El creador Andrew Dabb explica cómo el programa de televisión Resident Evil de Netflix se conecta con los videojuegos, provocando que todo en los juegos sea canon.
El creador Andrew Dabb explica cómo Netflix Resident Evil El programa de televisión se conecta con los videojuegos, provocando que todo en los juegos sea canon. Basada en los juegos de terror de supervivencia de Capcom del mismo nombre, la serie se desarrollará en dos líneas de tiempo de 2022 y 2036 y girará en torno a los medio gemelos Jade y Billie mientras se mudan a New Raccoon City con su padre, Albert Wesker. A medida que los oscuros secretos de su padre comienzan a acumularse, el mundo sucumbe una vez más a los oscuros experimentos de la Corporación Umbrella y los dos deben luchar por sobrevivir en un mundo nuevo y peligroso.
los ángeles de Charlie la estrella Ella Balinska encabeza el elenco de Resident Evil como Jade mayor junto a Tamara Smart como su contraparte más joven, Siena Agudong como Billie, Adeline Rudolph, Paola Nuñez, Ahad Raza Mir, Connor Gossatti, Turlough Convery y Lance Reddick como Albert Wesker. Desarrollo en un Resident Evil La serie comenzó en 2014 cuando Constantin Film, propietarios de los derechos cinematográficos y televisivos de la franquicia Capcom, comenzó a comprar los derechos de los proyectos a varios estudios, y Netflix finalmente los eligió. en 2018 como una película antes de volver a trabajar en una serie con Sobrenatural el veterinario Andrew Dabb como showrunner. Con Resident Evil preparándose para llegar finalmente en un par de meses, uno de los creativos detrás del programa ofrece una nueva visión de lo que está por venir.
En honor al estreno del primer tráiler, Semanal de entretenimiento se reunió con el showrunner Andrew Dabb para hablar sobre Netflix Resident Evil serie. Cuando se le preguntó cómo se conectará el programa con los videojuegos, Dabb reveló que todo lo que sucedió en los juegos es canon para la serie, pero señala que algunas áreas de la mitología no se explorarán hasta las próximas temporadas. Mira lo que dijo Dabb a continuación:
“Los juegos son nuestra historia de fondo. Todo lo que sucede en los juegos existe en este mundo. Es posible que no obtengamos [to Resident Evil Village] hasta la temporada 5, pero está en nuestro mundo. A medida que avanzamos y hablamos sobre los guiones para la temporada 2, el pueblo es un recurso al que podemos recurrir”.
Adaptaciones de la Resident Evil Los videojuegos han visto una respuesta divisiva tanto de la crítica como del público en su manejo del material original. Las películas dirigidas por Milla Jovovich abandonaron casi por completo el mito de la fuente en favor de una historia original mientras que el reciente reinicio de la película Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City combinó los eventos de los dos primeros juegos con algunas libertades tomadas para unir las dos historias. Aunque el primero recibió críticas en gran parte negativas en sus seis películas, desarrollaron seguidores entre el público por sus lazos débiles con los juegos y fueron éxitos financieros, mientras que el segundo dividió a los fanáticos por la mitad en el manejo de las dos historias.
Dada la de Netflix Resident Evil El programa de televisión se desarrolla tanto en 2022 como en 2036, es comprensible que los juegos jueguen un papel en el canon general de la serie. Además, con el regreso de la serie a Raccoon City reconstruida como una metrópolis utópica después de que fuera destruida por una ojiva nuclear, la confirmación de Dabb de que los juegos jugarán un papel clave en la historia de la serie seguramente conducirá a una serie de emocionantes huevos de Pascua en todo momento. Solo el tiempo dirá cuando Resident Evil Estreno en Netflix el 14 de julio.
Fuente: EW