Por qué la controvertida respuesta de "verdaderos fanáticos" de Borderlands 4 a los juegos de $ 80 es tan decepcionante

Por qué la controvertida respuesta de “verdaderos fanáticos” de Borderlands 4 a los juegos de $ 80 es tan decepcionante


Borderlands 4 Ha dado un chapuzón este año con un estado de juego muy profundo y una serie de detalles clave alimentados por su desarrollador, Gearbox Software. Hay buenas razones para creer que podría ser uno de los juegos más grandes del año, especialmente para los fanáticos de la serie. Es uno de los pocos tiradores en primera persona triple que se lanza en 2025, que conocemos, al menos, fuera de Xbox’s Los mundos externos 2así que eso es bastante importante para aquellos que se sienten abandonados entre la franja de excelentes juegos de rol, aventuras en tercera persona y títulos a base de turnos como Clear Obscure: Expedition 33.

Sin embargo, tanto como muchos anticipan Borderlands 4 ser uno de los mayores juegos de FPS en 2025, Una publicación reciente del CEO del creador de la serie Gearbox and Borderlands, Randy Pitchford, ha irritado a los fanáticos y provocó una gran cantidad de debate en torno a la reciente controversia de los precios de los videojuegos. Mientras que en un nivel de superficie, la respuesta de Pitchford se presenta como sorda, podría ser una indicación del futuro de la industria del juego, y que potencialmente nos estamos acercando cada vez más al segundo choque de videojuegos.

La respuesta de Randy Pitchford al precio de Borderlands 4 es decepcionante

Es completamente irrespetuoso para los fanáticos

Desde que Nintendo se lanzó y anunció que estaba aumentando el costo de sus juegos de primera parte a $ 80, las compuertas se han abierto. Todavía estamos en la infancia de esta tormenta bastante aterradora, y muchos preguntan con cautela a los desarrolladores de los próximos títulos qué harán frente a los precios. Naturalmente, con Borderlands 4 en el horizonte Un fanático preguntó si Gearbox tenía planes de aumentar el precio a la friolera de $ 80, a lo que Randy Pitchford entregó una respuesta controvertida Eso ha resultado en una gran reacción de los fanáticos.

Hablando en Twitter Pitchford le dijo al fanático que no solo era el precio “no [his] llamar“A pesar de ser el CEO de la compañía, pero eso”Si eres un verdadero fanático, encontrarás una manera de hacerlo realidad.Pitchford luego explicó que en 1991 pagó $ 80 por Starflight en el Sega Genesis, a pesar de trabajar un trabajo de salario mínimo. Francamente, es el “verdadero ventilador“Parte de su comentario que enfureció naturalmente a todos, ya que insinuó que si no paga $ 80, no eres fanático y al mismo tiempo no respeta a cualquiera que pueda tener un buen respeto por pagar $ 80 por un solo juego.

Hay muchos Fronteras Los fanáticos enojados con Pitchford, incluido yo mismo, para estos comentarios, en gran parte debido a lo insultantes que se encuentran, pero también porque Se siente algo indicativo de la percepción más amplia de la industria de estas aumentos de precios.. Muchos citan la necesidad de aumentar los precios para cumplir con los costos de producción más altos, pero pocos aparentemente han tenido en cuenta cómo las luchas financieras de las personas comunes pueden agriarlos en el aumento de los precios de lo que alguna vez fue un pasatiempo relativamente accesible.

Pitchford no es el único que ha dicho algo como esto. Hablando con CBCDoug Bowser de Nintendo explicó que Nintendo es consciente de que “Hay algunas personas que pueden no ser capaces de pagar [the Switch 2’s] precio,“Por eso ellos”quería hacer que las otras plataformas de conmutación estén disponibles“Él era Aparentemente diciendo que si no puede pagar un Switch 2, siempre está el interruptor originalno muy diferente de cuando el ex jefe de Xbox, Dan Mattrick le dijo infamemente a la gente que comprara la Xbox 360 si no les gustaban los requisitos de conexión de Xbox One.

Los desarrolladores deben ser más selectivos con el precio de $ 80

No todo merece costar tanto

Por supuesto, en este punto, parece que los juegos de $ 80 están aquí para quedarse, y eso es, en algunos casos, un mal necesario. Si aumentar los precios de ciertos juegos significa que obtenemos una experiencia marginalmente mejor, entonces puede valer la pena, como en el caso de GTA 6que se rumorea que costará $ 100. Sin embargo, No todos los juegos ofrecerán una experiencia marginalmente mejor que la que estábamos obteniendo anteriormente en un precio de $ 70 o incluso $ 50y ahí es donde se encuentra el problema, especialmente con algo como Borderlands 4.

Para el contexto, estaba relativamente emocionado de jugar Borderlands 4y puedo ver algunas mejoras notables en la fórmula del núcleo. Sin embargo, Borderlands 4 problemas inherentes, junto con el hecho de que aparentemente todavía no ha solucionado problemas importantes, como sus árboles de habilidad, me hacen sentir que esto es probablemente un paso adelante Borderlands 3 En varias maneras, pero probablemente no lo suficiente como para garantizar el costo adicional. Puede que me equivoque, y estaría feliz de que me estén equivocados, pero Fronteras nunca ha sido una franquicia premium, y dudo que se detenga con Borderlands 4.

Incluso más allá Borderlands 4, Hay otros juegos que costarán $ 80 que no estoy convencido valdrá tanto, como Mario de Mario Kart o el Dar a y OTW remasters. Por supuesto, todo esto es puramente subjetivo, ya que el valor que puse en ciertos aspectos de los juegos será diferente de lo que todos los demás hacen. Sin embargo, pensar que Mario de Mario Kart o incluso Borderlands 4 cuesta $ 20 más que Kingdom Come: Deliverance 2 o incluso $ 30 más de Clear Obscure: Expedition 33que es muy probable que ganen Goty, es completamente absurdo para mí.

También vale la pena señalar que Ambos juegos han sido considerados éxitos comerciales, así como los críticos, por sus desarrolladores, incluso a pesar de sus precios más bajos.. Por supuesto, ambos juegos probablemente cuestan mucho menos que hacer que Mario de Mario Kart y Borderlands 4pero ese es un problema adicional con la industria. Los juegos de Indias y AA han logrado ser éxitos críticos y comerciales a pesar de su escala más pequeña, presupuestos más bajos y etiquetas de precios más baratas en comparación con muchos juegos AAA que funcionan mal debido a los presupuestos inflados y resultan en despidos masivos.

Si los juegos de $ 80 son la nueva norma, la industria podría estar en problemas

La gente puede dejar de comprar videojuegos por completo

Existe la preocupación de que el creciente costo de los videojuegos, así como la respuesta indiferente y decepcionante de ciertos desarrolladores como Randy Pitchford, podría conducir a un resultado desastroso para la industria del juego. Si bien estoy seguro de que hay muchas personas que están más que dispuestas a pagar $ 80 por juego, es probable que haya tantos, si no más, que simplemente no pueden permitirse el lanzamiento. Es cierto que Los costos de desarrollo se han visto afectados negativamente por la inflación y el aumento de los aranceles, pero los salarios de las personas comunes no se han incrementado para reflejar quecreando un desequilibrio.

Está muy bien aumentar los precios de su producto, pero si nadie puede darse el lujo de comprarlo, entonces es probable que vaya a la empresa.

Está todo bien aumentar los precios de su producto, pero Si nadie puede darse el lujo de comprarlo, es probable que salga del negocio. Ese fue en parte el caso del Crash de los videojuegos de 1983, que vio consolas superadas por PC que se volvieron significativamente más baratas. La gente se dio cuenta de que podían comprar una PC que ejecutó mejores juegos e hizo más que solo jugar juegos por menos de una consola, lo que resultó en que muchos desarrolladores de consola se declararon en quiebra. No digo que eso suceda nuevamente, pero ciertamente parece que nos dirigimos en esa dirección.

Si los desarrolladores cobran $ 80 por cada juego, y los precios de la consola continúan aumentando, ¿dónde está el incentivo para comprar una consola sobre una PC?especialmente porque las plataformas como Steam ven que muchos juegos se descartan mucho con el tiempo. Las PC son aún más asequibles ahora gracias a las PC portátiles, que ofrecen una experiencia similar al interruptor con la ventaja adicional de tener funcionalidad de PC. Este artículo, por ejemplo, fue escrito en un aliado de ROG casi inmediatamente después de jugar un poco de Halo. Rog Ally u otras PC de mano pueden no ser tan poderosas como una PS5, pero ciertamente están llegando allí.

Relacionado

Borderlands 4 está utilizando la mejor característica de otro juego de Xbox de primer partido subestimado

La característica más interesante de Borderlands 4 en realidad parece haber sido prestada directamente de uno de los juegos de primera parte más subestimados de Xbox.

Me pregunto qué tan sostenible es el cobro de $ 80 por los juegos, al menos mientras las personas continúan sufriendo a través de una crisis financiera. Si los desarrolladores son más comprensivos y selectivos sobre qué juegos cobran $ 80, entonces puede haber esperanza. EA recientemente anunció que no cobraría $ 80 por cada juego, y es infame por tratar de ganar el mayor dinero posible. Espero Borderlands 4 No son $ 80, no solo porque probablemente no sea lo suficientemente bueno como para justificarlo, sino también porque no quiero que establezca un mal precedente que pueda terminar en desastre.

Fuente: Randy Pitchford/Twitter, CBC

Borderlands 4

Sistemas

PC-1

Liberado

12 de septiembre de 2025

ESRB

Calificación pendiente

Editor (s)

2k

Motor

Unreal Engine 5

Multijugador

Cooperativa en línea, multijugador en línea

Juego multiplataforma

Si, todos



Source link