Resident Evil Requiem está llevando la serie por un camino oscuro y los fanáticos pueden odiarlo


Residente malvado 6 No es completamente indigno de las críticas que ha recibido durante la mayor parte de una década y media, pero no lo es porque sea un juego de acción. Residente malvado 4, Residente malvado 5y ahora Réquiem del mal residentepor ejemplo, en todos ellos la acción juega un papel muy importante en el juego, y sería lo mejor para nosotros tomar Réquiem del mal residenteEl combate es una señal de lo que está por venir.

Resident Evil Los rumores de remake están proliferando últimamente, y Réquiem del mal residente En sí mismo parece estar provocando la lista de desarrollo de Capcom. Cada Resident Evil El juego parece sentar una apariencia de base para cualquier juego que le siga, como Residente del mal pueblo viviendo en Residente malvado 4La sombra y la acción mejorada y la presentación cinematográfica de Réquiem del mal residentejunto con cierto tipo de enemigo anómalo, sugiere que el horror pronto podría pasar a un segundo plano.

Uh-Oh, RE9 tiene enemigos que contraatacan

El 95% de los enemigos que los jugadores atacan con el hacha o ejecutan gratificantes paradas con armas como León en Réquiem del mal residente son el típico zombi, incluso si su memoria muscular en el lugar de trabajo persiste inconscientemente, con la adición de nuevos Blister Heads (que se asemejan a Resident Evil‘s Crimson Heads) y Blister Bornes. El 5% incluye Lickers y soldados BSAA, los últimos de los cuales son humanos armados “normales”, que pueden ser los enemigos más irritantes del juego.

Hay una razón por la que estos enemigos están reservados para el final del juego, ya que la abrupta porción de tiroteo táctico que los jugadores experimentan contra ellos es seguramente una muestra clave de lo que los jugadores pueden esperar del futuro cercano de la serie: enemigos que le devuelvan el fuego al jugador. Una cosa es suspender la incredulidad cuando Resident EvilLos protagonistas resisten las picaduras de zombies y curan la mayoría de las dolencias consumiendo hierbas verdes, pero otra es creer que León podría sobrevivir siendo acribillado a balazos.

Además, los enemigos que pueden responder son indicativos de un cambio de tono drástico en los juegos de terror, y Réquiem del mal residente se sale con la suya debido a lo fugaces que son estos encuentros con soldados en el ARCA. Puede que no siempre sea un cambio tan dramático como, por ejemplo, pasar de Espacio muerto y Espacio muerto 2 a Espacio muerto 3pero puede ser difícil para un juego de terror que presenta enemigos que se cubren y disparan armas estratégicamente al jugador mantener una atmósfera de horror, y no simplemente mutar en un juego de acción sin complejos.

RE9 es una prueba de fuego para los remakes de RE5 y RE6

El Resident Evil La franquicia es conocida por su combinación de terror y acción, con entradas Residente malvado 4, Residente malvado 5y Residente malvado 6 sin duda adoptando un énfasis en la acción. La razón más probable por la que Capcom eligió que los soldados enemigos dispararan a los jugadores es para colocar ladrillos. Residente malvado 5Majini y Residente malvado 6Es J’avo.

Réquiem del mal residente Combina fenomenalmente la jugabilidad inspirada en el terror de Grace y la jugabilidad inspirada en la acción de Leon, siendo la jugabilidad de Leon una clara evolución del Residente malvado 4 remake (rebajado en términos de cómo controla Leon, tal vez, pero doblemente cinematográfico). Dicho esto, será fascinante evaluar las respuestas de los jugadores a las futuras Resident Evil juegos si Capcom sigue Réquiem del mal residente sumergiéndolos por completo en una acción elegante.

Sistemas

PC-1

Liberado

27 de febrero de 2026

JERS

Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte, compras dentro del juego

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