva vida. Los dos asari parecen tener niveles de potencia y personalidades muy similares de lo que Wrex dice sobre Aleena, y Dado que los personajes nunca se encuentran durante los juegos, nunca hay la oportunidad de probar o refutar la teoría para bien. Aún así, es una idea interesante con suficiente evidencia para que actúe como una posible explicación del pasado de Aria antes de los eventos del Efecto de masa trilogía.

Trilogía de efectos de masa

Liberado

6 de noviembre de 2012

ESRB

T

Desarrollador (s)

Bioware

Editor (s)

Microsoft

Motor

Motor Unreal 3


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