mantengo eso Calles de ira 4 es uno de los mejores beat ‘em ups de todos los tiempos. La secuela revivalista fue una clase magistral de género y una celebración de la evolución de los clásicos de Génesis, lo que me entusiasmó aún más con Guard Crush. Absolutouna continuación de roguelite aparentemente construida a partir de su ADN. PREGUNTAR4 Los fanáticos reconocerán rápidamente el combate animado con precisión, el adictivo medidor de puntaje combinado y la acción y el desafío receptivos, ahora en capas con sistemas roguelite contagiosos y una narrativa de fantasía original con un intrincado guión.
Absoluto juega incluso mejor de lo que parece, lo cual es en realidad decir algo, pero este estándar de alta calidad hace que algunos de sus inconvenientes sean más notorios. No los intuirías durante las primeras cinco o diez horas pero, oh, cómo espero que se aborden en algún momento. De todos modos, disfruté mucho despejando mi camino AbsolutoEs una campaña considerable y altamente reproducible, por lo que rezo para que haya mucho más por venir, ya sea en forma de actualizaciones de contenido posteriores al lanzamiento o DLC pagado.
Los muchos caminos encantadores a través de Talamh
Absolum es uno de los juegos animados más bellamente del año
Un explosivo tutorial te presenta a la elfa oscura Galandra y su compañero Karl, un guerrero robusto con un trabuco. Acosados por los atacantes, llegan al Hogar de Uchawi, un santuario en la tierra de Talamh, hogar de las Hermanas Raíz, una especie de aquelarre de brujas protectorado perseguido por el Rey Sol Azra. Lucha en las primeras áreas y pronto reclutarás a un mago hombre rana llamado Brome y Cider, un pícaro amnésico. Si bien su presentación implica cierta afiliación formal a una clase de RPG, los cuatro son luchadores capaces con diferentes movimientos y habilidades Arcanas únicas.
Hablando de presentación, AbsolutoEl sorprendente estilo animado de PREGUNTAR4 para ofrecer algo dramáticamente más oscuro. Cada nivel prácticamente respira con un estilo animado a mano profusamente detallado, y tanto los modelos de héroes como enemigos están cargados de tics y florituras con carácter. El efecto general se ve realzado aún más por una de mis bandas sonoras orquestales favoritas del año y una animada lista de locutores de primer nivel, incluida Samantha Béart, también conocida como Karlach en Puerta de Baldur 3 (y cuyo personaje, Cider, experimenta uno de los mejores arcos del juego).
De una manera que recuerda al clásico de Sega Saturn de Treasure. Héroes guardianes, Absoluto presenta bifurcaciones en el camino y misiones secundarias emergentes. Esencialmente, los jugadores pueden optar por diferentes caminos para perseguir nuevos objetivos y ritmos de la historia, y cada carrera mezcla ligeramente ciertos elementos y variedades de enemigos, evitando aún más esa cualidad más repetitiva de los beat ‘em ups.
Un Beat ‘Em Up elegante y elaborado
Las ventajas y mejoras mantienen a Absolum fresco, especialmente al principio del juego
Mientras AbsolutoEl combate básico tiene mucho en común con el juego anterior de Guard Crush, su naturaleza roguelite añade complejidad y creatividad muy necesarias. Los rituales actúan como bendiciones que infunden efectos mágicos en ataques, arcanos y reacciones, todos los cuales se acumulan y crean sinergias de manera inteligente. La mayoría de los 40 rituales son desbloqueados por los NPC de Hearth con monedas raras o después de completar tareas, y cada área del juego completada genera una selección de recompensa. Suele ser un ritual, algo de oro o cristales, que se transfieren entre ejecuciones y se pueden gastar para volver a lanzar bendiciones o preequipar baratijas.
Las baratijas agregan efectos adicionales o mejoran ciertas estadísticas, y las “inspiraciones” que caen de los minijefes ofrecen ajustes mecánicos específicos para cada personaje. Mezclar estos bloques de construcción básicos (a pesar del grupo relativamente pequeño de rituales desbloqueables) alcanza ese punto óptimo dinámico del roguelite en el que nunca creas la misma construcción cada vez.
Por ejemplo, puedes encontrar un ritual que materializa dagas arrojables cuando desvías un ataque, luego una inspiración que triplica la cantidad de proyectiles y otro ritual que agrega efectos penetrantes. Multiplicar estos ingredientes con las peculiaridades de cada personaje revela AbsolutoLa profundidad inherente, aunque podría decirse que hay un mayor énfasis en el hábil dominio del combate y el espaciado intuitivo; Incluso la construcción más defectuosa no tendrá una mala racha.
Unas palabras sobre la curiosa cooperativa de Absolum
Considerándolo todo, Absolum funciona perfectamente bien como juego para un jugador
Si bien el juego presenta modo cooperativo en línea y en el sofá, no entiendo por qué restringe un equipo a solo dos jugadores. La perspectiva activa está algo ampliada, lo que puede provocar un extraño efecto fuera de los límites durante el modo cooperativo, pero la acción simultánea de cuatro jugadores sería una venta más sólida. De todos modos, con los compañeros de IA contratados, ocasionalmente encontrarás cuatro héroes peleando en la pantalla a la vez, entonces, ¿por qué no pueden ser socios cooperativos?
Al final, esto resultó irrelevante por una razón clave: creo que Absoluto Funciona mejor como juego para un solo jugador. Los compañeros de equipo no comparten oro, no existe un sistema de comercio discreto y los randos en línea pueden arruinar una construcción comprando un artículo en una tienda justo debajo de ti. Los roguelites cooperativos son raros y, a menudo, soy el primero en la fila para apoyarlos, pero este podría funcionar mejor como una empresa en solitario.
¿Qué hago con todas estas semillas?
Cuando la metaprogresión choca contra una pared y no necesito ninguno de estos hechizos
un completo Absoluto Correr con un final real toma casi una hora, tiempo que me llevó a analizar cómo algunas de sus mecánicas no funcionan como se esperaba. Por un lado, desearía que los personajes tuvieran un conjunto de movimientos más rico, especialmente después de Calles de ira 4La profundidad técnica algo mayor. Un ataque básico puede conectarse con un golpe fuerte, pero solo hay un combo por héroe y no se alternan presionando botones cronometrados. No hay un ataque de carga preestablecido ni diferentes agarres, y encontré que la mayoría de los Arcanos desbloqueados son materialmente peores que las variedades iniciales.
Los proveedores de centros inspiran el juego inicial, en el que constantemente desbloqueas beneficios, arcanos y nuevos rituales, pero la colección completa se agota en ocho o diez horas. En ese punto, estás acumulando grandes cantidades de moneda de actualización y puntuación/XP sin absolutamente nada que comprar, lo cual es un poco de diseño desconcertante. Al menos se pueden acumular cristales para soplar en baratijas en el centro, pero luego desaparecen y es necesario volver a cultivarlos si quieres otra carrera mejorada.
¿Toda esa excelente tradición y sabor? no esta recogido en cualquier lugar para revisión, lo que corre el riesgo de minar la energía de algunos de AbsolutoLa dramática historia revela si has olvidado nombres o eventos; Tenga especial cuidado de que un socio cooperativo no se salte una parte clave del diálogo si usted está involucrado en la trama. Además, la estructura progresiva del juego hace que las escenas repetidas (que afortunadamente se pueden avanzar rápidamente) se agoten, y ciertos encuentros y misiones divertidos son únicos.
Estos detalles se acumulan con el tiempo y, si bien no restaron valor a mi disfrute genuino del juego, resultaron más evidentes por su naturaleza inherentemente repetitiva. La rareza general de las monturas hace que sus rituales relacionados parezcan un desperdicio, la estadística de suerte nunca pareció impactante y la entrada de interacción recoge o arroja armas, lo que puede volverse torpe en un encuentro ajetreado. También esperaba algún modo arcade arena como el de la Señor X Pesadilla DLC, que por lo demás sirve de inspiración para algunos de AbsolutoEl marco básico.
Hay muy, muy pocos juegos al nivel de Absolum
Una hermosa bendición para los fanáticos de los Beat ‘em Up y uno de los mejores roguelites del año
En un juego menor, estas objeciones representarían un obstáculo mayor, pero Absoluto es realmente algo especial. Un mundo diseñado con confianza, una estética magníficamente animada, algunos personajes fascinantes y la estructura asesina de los beat ‘em up solucionan eficazmente estos defectos. Llevo casi 50 horas jugando y sigo preparándolo para correr rápidamente siempre que puedo.
Tomando como ejemplo cualquier partida individual, Absoluto es un beat ‘em up de primer nivel repleto de personalidad y un bucle de juego adictivo. Un umbral de desafío específico (y aparentemente opcional) aumenta la dificultad a voluntad, y llegar al verdadero final es un logro satisfactorio, incluso con su frustrante mecánica de desbloqueo (lo sabrás cuando lo veas).
Con Absolutoel regreso de Guard Crush con Dotemu y la nueva colaboración con Supamonks han arrojado resultados significativamente ricos. Si infierno te ha mimado por completo con roguelites estéticamente hermosos, hay muy poco más en AbsolutoClase para comparar.
Absoluto
Revisado en PC

- Liberado
-
9 de octubre de 2025
- Desarrolladores
-
Juegos Guard Crush, Supamonks, Dotemu
- Editor(es)
-
Dotemu, Juegos Gamera
- Multijugador
-
Cooperativo en línea, cooperativo local
- Número de jugadores
-
1-2 jugadores
- Fecha de lanzamiento para PC
-
9 de octubre de 2025
- Un impresionante estilo visual animado con un OST y un elenco de voces excepcionales.
- Mecánicamente similar a Streets of Rage 4, el combate del juego combina bien con sus sistemas roguelite.
- Una campaña sustancial y desafiante con sorpresas interesantes y desvíos de misiones únicas.
- Mucho espacio para dominar el combate y un único modificador de desafío aumentado para mantener las cosas frescas.
- Excelente narración y tradición.
- El modo cooperativo para 2 jugadores es funcional pero defectuoso, y el juego funciona mejor en un solo jugador.
- Varias mecánicas extrañas arruinan la experiencia y la emocionante revelación de nuevos desbloqueables se desvanece demasiado pronto.
- Muchos menos rituales/bendiciones que otros roguelites, lo que no servirá a nadie interesado en construcciones rotas.
- La historia, por lo demás excelente, no está disponible como referencia.
- No hay mucho que hacer después del juego… pero probablemente querrás volver a jugarlo de todos modos.
Se proporcionó un código de PC digital para para los fines de esta revisión.
