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Pokémon Legends: el cambio más nuevo de ZA es más emocionante que nunca

Pokémon Legends: el cambio más nuevo de ZA es más emocionante que nunca


Hay varios grandes cambios con Pokémon Legends: ZApero hay uno en particular que me tiene extremadamente emocionado, especialmente después de pasar miles de horas con la franquicia. El próximo juego central de la serie te llevará de regreso a Lumiose City, en la región de Kalos. También verás el regreso de la Mega Mecánica de Evolutionincluyendo nuevas evoluciones de mega, como Mega Hawlucha en Pokémon Legends: ZA.

En muchos sentidos, el juego será un retroceso para los juegos de la Generación 6, Pokémon x e ypero También tendrá nuevas características, muchas de las cuales están inspiradas en entradas más recientes de la serie.. Leyendas: Arceus‘Pokémon noble, por ejemplo, están siendo reemplazados por Mega Pokémon en Rogue en Leyendas: ZA. Deberían operar de manera similar, pero también tendrán una mecánica de batalla única.

Pokémon Legends: el sistema de batalla de ZA cambiará drásticamente

El juego puede eliminar la precisión y la evasión

Quizás uno de los mayores cambios que ocurra será la serie de modificaciones al sistema de batalla en Pokémon Legends: ZAespecialmente cuando lo analiza desde la perspectiva de toda la franquicia. A diferencia de cualquiera de los juegos principales anteriores, El próximo juego eliminará PP de los movimientos por completopermitiéndole usar un movimiento indefinidamente. En cambio, el uso de movimientos será dictado por los temporizadores de enfriamiento.

Además de eso, Pokémon no será estático mientras lucha en el campo. En Leyendas: ZApodrás controlar la posición de tu Pokémon en el campo de batalla, permitiéndoles esquivar los movimientos y elegir dónde atacar en tiempo real. Esto, a su vez, debería dar lugar al final de las estadísticas de precisión y evasividad, al menos para este juegoya que será responsable de atacar y evitar ataques.

Estoy emocionado por las leyendas de Pokémon: el renovado sistema de batalla de ZA

Los elementos en tiempo real cambian el sistema de batalla clásico

Este puede ser un cambio controvertido, especialmente desde un punto de vista competitivo, donde las estadísticas son los aspectos más importantes de su construcción. Sin embargo, Me complace este innovador cambio en el sistema de combate en Pokémon Legends: ZA. Aunque la esencia de las batallas seguirá siendo la misma, dará más valor en tiempo real a cómo luchas y tomas decisiones en el campo.

Con los cambios, Espero que las batallas se sientan más dinámicas, y se le exigirá que haga mucho más pensamiento reactivo en lugar de una planificación preventiva única.. Mientras que Gen 9 se ha destacado con la introducción de un mapa verdaderamente abierto en el mundo abierto en Escarlata y violetabasado en las áreas del mundo abierto de Gen 8 Leyendas: Arceusesta interpretación renovada del sistema de combate planeada para Leyendas: ZA Puede ser la característica más innovadora en décadas.

Los juegos centrales de la franquicia han estado estrictamente por turnosincluso con los juegos más modernos con Let’s Go! mecánico. En Leyendas: Arceus y Escarlata y violetaal comenzar una batalla, te atraerían el clásico sistema de turnos que siempre ha estado presente. Seguramente, Leyendas: Arceus tiene la mecánica de estilos ágiles y fuertes, así como algunos cambios significativos en las estadísticas.

Mientras tanto, Escarlata y violeta Cuenta con el fenómeno de Terastal, que le permite transformar cualquiera de sus Pokémon. Aún así, Veo los nuevos elementos en tiempo real aplicados a las batallas como los más significativos en años, ya que es muy disruptivo del original Pokémon Fórmula, que ofrece un soplo de aire fresco, al tiempo que conserva esa gran sensación de turno a la que nos hemos acostumbrado.

Pokémon Legends: ZA puede no establecer el estándar para Gen 10

Los cambios de batalla no pueden agregarse a los próximos juegos.

Tan emocionado como estoy por la nueva versión de batallas que llegarán con el lanzamiento de Pokémon Legends: ZANo estoy convencido de que se convertirá en un elemento básico dentro de los juegos centrales de la serie y, por lo tanto, no creo que lo veamos en los juegos de Gen 10. Como se mencionó, Este es un cambio grande y disruptivo a la fórmula.y no creo que Nintendo lo mantenga para futuros juegos.

La construcción de estadísticas precisas juega un papel muy importante en la escena competitiva, y se siente demasiado drástico ver PP, precisión y evasividad eliminados de una vez a los juegos centrales que avanzan. Me encantaría ver que los próximos juegos de la serie conserven su nuevo enfoque de mundo abierto, combinado con los elementos de batallas en tiempo real, pero eso puede cambiar Pokémon en algo totalmente diferentey Nintendo puede no estar listo para dar ese paso.

Como ejemplo, los cambios especiales de estadísticas que ocurrieron en Pokémon Legends: Arceusque fueron una forma fantástica de abordar las disparidades de nivel entre las criaturas durante la campaña, no fueron algo que se transfirió al Gen 9 Escarlata y violeta. Del mismo modo, estos nuevos cambios de batalla en Leyendas: ZA Es probable que no llegue a la Generación 10.

Por supuesto, existe la posibilidad de que la mecánica demuestre ser muy exitosa hasta el punto de que Nintendo no tiene más remedio que implementarlos como un elemento básico en toda la franquicia en el futuro. Por ahora, es demasiado pronto para saber cómo será el futuro de la serie en comparación con el próximo juego, pero cuando considero los cambios de batalla en Pokémon Legends: ZAMe encuentro más emocionado que nunca.

Liberado

16 de octubre de 2025

ESRB

Todos más de 10 / Violencia de fantasía, compras en el juego

Desarrollador (s)

Game Freak, Criatures Inc.

Editor (s)

Nintendo, The Pokemon Company

Motor

Propiedad

Multijugador

Multijugador en línea



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