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Puede ser el peor momento de ser un fanático de Xbox

Juega este clásico instantáneo gratis en el pase del juego antes de que llegue el lanzamiento más grande de 2026


Soy un Xbox Fan en primer lugar, pero últimamente, se está volviendo cada vez más difícil ser fanático. 2024 ya fue un año bastante malo para Xbox, cerrando Arkane Austin y Tango Gameworks, pero al menos retrocedieron un poco, dejando que Krafton adquiriera tango, por lo que esos desarrolladores increíbles no están fuera de trabajo. No se puede decir lo mismo para 2025.

Microsoft no solo ha despedido a miles de empleados, sino que también han cancelado numerosos juegotanto internamente en Microsoft Gaming como títulos que estaban publicando o financiando directamente. Sin embargo, este último no está completamente cancelado, ya que los desarrolladores todavía buscan un nuevo editor y fondos adicionales. Sin embargo, estas decisiones probablemente darán como resultado más recortes de empleo, y es lamentable cuán despiadado parece ser Microsoft.

Las cancelaciones del juego de Xbox han ido demasiado lejos

Estas cancelaciones son devastadoras

La mayor cancelación del juego de Xbox fue la Oscuro perfecto reiniciar. Desarrollado por la iniciativa, con el apoyo de Crystal Dynamics, este nuevo Oscuro perfecto parecía ser una sim inmersiva al estilo de Dios exa juzgar por la increíble revelación del juego 2024. Parecía estar a solo un par de años de distancia, especialmente porque este era el único proyecto de la iniciativa desde que se formaron por primera vez en 2018.

Sin embargo, Xbox lo canceló en 2025. Lo que empeora esto es que los desarrolladores han estado trabajando en este juego probablemente desde el inicio del equipo en 2018, y ahora han prácticamente nada para mostrar Al solicitar nuevas posiciones. Me recuerda por qué muchos desarrolladores se fueron durante Duke Nukem Forever Desarrollo, porque simplemente no tenían nada en su currículum ya que el juego no se lanzaría hasta 2011.

Entonces, estaba la cancelación de raras Siempre. Afortunadamente, raro parece estar en una posición fuerte con el exitoso servicio vivo Juego Mar de ladronespero la cancelación resultó en el Salida de algunos miembros del personal veteranoincluyendo Mayles de Gregg. Mirando hacia atrás en Tango Gameworks y Sony Japan Studio, generalmente no es bueno cuando los miembros del personal veterano se van.

Los estudios de primera parte no estaban solos en el departamento de cancelación del juego. Los juegos de Romero, liderados por la leyenda de FPS y los videojuegos John Romero, tenían su financiación de título AAA Unreal Engine 5 FPS retirada por Microsoft, según IGN. Esto condujo a más despidos, y potencialmente todo el estudio que se cerró, pero afortunadamente, Ese no es el caso por ahora.

La última cancelación fue Contrabando por Avalanche Studios. Una vez más, parece que el acuerdo de publicación y la financiación de Xbox se han reducido, como lo indica la respuesta oficial de Avalanche Studios, y están evaluando el futuro del proyecto. No me sorprendería si Esto llevó a más despidosconsiderando Contrabando es el único juego próxima que figura en el sitio web oficial del desarrollador.

Tal vez tengan planeados juegos más no anunciados, pero no es un buen aspecto para que tu único juego próximo se detenga como este. ¿Qué pasó con las cancelaciones de Xbox como Escala? PlatinumGames ya tenía muchos títulos en desarrollo en el momento de la cancelación, incluido Nier: automático y Cadena astralpor lo que no iban a ser demasiado heridos financieramente.

Romero Games y Avalanche, sin embargo, no parecen tener otros proyectos en el desarrollo activo en este momento, lo que significa estas cancelaciones podría ser devastador con esos estudios. ¿Por qué no puede cancelar Xbox proyectos que no conducirán a problemas financieros tan importantes, como lo hicieron con Escala?

¿Por qué Xbox no puede tratar a sus desarrolladores tan bien como sus clientes?

Una vergüenza terrible

Las decisiones recientes de Microsoft son diecimando vidas, lo cual es lamentable, porque la razón por la que prefiero Xbox a PlayStation y Nintendo es que son, con mucho, los más amigable con el consumidor de los tres. Xbox es la primera plataforma que me sentí cómoda con una biblioteca de juegos digitales.

En 2017, cuando los juegos originales de Xbox se volvieron hacia atrás en Xbox One, estaba completamente preparado para comprar Ninja Gaiden Black en la tienda Xbox. Sin embargo, me sorprendió verlo ya en mi biblioteca digital. Entonces me di cuenta de que había recuperado el juego en el antiguo mercado de Xbox 360a pesar de que nunca terminé de instalarlo, porque mi Internet era deficiente en ese momento. Esto se sintió increíble.

Nintendo no haría esto, y en ese momento, tampoco PlayStation. El compromiso de Xbox con sus compras de juegos digitales en todos los sistemas me hizo confiar en una biblioteca digital de juegos, algo que solo existe en PC para mí. Para arrancar, cuando Forza Horizon 4 estaba a punto de ser excluido, Xbox regaló Copias gratis a jugadores de pase de juego que compraron el contenido de DLC.

Eso es increíble, y una vez más, algo que Nintendo y PlayStation nunca harían. Es una pena que los desarrolladores no tengan la misma generosidad. Con estas decisiones recientes, parece que ningún proyecto de estudio/juego está fuera de los límites de despidos o cancelación, y es difícil seguir siendo un Xbox Fan dado el aparente de la compañíaFalta de cuidado por su talento y socios.

Marca

Xbox

Fecha de lanzamiento original

10 de noviembre de 2020

MSRP original (USD)

Serie X con un precio de US $ 499 y la serie S con un precio de US $ 299

Peso

9.8 lb



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