El mazo Pikachu ex es uno de los mejores mazos eléctricos que existen. Bolsillo de JCC Pokémony todavía se considera bastante fuerte en el meta incluso después del lanzamiento de Mythical Island. Hay muchas cartas que podrían funcionar bien en este mazo, pero el mazo conocido está bastante escrito en este momento, y el segundo lanzamiento no lo cambió mucho. Este mazo requiere bastante estrategia, ya que las plataformas de tipo eléctrico pueden ser bastante vulnerables si no los juegas correctamente.
Los mejores mazos en Bolsillo de JCC Pokémon normalmente tienes un ex pokemon como su estrella. Es en torno a lo que se construye el mazo y determina la estrategia y qué otras cartas se incluyen en el mazo. Este mazo tiene algunas debilidades y debes tener cuidado para mantener vivos a sus Pokémon lo mejor posible.
Lista de cartas de Pikachu ex Deck
Obtener las cartas adecuadas en la baraja
Esta baraja sigue siendo bastante similar a su forma original en el primer set. Sin embargo, hay algunas variantes en Mythical Island, y puedes experimenta con esas variantes si quieres. Hay uno en el que los jugadores han estado sustituyendo constantemente, y hay uno que realmente me gusta usar un poco más, dependiendo de las circunstancias.
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La lista de mazos a continuación es más consistente con el meta actualaunque existen varias versiones diferentes. A continuación habrá algunas opciones para sustituir, especialmente para aquellos que juegan gratis.
Nombre de la tarjeta |
Tipo |
caballos de fuerza |
Habilidad (coste de energía) |
Cantidad |
Paquete de refuerzo |
---|---|---|---|---|---|
#25 |
Pokémon eléctricos básicos |
60 |
Circuito circular (1) – Daño 10x: este ataque hace 10 daños por cada uno de tus Pokémon Eléctricos en Banca. |
2 |
Isla Mítica |
Raichu #95 |
Pokémon eléctrico de etapa 1 |
100 |
Thunderbolt (3) – 140 Daño: Descarta toda la Energía de este Pokémon. |
2 |
Ápice genético – Pikachu |
Electabuzz #27 |
Pokémon eléctricos básicos |
70 |
Thunder Spear (2): este ataque hace 40 daños a 1 de los Pokémon de tu oponente. |
1 |
Isla Mítica |
Este #30 |
Pokémon eléctricos básicos |
60 |
Thunder Shock (1) – 10 Daño: Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu rival queda Paralizado. |
1 |
Isla Mítica |
Pikachu ex #96 |
Pokémon eléctricos básicos |
120 |
Circuito circular (2) – Daño 30x: este ataque hace 30 daños por cada uno de tus Pokémon Eléctricos en Banca. |
2 |
Ápice genético – Pikachu |
Zapdos ex#104 |
Pokémon eléctricos básicos |
130 |
Peck (1) – 20 daños Huracán atronador (3) – Daño 50x: Lanza 4 monedas. Este ataque hace 50 daños por cada cabeza. |
1 |
Ápice genético – Pikachu |
Empujar bola # 5 |
Entrenador/Artículo |
– |
Pon 1 Pokémon Básico aleatorio de tu mazo en tu mano. |
2 |
Promo-A |
Velocidad X #2 |
Entrenador/Artículo |
– |
Durante este turno, el Coste de Retirada de tu Pokémon Activo es 1 menos. |
2 |
Promo-A |
Juan #223 |
Entrenador/Apoyador |
– |
Durante este turno, los ataques utilizados por tu Pokémon hacen +10 de daño al Pokémon Activo de tu rival. |
1 |
Ápice genético – Mewtwo |
Teniente Surge # 226 |
Entrenador/Apoyador |
– |
Mueve toda la Energía Eléctrica de tus Pokémon en Banca a tu Raichu, Electrode o Electabuzz en el Punto Activo. |
2 |
Ápice genético – Pikachu |
Investigación del Profesor #7 |
Entrenador/Apoyador |
– |
Roba 2 cartas. |
2 |
Promo-A |
#225 |
Entrenador/Apoyador |
– |
Cambia el Pokémon Activo de tu rival a la Banca. |
2 |
Ápice genético – Charizard |
Para aquellos que quieran otras sugerencias, aquí están las otras cartas que pueden sustituir:
- Blitzle/Zebstrika
- Magnemita/Magnetón
- Voltorb/Electrodo
- Raichu (Isla Mítica)
- Azul
- Zapdos ex
Magnemite y Magneton son buenas opciones para aquellos que quieran aprovecha el teniente Surge y Raichu de Genetic Apex. Este mazo se centraría en conseguir la mayor cantidad de energía posible en el banco para transferirla a Raichu para grandes jugadas. Podrías usar X Speed para mantener a Raichu fuera del banco cuando no esté completamente cargado. permitiéndote intercambiar un Pokémon para absorber algo de daño y luego cámbialos de nuevo y golpea fuerte otra vez.
Sabrina también se puede utilizar para evita que tu oponente tenga su Pokémon estrella en el Punto Activo y mantén el tuyo vivo por más tiempo.
Voltorb y Electrode son una buena opción de juego gratuito para sustituir cualquiera de las cartas que no tienes. El azul también es una posible opción de supervivencia, que le permite minimizar el daño. Raichu es mi favorito personal para sustituir, ya que esta versión de Raichu te permite borrar la Banca de tu oponente así como sus Pokémon Activos. La desventaja es que esta versión simplemente no golpea al Pokémon Activo con tanta fuerza, pero puedes solucionarlo para poder poner al Pokémon más débil en el banquillo.
La mejor estrategia para ganar con un mazo Pikachu ex
Golpear rápido y fuerte
La mayor debilidad de este mazo es que los Pokémon de tipo Eléctrico no sobrevivir tanto tiempo como algunos de los otros tipos. Incluso en un enfrentamiento de tipo Agua donde los ataques eléctricos tienen ventaja, el movimiento correcto puede acabar con casi todos de una vez. Por eso debes ser bastante agresivo y trabajar rápido y duro para despejar el área.
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Aquí es donde el nuevo Pikachu puede funcionar bien. ya que pueden golpear a tu oponente temprano. Dedenne también puede ayudar a ralentizar las cosas, ya que si el rasgo Paralizado dura, el jugador contrario puede evitar que sus Pokémon te golpeen. Zapdos ex también puede ayudar al principio del juego.como puede golpear en el primer turno, tienes energía y puedes retirarte cuando sea necesario.
Esta baraja lucha contra mazos con alto HP. Aquí es donde quizás necesites improvisar y hacer algunos malabarismos. Sin embargo, si puedes sacar las cartas correctas temprano y eres capaz de reducir el HP de tu oponente antes de que pueda evolucionar su línea, podrás llegar a la cima. Estará muy cerca con algunos mazos, pero puedes llegar a la cima con las combinaciones adecuadas.
El mayor problema al que deberás prestar atención son los mazos de tipo lucha como Golem. Esos Pokémon no solo suelen tener los HP más altos, sino que también tendrán una ventaja de 20 puntos sobre ti. Tendrás que manejar esos juegos con cuidado, pero en todos los demás aspectos, al menos deberías tener la oportunidad de acabar con ellos antes de que alcancen su máxima velocidad. Bolsillo de JCC Pokémon.
- Liberado
-
30 de octubre de 2024
- Desarrolladores
-
DeNA, Criaturas Inc.
- Editor(es)
-
La compañía Pokémon
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