Resident Evil 4 es mejor en una consola


A lo largo de los años, Residente malvado 4 ha tomado un skyrim-como aproximación a la ubicuidad. El juego original de GameCube ha recibido adaptaciones a prácticamente todas las consolas, desde PlayStation 2 hasta Nintendo Switch, y el remake dio el salto a la novena generación de consolas. Agregue versiones de realidad virtual tanto del original como del remake, y decidir qué forma de jugar puede volverse abrumador rápidamente.

Realmente no puedes equivocarte con ninguna de estas opciones, pero uno de los primeros puertos podría seguir siendo el mejor. Hace 18 años, Resident Evil 4: Edición Wii llevó el juego a la próxima consola de Nintendo, que eclipsó Residente malvado 4La plataforma original en popularidad. A primera vista, las dos versiones parecen idénticas, pero La magia de la edición de Wii reside en los controles por movimiento..

Los controles de movimiento de Wii hicieron que Resident Evil 4 fuera aún mejor

Apunta y dispara

Para dar crédito a quien corresponde, Residente malvado 4 Ya se controla bien en GameCube, especialmente en comparación con Residente malvado 3. Los controles del tanque del Resident Evil Los juegos de PS1 al principio les convenían, pero con el tiempo RE3 A medida que avanzaba, el cambio hacia mecánicas de acción más intensas estaba llevando el marco a sus límites. Mientras que arrastrar los pies entre los zombis en los pasillos convenía a la primera Resident Evil perfectamente, RE3Las peleas de Nemesis pedían un sistema de esquiva más elegante.

Residente malvado 4 resolvió el problema, dotándole a León de una nueva agilidad y una vista de cámara que le permitía localizar objetivos con mucha mayor precisión. Nunca me ha gustado jugar shooters en un gamepad, pero encaja RE4Los tiroteos de inicio y parada están bien, y la guía láser ayuda. RE3 A menudo parece que estás luchando contra las mecánicas más que contra los enemigos. RE4 le da la vuelta, dándole a Leon un poderoso conjunto de mecánicas que lo ayudarán a atravesar hordas enemigas más intensas que nunca.

Sin embargo, salte a la Wii y los controles de GameCube parecen poco elegantes en comparación. A diferencia de muchos puertos de Wii, Residente malvado 4 Parece que fue hecho originalmente para el sistema.. La incapacidad de León para moverse y disparar al mismo tiempo le da RE4 cierta sensibilidad de tirador sobre rieles, y lanzar el Wiimote ofrece la máxima fantasía con armas ligeras.

Los controles más sencillos no arruinan la experiencia RE4

León es así de bueno

Residente malvado 4Las animaciones de son algunas de sus mejores características.y se sincronizan con los controles de movimiento de una forma especialmente gratificante. Quitar el arma de un enemigo de sus manos o dispararle una pierna se siente especialmente táctil cuando se apunta y dispara con un Wiimote. Los grandes momentos, como disparar explosivos en manos hostiles o volarles la cabeza con tiros afortunados, proporcionan una guinda roja como la sangre.

Las armas no son los únicos destinatarios de Resident Evil 4: Edición WiiLos controles de movimiento. Un movimiento del Wiimote corta el cuchillo de Leon en el aire, haciendo que la transición al combate cuerpo a cuerpo se sienta perfecta en la refriega. Ciertas secuencias se entregan al truco clásico de Wii de exigentes movimientos frenéticos de QTE, que son tontos pero en general divertidos.

La desventaja obvia de estas ventajas es, bueno, que son ventajas y hacen que la versión de Wii del juego sea un poco más fácil en su conjunto. Las peleas aún pueden ser intensas, pero es menos probable que te sientas totalmente abrumado o sin recursos.

En otros juegos, esto podría ser un problema mayor, pero no creo que sea un perjuicio particularmente notable para Residente malvado 4. Si bien no pretende ser fácil, es mucho más una fantasía de poder que la anterior. Resident Evil los juegos eran. Hacer acrobacias como Leon está muy lejos de arrastrarse por una mansión como Chris o Jill, y la sensación de miedo que pueden provocar la escasez de suministros no se siente tan integral en la vibra del juego.

18 años después, Resident Evil 4 sigue siendo genial en Wii

No se puede superar la perfección

Las ediciones VR de Residente malvado 4 y su remake cumplen una fantasía similar a la versión de Wii, una vez más haciendo un uso extensivo de los controles de movimiento. Sin embargo, la Wii lo hizo primero y lo hizo de una manera mucho más accesible. La realidad virtual sigue siendo una plataforma de nicho, pero todos y sus abuelas tenían una Wii, la mayoría de las cuales probablemente todavía estén en gabinetes de televisión polvorientos.

Trágicamente, la versión Switch de Residente malvado 4 no ofrece ningún control de movimiento giroscópico.

Mira lo que Residente malvado 4 La comunidad tiene que decir, y obtendrás opiniones divididas sobre si la versión de Wii es una buena primera forma de experimentar el juego. Algunos fanáticos confían en ello, mientras que otros insistirán en que necesitas un desafío mayor en la primera ronda. Ambas posturas son eminentemente razonables en mi libro.

En lo que casi todo el mundo está de acuerdo es en que es genial, y creo que eso es tan cierto 18 años después como lo fue cuando se lanzó la versión de Wii. Me estoy divirtiendo mucho jugando ahora mismo, incluso con tantas alternativas brillantes en el mercado. Los controles de movimiento de la Wii a menudo no son más que un truco, pero cuando se trata de juegos como Residente malvado 4pueden ser mucho más que eso.

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