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Pokémon necesita reducir los tutoriales y confiar en su audiencia

Pokémon necesita reducir los tutoriales y confiar en su audiencia


Leyendas Pokémon: ZA está disponible y hay muchas cosas que me gustan. Si bien al principio estaba pensativo, estando atrapado en una ciudad todo el tiempo, rápidamente me acostumbré después de ver cuán expansivo es Lumiose esta vez. El principal problema es que en realidad lleva una eternidad explorarlo.

Un enfoque central de Leyendas: ZA está luchando, pero desafortunadamente está envuelto en una larga serie de tutoriales que te impiden salir y divertirte lo más posible. Si bien las cosas eventualmente se calman y gradualmente se le brinda acceso a toda la ciudad, esa proporción de “tiempo para diversión” deberá ajustarse considerablemente en el futuro. Leyendas juegos, sin mencionar la serie en general.

Si nos estás dando una ciudad, déjanos explorarla

Lumiose es interesante, pero lleva demasiado tiempo verlo

Después de arrancar Leyendas Pokémon: ZA y me mostraron el esplendor de Lumiose City, recordé cuando me encontré por primera vez con un lugar parecido a París en Pokémon X e Y. Aunque las imágenes eran mucho más limitadas en comparación con PARAtodavía me sorprendía lo grande que era Lumiose y deseaba poder correr en una versión completamente realizada.

Esa realidad finalmente se hizo realidad con PARApero no puedes ver Lumiose en todo su esplendor hasta que juegues una gran cantidad del juego. Si bien el exceso de tutoriales es común en Pokémon En los juegos, esto se sintió considerablemente diferente, ya que muchas áreas de la ciudad estaban cerradas arbitrariamente hasta que terminaba un número selecto de misiones de la historia.

Una cosa es ver barreras y molestarse por esa sensación cerrada de exploración, pero otra es que los NPC te molesten constantemente para que “no explores demasiado”. Como resultado, Leyendas Los juegos no necesitan adherirse a los mismos principios de diseño que las entradas principales de la red más amplia, y espero que Game Freak considere agregar algo de holgura en este departamento en el futuro.

Cuando el juego comienza, realmente se abre. Me encantó explorar los diversos sitios de construcción de Lumiose en busca de objetos coleccionables, encontrar nuevas misiones secundarias (muchas de las cuales te brindan recompensas realmente buenas o Pokémon únicos), entregar datos de investigación para obtener recompensas y luchar por llegar al rango más alto.

Pokémon Legends ZA podría ser demasiado lento para algunos

Llévanos a la acción más rápido

Game Freak tiene un largo camino de desarrollo por delante, ya que muchos Pokémon Sin duda, se están preparando juegos, desde entradas principales hasta proyectos paralelos. Con cada generación que pasa, parece que muchos avances se realizan a paso de tortuga o incluso retroceden en ocasiones. Esta serie gana mucho dinero, pero sorprendentemente no ha recibido un mayor presupuesto ni más tiempo para respirar, lo que podría evitar que la gente se harte de la propiedad intelectual.

Para un spin-off, Leyendas Pokémon: ZA tiene éxito en gran parte de lo que intenta hacer. Puedo acostumbrarme a estos juegos secundarios de “localización única”, siempre y cuando las zonas sean interesantes de explorar. Lumiose City lo logra hasta cierto punto, pero se necesita demasiado tiempo para que ese concepto se haga realidad.

Liberado

16 de octubre de 2025

JERS

Mayores de 10 años / Violencia de fantasía, Compras dentro del juego

Desarrolladores

Game Freak, Criaturas Inc.

Editor(es)

Nintendo, la compañía Pokémon

Motor

Propiedad



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