Resumen
- El éxito de la animación. Película de Super Mario Bros. Allanó el camino para que Nintendo explorara otras adaptaciones de videojuegos, incluida una de acción en vivo. La leyenda de Zelda película.
- un animado La leyenda de Zelda La película podría haber tenido tanto éxito como Super Mario Bros.dado el mundo de fantasía compartido y la narrativa basada en misiones.
- Produciendo una acción en vivo La leyenda de Zelda La película podría atraer al grupo demográfico mayor del juego. También presenta una oportunidad para que Nintendo establezca una exitosa franquicia de películas de acción real.
La película de Super Mario Bros. sienta un precedente de mil millones de dólares para los videojuegos de Nintendo que se convierten en películas, pero el próximo La leyenda de Zelda divergirá de la mario formato animado de la película para buscar una versión de acción real de la historia. Noticias de que Nintendo intentará un La leyenda de Zelda La película, inspirada en su franquicia de videojuegos de acción y aventuras, sigue una tendencia en auge de adaptaciones de videojuegos que han sacudido la industria del entretenimiento, incluyendo Sonic el erizo, El último de nosotros, y Cinco noches en freddy’s.
Dado su éxito teatral, Los hermanos Super Mario. Película hizo posibles otras películas de Nintendo, liberando el potencial de un universo cinematográfico. El gigante de los videojuegos ya está aprovechando la oportunidad de expandirse y su asociación con Sony Pictures para ofrecer una película de acción en vivo. La leyenda de Zelda La película cobra vida es un testimonio de ello. Aunque pueda parecer lógico aprovechar El Películas de Super Mario Bros. éxito como película animada, Nintendo espera tallar La leyenda de Zelda camino con una entrega de acción real en su lugar.
Super Mario Bros. sugiere que una película animada de Legend Of Zelda habría sido más grande que la acción real
Siguiendo en La película de Super Mario Bros. Los pasos no solo parecen más lógicos sino que también conducen a obtener una enorme recaudación de taquilla. La película de Super Mario Bros. Fue un logro significativo para Nintendo. Alcanzó la asombrosa cifra de 1.360 millones de dólares en taquilla (a través de Box Office Mojo), se convirtió en la primera película de 2023 en lograrlo y se consolidó como la película más taquillera basada en un videojuego. Se puede suponer que un animado La leyenda de Zelda Es casi seguro que la película habría funcionado si Nintendo hubiera intentado recuperar la magia. de La película de Super Mario Bros.
La leyenda de Zelda y Super Mario Bros. Los videojuegos tienen suficientes puntos en común para demostrar con qué facilidad Nintendo podría haber recreado un éxito animado. Ambos provienen de franquicias arraigadas en mundos fantásticos llenos de criaturas imaginativas y personajes principales empeñados en grandes misiones. Aún así, Nintendo pretende darle al caprichoso mundo de La leyenda de Zelda una toma en la pantalla grande en formato de acción real.
La audiencia de Legend Of Zelda es más adulta que la de Mario, lo que podría explicar la película de acción real
La decisión de Nintendo de producir La leyenda de Zelda en acción real puede ser una respuesta calculada a la demografía del videojuego.que tiende a ser más antiguo que mario. En mario catálogo completo de videojuegos, solo Super Mario Odisea tiene una calificación E-10, mientras que todas las demás entradas de la franquicia tienen una calificación E. Relativamente, La leyenda de Zelda El catálogo es más susceptible a calificaciones que exceden E para todos, lo que representa un aumento en temas adultos, violencia y lenguaje fuerte y restringe a muchos niños de zelda núcleo demográfico.
Seis de los 19 juegos en La leyenda de ZeldaEl catálogo de series principales de tiene clasificación E-10 y superiores.
Si bien la animación ciertamente no es solo para niños, Nintendo podría estar produciendo su próximo zelda película para atraer a la audiencia mayor establecida de la franquicia. Solo se han publicado algunos detalles relacionados con la acción en vivo. El Leyenda de zeldapero la confirmación de Nintendo de que la dirección recaerá en el cineasta Wes Ball, conocido por el PG-13. Corredor del laberinto franquicia y la próxima incorporación al violento y lleno de acción Planeta de los simios franquicia – sugiere que el zelda La película puede ser PG-13 en lugar de PG. Desde zelda está inclinado hacia los adultos más que mario, un formato de acción en vivo en realidad no sería el peor camino a seguir para Nintendo.
Legend Of Zelda es una de las mejores oportunidades de Nintendo en una franquicia de películas de acción real
En comparación con todas las demás propiedades propiedad de Nintendo, La leyenda de Zelda podría ser la mejor oportunidad para el gigante de los videojuegos de conseguir una importante franquicia de películas de acción real. Nintendo está repleta de franquicias que se adaptan mejor a la animación, ya que los vívidos e irreales mundos de kirby, Cruce de animales, Pikmin, Zorro estrella, y sería difícil traducir más en acción real. En conjunto, La leyenda de Zelda Sería lo menos problemático de renderizar en la vida real.
Con eso dicho, La leyenda de Zelda Tendrá problemas que superar, incluidas las luchas para proporcionar interpretaciones en vivo verdaderamente convincentes de sus detalles más fantásticos. Sin embargo, las adaptaciones de videojuegos que más se acercan a la realidad, como la de HBO El último de nosotros, universales Cinco noches en freddy’s, e incluso el de The Pokémon Company detective pikachu, Desde entonces, hemos demostrado hasta dónde puede llegar un poco de CGI, maquillaje y vestuario para representar momentos increíblemente convincentes en acción real. Si Nintendo puede lograr el equilibrio entre lo real y lo extravagante en la primera película, entonces La leyenda de Zelda se convertirá en la mejor franquicia de acción real de Nintendo.
Fuente: Taquilla Mojo
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