Pearl Abyss ha hecho muchas promesas Desierto carmesí. Una continuación para un jugador de su inmersivo MMO Desierto Negro en líneael ciclo de marketing para Desierto carmesí ha prometido una colección impresionante, a veces increíble, de mecánicas de juego: caza, pesca, dragones, mochilas propulsoras, una economía funcional, acertijos ocultos, un mundo abierto y mucho, mucho más.
Pero Desierto carmesí puede ser víctima de su propia ambición. Todo lo que se ha prometido está ahí, pero, con algunas excepciones bienvenidas, la mayoría de estas mecánicas están lamentablemente mal desarrolladas. El producto final se siente inconexo y rara vez se fusiona en el completo juego de rol sandbox que esperaba que fuera.
60 mecánicas en busca de un juego
Cantidad sobre calidad
En Desierto carmesíjuegas como Kliff, un miembro de la facción de mercenarios Greymanes. Al comienzo del juego, tu líder ha sido asesinado y tu tropa está separada después de una emboscada de los Osos Negros rivales. Tu objetivo es volver a unir a la banda mientras comienzas a profundizar en los misterios de otro reino conocido como el Abismo.
Es abrumador desde el principio. Después de un breve tutorial de combate y una vertiginosa introducción a la historia, te encontrarás en medio de una ciudad bastante grande, que está llena de gente con quien hablar y cosas que hacer. Cada edificio contiene un NPC que aún no has conocido; tienes que hablar con cada uno de ellos individualmente para descubrir qué hacen y por qué es importante.
Y sólo crece a partir de ahí. La variedad es impresionante, pero ningún mecánico destaca realmente por ser particularmente bueno o profundo. El minijuego de pesca, por ejemplo, es funcionalmente casi idéntico a los de Fantasía Final 15 y Redención muerta roja 2pero sin las consideraciones estratégicas adicionales de cebos y señuelos. La economía dinámica tiene potencial, pero está influenciada en gran medida por eventos aleatorios sobre los que tienes poco control.
El problema más grande, sin embargo, es que la mayoría de estas “actividades de la vida” realmente no aportan nada al mundo de Desierto carmesí. Nunca me motivó a hacerlos porque fueran interesantes o divertidos, sino porque me dieron los materiales que necesitaba para crear mejores armas, armaduras y comida para progresar. Con el tiempo, llegué a sentirlos como una tarea que tenía que hacer entre las mejores partes del juego.
La mecánica social (sus interacciones con los NPC y los sistemas de facciones, reputación y recompensas) tampoco tiene un gran impacto. A pesar de todos sus intentos de juego sandbox, el mundo de Desierto carmesí se siente extrañamente muerto. La mayoría de los NPC son genéricos y sin nombre, y deambulan de un lugar a otro mientras intercambian diálogos genéricos.
Incluso los personajes de los jugadores están extrañamente subdesarrollados, en gran parte porque la historia carece de un primer acto. La motivación para rescatar a sus antiguos compatriotas y restaurar el status quo tiene sentido en la superficie, pero no está del todo claro cómo era ese status quo o por qué es tan importante recuperarlo.
Las cosas mejoran un poco una vez que pones en funcionamiento el campamento de los Greymanes. Ahora tienes un objetivo más concreto del que preocuparte, algo más en lo que gastar tus recursos: puedes enviar a tus aliados a misiones, que van desde capturar puestos avanzados capturados por bandidos hasta simples trabajos agrícolas. Estos ayudan a llenar las arcas de tu campamento, brindándote dinero y recursos para gastar en mejorar las instalaciones o enviar a tu gente a más misiones.
Este aspecto de gestión de Desierto carmesí fue interesantey disfruté devolverle algo de vida al mundo reconquistando el mapa área por área. Desafortunadamente, rápidamente se reduce al mismo ciclo de retroalimentación frustrante de “reunir recursos y luego gastarlos para obtener más recursos”. Todas las cosas realmente emocionantes parecen suceder fuera de la pantalla.
Un sistema de combate profundo, aunque desequilibrado
Con un esquema de control confuso
El combate es una de las pocas áreas en las que Desierto carmesí brillaaunque incluso eso tiene sus altibajos. Sus batallas en tiempo real existen en algún lugar entre hack-and-slash y Soulslike: hay un fuerte énfasis en encadenar combos largos, y se te anima a dominar el tiempo de parada para desequilibrar a los enemigos y exponerlos a represalias.
Todo funciona increíblemente bien. Sientes el peso de todos tus ataques y defensas. Es increíblemente satisfactorio realizar una parada perfecta y luego saltar hacia adelante con un golpe mortal. Las batallas contra jefes son cinematográficas, incluso épicas a veces, y recompensan las grandes jugadas y el uso inteligente de tu arsenal.
Cada uno de los personajes jugables tiene su propia especialidad de combate y árbol de habilidades, pero el de Kliff es, con diferencia, el más variado. Puedes hacer multiclase en todo tipo de estilos de combate diferentes, usando espadas largas, espadas cortas, armas de asta, escudos, arcos, habilidades mágicas o incluso solo tus puños. No hay dos personas que experimenten el combate exactamente de la misma manera, y hay mucho espacio para experimentar y encontrar lo que funcione mejor para ti.
Sin embargo, como hay mucho que hacer en combate, Desierto carmesí sufre de un esquema de control arcano e inflexible. Tienes que recordar todo tipo de combos extraños para usar toda tu gama de ataques, por lo que, en cambio, llegué a confiar en solo unos pocos movimientos básicos en todos los escenarios, excepto en unos pocos seleccionados.
La cuestión del control tampoco se limita al combate. Interactuando con el mundo de Desierto carmesí te obliga a confiar en un sistema de orientación que a veces simplemente no funciona. Acércate a un NPC desde un ángulo extraño y el botón “Hablar” sensible al contexto te hará intentar saltar sobre su cabeza. Sucedió más de una vez que intenté saltar una valla corta y terminé lanzando un suplex a un pobre productor de coles contra el barro.
Desierto carmesí también tiene un problema con dificultad para escalar. En general, los enemigos habituales que encuentras en el mundo abierto son bastante fáciles de manejar. Pero ocasionalmente, el juego te lanza un jefe de pesadilla sin previo aviso. Y aunque nunca me he quejado de las dificultades, la habilidad solo te llevará hasta cierto punto.
Con demasiada frecuencia, la solución para estos jefes es simplemente salir, reunir más materiales y mejorar tu equipo hasta que seas lo suficientemente fuerte como para vencerlos. Cuando sucede, no es desafiante ni satisfactorio; es sólo una molestia.
Un mundo abierto brillante
Además, una comprobación rápida del rendimiento
Desierto carmesí está en su mejor momento cuando juegas lentamenteun lujo que no tuve durante el período de revisión. Hay mucho que ver y hacer y, si bien la mayor parte de la recolección y la elaboración no me parecieron interesantes, hay muchas misiones secundarias únicas y secretos fascinantes fuera de lo común.
De particular interés son los rompecabezas. Desierto carmesí tiene un montón, muchas de las cuales están relacionadas con la línea de misiones principal, y muchas de las cuales son opcionales y están repartidas por el mundo abierto, no muy diferente Aliento de lo salvajeLos rompecabezas del santuario. No me avergüenza decir que muchos de ellos me dejaron perplejo, aunque en el buen sentido. El juego se niega a tomar tu mano. a través de estos desafíos y te obliga a confiar en tu propia paciencia y poderes de observación para resolverlos.
Las recompensas por explorar a fondo generalmente valen la pena (la mayoría de las veces, obtienes elementos que te permiten mejorar tu árbol de habilidades). Incluso cuando las recompensas materiales son menos atractivas, puedes disfrutar más de Desierto carmesíEl hermoso mundo de y tal vez descubras una nueva área escondida en el camino.
Para un juego con tantas partes móviles, Desierto carmesí funcionó casi perfectamente en la configuración más alta en mi PC decididamente de gama media. La velocidad de cuadros rara vez cayó por debajo de 60 FPS, e incluso cuando lo hizo, fue solo durante uno o dos segundos. Tuve algunos problemas constantes con las ventanas emergentes durante el período de revisión, pero no me distrajo demasiado la mayor parte del tiempo.
Una combinación de ideas interesantes que no logran concretarse
Mucho que hacer, tan poco tiempo
Desierto carmesí tiene algunas ideas brillantes. Es innegablemente impresionante en alcance. El mapa es enorme y hay mucho que explorar, pero muy poco debajo de la superficie. Tienes que admirar su ambición, y hay puntos altos, pero también hay mucho trabajo duro y misiones de búsqueda sin sentido entre ellos.
Al final, Desierto carmesí Podría haberse beneficiado de la voluntad de decir que no. Claro, es genial tener todas estas características diferentes bajo un mismo techo, pero prefiero tener la mitad y cada una de ellas dos veces más profunda, interesante e impactante en el mundo. Desierto carmesí Es un juego hermoso y, a veces, fascinante, pero a pesar de todas sus ideas interesantes, nunca logra formar un todo cohesivo.
- Liberado
-
19 de marzo de 2026
- JERS
-
Maduro 17+ / Sangre, Referencia a drogas, Violencia intensa, Lenguaje fuerte
- Desarrolladores
-
Abismo de perlas
- Editor(es)
-
Abismo de perlas
- Número de jugadores
-
Un jugador
- Compatibilidad con Steam Deck
-
Desconocido
- Hermoso mundo abierto
- Sistema de combate profundo y flexible
- Impresionante escala y alcance
- La mayor parte del contenido lateral es superficial.
- Controles confusos y quisquillosos
- La historia tarda mucho en empezar.
