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Qué significan realmente las prohibiciones de Magic: The Gathering New Commander

Qué significan realmente las prohibiciones de Magic: The Gathering New Commander

Magia: La reuniónEl Comité de Reglas de Commander (CRC) anunció recientemente la prohibición de cuatro cartas del formato Commander, generando una onda expansiva de controversia entre la base de jugadores. Commander es un formato de juego único e informal en el que cada participante construye un mazo de 100 cartas, todo centrado en un único y poderoso MTG comandante. El formato Commander (a veces llamado por su antiguo nombre Elder Dragon Highlander, o EDH) fomenta distintos estilos de juego creativos, muchos de los cuales rayan en lo dominado. Debido a que los mazos de Commander se pueden preconstruir o perfeccionar con el tiempo, se ha convertido en un formato popular tanto entre los coleccionistas experimentados como entre los jugadores ocasionales.

En un formato informal y acogedor, Es raro que Commander amplíe su lista de baneos.. Es aún más raro que prohíba cuatro tarjetas diferentes a la vez, especialmente tantas que seguramente causarían controversia. La indignación resultante ha dado lugar a un par de peticiones relativas a las prohibiciones; uno para anularlas y otro para despedir a los miembros del Comité de Reglas del Comandante responsable de promulgar las prohibiciones. El CRC también afirma que sus miembros han recibido amenazas de violencia, que nadie merece por la prohibición de un juego de cartas..

Cada nueva tarjeta prohibida para el formato Commander de MTG

Y por qué fueron prohibidos

los cuatro Magia: La reunión Las tarjetas prohibidas en el formato Commander el 23 de septiembre de 2024 son:

  • Extorsionador del muelle
  • Loto enjoyado
  • Cripta de maná
  • Nadu, sabiduría alada

Ahora bien, vale la pena señalar que Un gran porcentaje de la base de jugadores lleva mucho tiempo clamando por la prohibición de Dockside Extortionist y Nadu.. Sin embargo, Jeweled Lotus y Mana Crypt fueron inesperados y desde entonces se han convertido en la principal fuente de controversia. Un documento de preguntas frecuentes publicado por el Comité de Reglas de Commander en X (anteriormente Twitter) explica las reglas para las cuatro prohibiciones.

Dockside, en particular, puede generar múltiples tesoros fácilmente y temprano, lo que podría permitir al jugador que lo controla realizar jugadas dominadas a mitad o final del juego en los primeros turnos. Nadu, mientras tanto, es económico de jugar e increíblemente poderoso. El jugador que lo controla también puede terminar tomando turnos muy largos, durante los cuales otros jugadores tienen pocas oportunidades de interactuar, lo que puede crear juegos interminables y aburridos. Si bien algunas personas pueden sentirse molestas por estas prohibiciones, Su objetivo es eliminar cartas que permiten a los jugadores volverse demasiado poderosos demasiado rápido o crear juegos desagradables y, por lo tanto, generalmente se aceptan como beneficiosos..

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Mana Crypt y Jeweled Lotus fueron prohibidos porque pueden crear inicios rápidos.permitiendo a sus jugadores acumular toneladas de maná muy rápidamente. Esto les permite usar poderosas habilidades al principio del juego, lo que les lleva a victorias arrolladoras. Estas tarjetas tienen desventajas, pero el CRC dictaminó que no compensan suficientemente su poder. Por ejemplo, Mana Crypt reduce la vida del jugador en un promedio de 1,5 puntos por turno, pero dado que el formato Commander solo dura unos pocos turnos y los jugadores comienzan con puntos de vida generales más altos (40 frente a los 20 de Standard), esto se consideró “no es un elemento disuasorio significativo“.

Por supuesto, Estas prohibiciones solo se aplican a eventos Commander autorizados oficialmente.; Si un grupo de amigos que se reúne casualmente para jugar Commander quiere seguir usando uno o más de ellos, tiene derecho. Ciertas tarjetas también están prohibidas solo en Commander; Dockside Extortionist, por ejemplo, todavía está permitido en otros formatos. Aún así, estas prohibiciones han causado una gran controversia por varias razones.

Por qué los jugadores están molestos por las nuevas cartas prohibidas de MTG Commander

Costo hundido, similitud y preocupaciones “informales”

En primer lugar, Muchos jugadores están molestos por las prohibiciones porque ya no pueden usar tarjetas por las que ya pagaron.. Magia Las tarjetas son caras, más aún cuando se compran tarjetas individuales, y más aún cuando se compran objetos raros como estos. También son difíciles de revender sin perder una cantidad significativa de dinero. Cuando se prohíbe una tarjeta en cualquier formato, la demanda (y por extensión, su precio) tiende a bajar. Es posible que los jugadores hayan gastado cientos de dólares en Mana Crypt o Jeweled Lotus mientras aún eran viables para Commander, solo para descubrir que ya no se pueden utilizar ni vender.

El año pasado también se lanzaron nuevas y raras versiones de Jeweled Lotus y Mana Crypt, en el
Maestros comandantes
y
Ixalán
conjuntos respectivamente.

Algunos jugadores han acusado al CRC de liquidar sus propias copias de las cartas prohibidas justo antes de la prohibición, en una especie de Magia: La reunión giro en el uso de información privilegiada. Las preguntas frecuentes del CRC niegan estas acusacionesalegando que tiene un “Política de tolerancia cero para abusar del conocimiento de cambios pendientes o potenciales..” Otros han acusado a la CRC de prohibir estas tarjetas precisamente por sus elevados precios, lo que también niega.

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Parte de la polémica también proviene de la falta de aviso previo.lo cual, admite el CRC, podría haber manejado mejor. Si bien anteriormente usaba un “lista de vigilancia” para advertir sobre las prohibiciones propuestas, notó que esto ralentizó el proceso de prohibir tarjetas problemáticas, molestó a los jugadores cuando se revocaron los cambios propuestos y facilitó el aprovechamiento de los jugadores ocasionales que no entendían su funcionamiento interno. El CRC es considerando la posibilidad de proporcionar una advertencia amplia antes de futuras prohibiciones con esas advertencias en mente.

En una línea similar, Muchos jugadores critican al CRC por implementar estas prohibiciones demasiado rápido.. Prohibir una tarjeta a la vez es más común y resulta en pérdidas menores para los jugadores que dependen de estas tarjetas. Sin embargo, el CRC admite que decidió prohibir los cuatro a la vez para enviar un mensaje contundente sobre el tipo de problemas que espera evitar en el juego Commander.

Algunos han acusado al CRC de atender a los jugadores ocasionales con las últimas prohibiciones.. Aunque es un formato casual por diseño, existe una comunidad en torno a Commander competitivo, comúnmente llamado cEDH, algunos miembros de los cuales se sienten alienados por las últimas prohibiciones. Hasta cierto punto, esto es cierto; sus preguntas frecuentes establecen que “El juego de alto poder se ‘filtra’ hacia grupos de menor poder es un problema recurrente” que espera evitar en parte con estas prohibiciones.

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Sin embargo, Esto no es nada nuevo para Commander, que siempre ha sido diseñado para dar la bienvenida a nuevos jugadores.. Las preguntas frecuentes continúan: “Siempre hemos sido muy claros en que haríamos cambios basados ​​en ayudar a los jugadores ocasionales a tener la mejor experiencia de juego.“.

Finalmente, algunos jugadores también han señalado que La CRC aún tiene que prohibir otras tarjetas problemáticas.incluidas aquellas que son sorprendentemente similares a las nuevas prohibiciones. Cartas como el Oráculo de Thassa y la Cuna de Gea también pueden conducir a victorias prematuras. Muchos también han discutido similitudes entre cartas permitidas como Sol Ring y Mana Vault, y las cartas recientemente prohibidas. Estos tienen funciones y costos similares, por lo que es difícil entender por qué algunos de ellos han sido prohibidos y otros no.

Qué significan las peticiones contra las prohibiciones de MTG Commander

Anulación de prohibiciones y despido de la CRC

La controversia en torno a las recientes prohibiciones de Commander ha provocó dos peticiones en línea separadascada uno de los cuales reunió miles de firmas. El primero, publicado en Change.org el día de las prohibiciones, pide que se reviertan los cambios. Tiene más de 4.700 firmas de su objetivo de 5.000 al momento de escribir este artículo. El segundo, también publicado el mismo día a través de Change.org, pide el despido del Comité de Reglas del Comandante. Tiene más de 1.100 de su objetivo de 1.500 firmas al momento de escribir este artículo.

Vale la pena señalar que La CDN no es parte de MTGEl editor, Wizards of the Coast.. Commander es un formato creado por jugadores y, como tal, su órgano rector está compuesto por jugadores independientes, no por empleados remunerados. Los peticionarios parecen preferir que Wizards of the Coast se haga cargo de Commander oficialmente, pero no está claro quién sería el despedido.

Al final, por el motivo que sea que estén molestos, está claro Grandes sectores de la comunidad simplemente no se sienten escuchados por el Comité de Reglas de Commander. Aún así, el organismo rector ya ha declarado que no tiene planes de revertir estos cambios. Magia: La reuniónEl formato Commander eventualmente se recuperará de estos cambios, pero es probable que algunos jugadores sigan amargados durante mucho tiempo.

Fuente: Comité de Reglas de Commander/X, Change.org (1, 2)


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