Assassin’s Creed Shadows ha tenido unos pocos meses tumultuosos, con Ubisoft entrando en llamas por contenido en el juego, su marketing y los numerosos retrasos que han impulsado la fecha de lanzamiento del juego hasta marzo de 2025. Sin embargo, quizás lo peor que suceda Assassin’s Creed Shadows Es que las copias físicas se enviaron más de un mes demasiado temprano, lo que resultó en que los fanáticos obtuvieran sus manos en el juego muy por adelantado a su fecha de lanzamiento programada. Esto, naturalmente, ha llevado a una serie de spoilers flotando en línea, lo cual es perjudicial tanto para los fanáticos como para los desarrolladores.
La gente ha estado transmitiendo Sombras de CA Gameplay a través de Twitch, lo que resulta en que los fanáticos vean una construcción temprana del juego de parches de lanzamiento previo a la publicación que generalmente solucionan cualquier problema que los revisores encuentren mientras juegan antes del lanzamiento. Esta no es la primera fuga importante, pero ayuda a ilustrar un problema creciente en la industria de los videojuegos.uno que perjudica a todo tipo de desarrolladores, desde independientes hasta AAA, y los consumidores de sus juegos, aquellos que prefieren evitar los spoilers de la historia y el juego, o aquellos que reciben críticas de mala fe en primera mano y se pierden los juegos que de otro modo podrían disfrutar.
¿Qué pasó con las filtraciones de Assassin’s Creed Shadows?
Las copias físicas llegaron temprano a los fanáticos
Assassin’s Creed Shadows Las filtraciones, a diferencia de otras filtraciones recientes de AAA, se debieron a que las copias físicas se envían demasiado temprano a los consumidores que habían pedido el juego. Esto no es raro, como ha sucedido numerosas veces, incluso desde el origen como el original GTA 5 Lanzamiento en 2013, que Amazon envió temprano a los fanáticos desprevenidos. Si bien no ha habido una confirmación oficial sobre cómo sucedió esto, probablemente se deba a Assassin’s Creed Shadows ‘ Numerosos retrasos, que algunas tiendas pueden no haber sido completamente conscientes, o pueden haber malinterpretado y lanzado copias antes de lo previsto.
Ubisoft ha respondido a estas filtraciones, indicando a través del oficial Assassin’s Creed X cuenta que El juego visto en las imágenes filtradas no es representante del producto final que los fanáticos tendrán en sus manos en marzo. Ubisoft explicó que “tEl equipo de desarrollo todavía está trabajando en parches para preparar la experiencia para el lanzamiento.“Lo que probablemente tomará la forma de parches del día uno o incluso parches posteriores al lanzamiento. Por supuesto, esto es en gran medida Ubisoft que intenta apagar incendios, también ha estado derribando imágenes, imágenes y publicaciones que se refieren a las fugas, pero también es la verdad.
Revisar las copias que se envían con anticipación pueden ser mucho más perfectas que la versión que reciben los jugadores en el lanzamiento. Los revisores tienen esto en cuenta, pero aquellos que han recibido estas copias filtradas no lo harán. Por lo tanto, La gente del juego Shadows está viendo en Twitch podría dar a los fanáticos una falsa impresión de la experiencia final. De todos modos, esta fuga es una pequeña parte de un problema cada vez más problemático dentro de la industria del juego. En muchos sentidos, Assassin’s Creed Shadows salió ligeramente, especialmente en comparación con otros juegos de AAA que se habían filtrado con anticipación, en detrimento de los desarrolladores trabajadores que los hicieron.
Las filtraciones están empeorando en los juegos
Assassin’s Creed Shadows no es el primero en ser golpeado

Las filtraciones siempre han prevalecido en la industria, pero a medida que el tamaño del equipo y el tiempo de desarrollo han aumentado en la última década, junto con la naturaleza de alto perfil de ciertas liberaciones, se han vuelto más frecuentes. El ejemplo más famoso sería el GTA 6 Leak, que vio a la aplicación de la ley en múltiples naciones involucradas en una búsqueda del hacker que publicó 90 videos desde el próximo juego de Rockstar a Internet, estropeando no solo años de trabajo duro sino también mostrando una versión inacabada de un juego que el desarrollador ha trabajado increíblemente duro de mantener bajo envolturas.
Un año después, Insomniac Games, el desarrollador detrás Marvel’s Spider-Man y el próximo Wolverine de Marveltambién fue golpeado con una fuga catastrófica Después de decidir no ceder en el chantaje. Que vio Wolverine de Marvel Fuga de juego, así como información que rodea futuros juegos insomníacos y proyectos cancelados, como el multijugador Marvel’s Spider-Man juego. La filtración fue increíblemente dañina para la empresa y las personas que trabajaban allí, ya que muchos de los documentos filtrados contenían información personal y privada sobre empleados de Insomniac Games.

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Desafortunadamente, el éxito de Assassin’s Creed Shadows de Ubisoft está directamente vinculado a una configuración muy solicitada que los jugadores quieren ver.
En ambos casos, un hacker o grupo de hackers estaba detrás de las filtracioneshaciéndolos ataques específicamente dirigidos realizados con la intención de chantajear o dañar a las compañías detrás de los Juegos. Sin embargo, otra información simplemente se filtra por fuentes internas sin nombre, a menudo propagadas a través del subreddit Gamingleaksandrumors. Más recientemente, los detalles sobre el diseño y las especificaciones del Switch 2 se filtraron a través de este tipo de subreddits y fuentes en línea, a menudo provenientes de fabricantes de accesorios de terceros o personas que afirman que conocen a alguien dentro de Nintendo.
Estos tipos de fugas no son tan impactantes como no afectan directamente el sustento de las personas, pero, sin embargo, son extremadamente perjudiciales. Otros ejemplos incluyen El último de nosotros 2 La historia y el juego se filtraron mucho antes del lanzamiento, o incluso cuando el medio de comunicación Kotaku reveló información sobre Fallout 4 Antes de su fecha de lanzamiento. Las filtraciones están ocurriendo más o menos diariamente en este momento, pero a menudo es difícil discernir la validez de ellasque puede volverse confuso para los fanáticos, al tiempo que dañando sin darse cuenta, o potencialmente a propósito, dañando la reputación de los desarrolladores.
Por qué las filtraciones dieron vueltas a los desarrolladores, y los fanáticos
Ruina se lanza e historias

Si bien algunos pueden disfrutar de fugas, ya que les dan una visión interna de un juego mucho antes del lanzamiento, no solo son perjudiciales para las ventas y la reputación de los desarrolladores, sino que tampoco benefician a los fanáticos de ninguna manera. Como se mencionó, fugas como el Assassin’s Creed Shadow Uno termina pintando una imagen incompleta de un juegolo que lleva a expectativas mal informadas y estropea los momentos cruciales de la historia que rayan del impacto que el juego pudo haber tenido. Por lo tanto, los fanáticos interesados en un próximo juego son castigados injustamente, especialmente porque es difícil evitar los spoilers en la era digital actual.
Por supuesto, lo más importante, estas fugas, como la GTA 6, Juegos Insomniacosy Nintendo Switch 2, dañan directamente a los desarrolladores y sus proyectos. El filtrado GTA 6 Las imágenes de juego condujeron a conceptos erróneos sobre cómo se vería en las etapas finales y la importancia de las imágenes en el desarrollo temprano del juego. La futura alineación de Insomniac que se ha mimado le robó la emoción y la exageración que podría construir a través del marketing, lo que puede dañar las ventas en el futuro. También estropeó el aspecto y el estilo de juego de Wolverine de Marvelque puede establecer expectativas negativamente para algunos antes de que se muestre oficialmente.

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Muchos atribuyen la fuga de Vida media 2 – que impactó negativamente sus ventas – Como motivo de válvula que nunca se compromete a Vida media 3. Esto es sin mencionar el impacto emocional y financiero que las filtraciones tienen en los desarrolladores individuales que han puesto tanto trabajo en un proyecto solo para estropearlo antes de que termine. Se siente obvio, pero las filtraciones no ayudan al consumidor y solo perjudican al desarrollador. Desafortunadamente, son difíciles de detener, como la curiosidad de las personas, la codicia y el deseo de arruinar las cosas para los demás, incluido Assassin’s Creed Shadowsa menudo triunfa sobre lo correcto.
Fuente: Assassin’s Creed/X, Gamingleaksandrumors/Reddit
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