Magia: la reunión‘s Final Fantasy El set se lanzó oficialmente, lo que significa que ahora es libre de usar cartas del set en los eventos de juego oficial. Estoy seguro de que muchos jugadores que tomaron un Final Fantasy Es probable que Commander Deck esté ansioso por probarlo en sus eventos locales de Commander, aunque pueden querer saber cómo se apilan contra otros mazos. Usando MagiaEl reciente modelo del comandante del comandante para las cubiertas de clasificación, te diré dónde Final Fantasy Las cubiertas caen y con qué niveles probablemente puedan competir.
Medir el nivel de poder exacto de un mazo de comandante puede ser complicadoespecialmente si aún no has tenido la oportunidad de jugar mucho. Los atractivos desafortunados pueden hacer que cualquier mazo se sienta terrible y, por el contrario, obtener una mano de apertura afortunada puede darle una falsa impresión del poder de un mazo. Desde el Final Fantasy Los mazos son bastante nuevos, cualquiera que no los haya estado probando con anticipación en línea a través de canales no oficiales como el simulador de mesa o el cockatrice probablemente no haya tenido una buena idea de qué tan bien se juega cada mazo todavía.
¿Cuáles son los soportes de comandantes de MTG?
Los soportes de comandantes de MTG son un sistema de clasificación formal para el poder del comandante de las cubiertas
A fines del año pasado, Wizards of the Coast se hizo cargo oficialmente de la gestión del formato del comandante, que anteriormente había sido administrado por un comité de reglas independiente. Además de nombrar un nuevo panel de comandante, la compañía a cargo de Magia: la reunión También comenzó a desarrollar Un sistema formal de soporte de comandantes que los jugadores podrían usar para clasificar el poder de sus mazos. Esto se introdujo para reemplazar las clasificaciones nebulosas de “nivel de potencia” que van desde uno a diez que los jugadores utilizaron anteriormente. Los jugadores no estuvieron de acuerdo sobre cómo asignar el nivel correcto, y la broma de los jugadores se convirtió en que cada mazo era un siete.

Relacionado
Magic: The Gathering x Final Fantasy Commander Mage: fecha de lanzamiento, precios y detalles de pedido anticipado
Magic: The Gathering obtiene cuatro nuevos precons de Final Fantasy Commander este año. Aquí hay todo para saber sobre ellos, incluido cómo reservar.
Para intentar formalizar las cosas un poco más, el New Commander Panel introdujo Changers de juego, una lista de cartas cuya inclusión marca un mazo más poderoso. También instituyeron reglas generales de construcción de mazos para mazos de nivel inferior, como sin giros adicionales o combos infinitos fáciles. Un buen aspecto de la lista de cambios de juego es que permitió cartas como Coalition Victory, que los jugadores habían querido que antes se volvieran a ser legales, pero restringidos al juego de nivel superior.
Aunque hay aspectos positivos del sistema de soporte Comandante, es algo imperfecto. Por un lado, tener que consultar tanto una lista de bande como una lista de cambiadores de juego al construir un mazo, sabiendo que ambos podrían cambiar en el futuro, hace que Commander se sienta como un formato informal menos. Dicho esto, El sistema de soporte Commander es probablemente mejor que las clasificaciones informales de nivel de potenciao dejar que los jugadores dijeran si su mazo es “competitivo” o no sin criterios sólidos.
Cuán poderoso es el trance de revival según los paréntesis de comandantes
Revival Trance tiene un gran potencial combinado con su comandante alternativo

Mirar Trance de avivamientoel Final Fantasy 6 Maldito, no hay cambiadores de juego en la lista de mazos. Tampoco hay combos infinitos de dos cartas incorporados, hechizos de giro adicionales o destrucción de la tierra en masa. Esto significa que Trance de avivamiento se puede clasificar en los soportes uno y dos. De hecho, esto es cierto para todos los Final Fantasy Commander mazas, algo que me complació ver. Es bueno saber que los magos de la costa prestaron atención al sistema de soporte y aseguraron que estas cubiertas (precons) preconstruidas eran legales de usar en niveles más bajos de juego.

Relacionado
Magia: los nuevos soportes de comandantes de la reunión van a ser contraproducentes
Magia: El panel de comandantes de la reunión acaba de presentar nuevos soportes de nivel de poder para las cubiertas de comandantes, pero probablemente no funcionarán según lo previsto.
Aunque este mazo podría clasificarse en los dos soportes uno o dos, me inclinaría hacia declararlo un mazo de dos soportes cuando te sientas a jugar con otros jugadores. Este es uno de los mejores Final Fantasy Cubiertos desde el principio, especialmente si usa Celes como su comandante en lugar de Terra. De mi prueba de juego, He visto este mazo fácilmente superando los precons actualizados de otros conjuntosEntonces, ponerlo en el grupo, aunque técnicamente legal, se siente engañoso.
En términos de potencial ascendente, Podrías poner este mazo en el grupo tres sin siquiera necesitar incluir ningún cambio de juego.. Celes puede ser infinito con cualquier criatura persistente y cualquier salida de sacrificio, por lo que siempre que tengas una forma de hacer ping oponentes cuando tu criatura muera, puedes ganar de esta manera. Dependiendo de cuánto desee gastar para optimizar su base de tierra e incluir tutores para buscar estas piezas combinadas, es probable que pueda tomar este mazo tan alto como el nivel cinco.
Qué poderoso Break Break es de acuerdo con los Brackets del Comandante
Limit Break es bueno fuera de la caja, pero se estanca con actualizaciones

Hay algún debate sobre el cual Deck es más poderoso justo fuera de la caja, Ruptura de límite o Trance de avivamiento. He visto a más jugadores dar la ventaja a Ruptura de límiteaunque algo de esto se reducirá a la preferencia personal. En términos de a qué paréntesis de comandante pertenece, este mazo También lo colocaría firmemente en el grupo dos. Este mazo es agresivo y probablemente revolcará cualquier comandante demasiado informal en uno de los paréntesis.

Relacionado
10 Magic: las cartas de Final Fantasy de Gathering que desapieran lo antes posible
Los diseñadores de Final Fantasy X Magic: The Gathering Collabs Set lo han hecho nuevamente; Aquí hay 10 cartas que no puedo esperar para tener en mis manos.
A pesar de Ruptura de límite se trata incluso de Trance de avivamiento Fuera de la caja, carece de algo del mismo potencial de mejora con las actualizaciones. Probablemente podrías poner este mazo hasta tres estándares al incluir algunas mejores cartas de equipo, Pero este mazo realmente no tiene lo que se necesita para llegar a los paréntesis cuatro o cinco Sin una revisión tan importante que ya ni siquiera sería reconocible. Me gusta mantener algunos preconios inalterados para cuando juego más casualmente, y Ruptura de límite es el candidato perfecto para esto.
Cuán poderoso es Blitz de mostrador según los paréntesis de comandantes
Counter Blitz es el único mazo de Final Fantasy con un combo infinito fuera de la caja

A pesar de Contrapeso puede encajar técnicamente en el soporte uno o dos, De hecho, lo colocaría más cerca de una cubierta de tres paréntesis fuera de la caja.. Esto se debe en parte al hecho de que incluye un combo infinito de tres tarjetas con las cartas Gatta y Luzzu, Ballista y escalas endurecidas. Gatta y Luzzu evitarán el daño causado por la balista de caminar, y las escamas endurecidas significarán que cualquier daño hecho a la balista se traducirá en dos nuevos contadores +1/ +1 en lugar de uno. Walking Ballista puede eliminar un mostrador para que se dañe, creando dos nuevos contadores y luego repetir.
Si tienes la suerte de dibujar tu anillo de sol y su sello arcano temprano, Puedes ganar con este mazo tan pronto como el turno doshaciéndolo una amenaza bastante seria. Puede hacer que este mazo sea aún más consistente agregando un segundo combo infinito que involucra a su comandante alternativo: Yuna, Gran Invocador. Una carta como liberada del aura real o de Pemmin le permitirá tocar infinitamente y desaprobar a Yuna, lo que significa que la próxima criatura que lanza puede ingresar con tantos contadores +1/ +1 como desee. Luego puedes lanzar Ballista caminando gratis y usarlo para ganar.
Optimizar completamente este mazo con tutores podría incluso llevarlo a niveles más altos de juego.al menos entre paréntesis cuatro. Honestamente, me sorprendió un poco ver cualquier combos infinitos en estos mazos de la caja, incluso si no es un combo de dos cartas. Si estás buscando jugar una de estas cubiertas sin actualizar, pero quieres competir en niveles más altos, Contrapeso es tu mejor tiro.
Qué poderoso es Scions & Spellcraft según los paréntesis de comandantes
Scions & Spellcraft es el mazo de Final Fantasy más débil

He visto el Final Fantasy XIV cubierta Scions & Spellcraft ser vendido a precios más altos que Trance de avivamientopero no dejes que eso te engañe. Este precio inflado es mucho más indicativo de FfxivLa popularidad que del nivel de poder de este mazo. Scions & Spellcraft es firmemente un paréntesis de dos mazo de la caja, y Si eres nuevo en Magia: la reuniónIncluso podría recomendar jugarlo como un soporte Hasta que te entiendan.

Relacionado
Magic: The Gathering – 20 mejores mazos de comandantes para garantizar una victoria
Descubra las mejores cubiertas de comandantes para garantizar una victoria en la magia: la reunión, ya sea a través de combo, durdle o más opciones creativas.
Parte del problema de este mazo es que no se sinergia lo suficientemente bien con su comandante, Y’shtola, la noche es bendecida. El enfoque del mazo en incluir una amplia gama de criaturas reconocibles de Ffxiv significa que no hay suficientes hechizos para hacer un uso completo de las habilidades de Y’shtola. Dicho esto, hay muchos Magia: la reunión Cartas que podrían ayudar a hacer un poderoso mazo de Y’shtola si está buscando un mazo para actualizar en lugar de uno para jugar como está.

- Fecha de lanzamiento
-
5 de agosto de 1993
- Creado por
-
Richard Garfield
- Juegos de vídeo)
-
Magic: The Gathering, Magic the Gathering Commander, Magic: The Gathering – Battlegrounds, Magic the Gathering: Duelos of the Planeswalkers 2012, Magic: The Gathering – Duelos of the Planeswalkers, Magic: The The Gathering – The Ratesing – The Gathering: The Gathering of the Planeswalkers 2013: The Gathering: The Gathering: The Gathering the Planeswalkers 2013, The Gathering: The Gathering the Planeswal
- Personaje (s)
-
Jace Beleren, Chandra Nalaar, Liliana Vess, Garruk Wildspeaker, Nissa Revane, Ajani Goldmane, Nicol Bolas, Teferi, Gideon Jura, Sorin Markov, Ral Zarek