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Revisión de Mortal Kombat II: las películas de videojuegos ya deberían ser mejores que esto


Después de pasar años como producto de fondo del barril, en la medida en que supuestamente estaban malditos, las adaptaciones de videojuegos son una parte cada vez más importante del panorama cinematográfico. Después Una película de Minecraft se convirtió en uno de los mayores éxitos de Hollywood el año pasado, cada estudio importante tiene una tienda de videojuegos programada para 2026: Universal tiene La película de Super Mario Galaxy; Sony tiene Resident Evil; Paramount tiene luchador callejero; y, después de posponerlo desde el año pasado, Warner Bros. ha mortal kombat ii. Se están preparando varias adaptaciones más de alto perfil. Con toda probabilidad, en los próximos años veremos más películas de este tipo que nunca, lo que hace aún más importante que estén bien hechas.

La maldición de las películas de videojuegos hace tiempo que se rompió (la película de Paramount Sonic el erizo franquicia y este año Salida 8 puntuado tanto por la crítica como por el público), pero mortal kombat ii demuestra que todavía son un desafío para los estudios. Esta secuela es esencialmente el segundo turno al bate de WB y el director Simon McQuoid, con la oportunidad de aplicar las lecciones aprendidas de la respuesta a la crisis de 2021. mortal kombatuna película pobre que se benefició demasiado de las comparaciones con el resto de este género históricamente débil. Los cambios realizados para abordar las preocupaciones de los fanáticos incluyen dejar de lado a Cole Young (Lewis Tan), el protagonista de 2021 creado para la película, y centrar la historia en el torneo de Mortal Kombat real.

El resultado es ligeramente mejor. mortal kombat ii se mueve a un ritmo vertiginoso, pero sin mucho propósito, tratando simultáneamente su historia como algo para priorizar y acelerar. (No es diferente La película de Super Mario Galaxy de esa manera, pero sin la defensa no muy convincente para empezar de que está aparentemente dirigida a niños). El disfrute que se puede obtener de la acción, que tiene sus altibajos, está contaminado por el escepticismo de todo este esfuerzo que está integrado en la realización cinematográfica. Incluso sabiendo mejor qué dirección deben tomar, McQuoid & Co. siguen siendo frustrantemente reacios a comprometerse con ella. Lo que han hecho es revelador en su mejor momento cuando se burlan de sí mismos.

El mayor pecado de Mortal Kombat II es no creer en su premisa (otra vez)

Aunque está ansioso por llegar al torneo en sí (y dejar atrás la mitificación de la primera película), mortal kombat ii dedica un tiempo a presentar dos nuevos personajes que acaban sirviendo de protagonistas. Kitana (Adeline Rudolph), una campeona del villano Outworld, fue una vez la Princesa de Edenia, un mundo que se encontró en la posición en la que se encuentra Earthrealm ahora… y perdió. En cambio, fue criada por el brutal Shao Khan (Martyn Ford) para ser uno de sus campeones más poderosos, aunque su lealtad al bruto que mató a su padre en combate singular es algo inestable.

Mientras tanto, Johnny Cage (Karl Urban) está mucho menos preparado para lo que está por venir. A Earthrealm le falta un campeón después de los acontecimientos de mortal kombaty el siguiente en la fila es un actor fracasado cuyo éxito en las películas de acción de los 90 se ha quedado en un stand apenas visitado en el circuito de convenciones. No hay tiempo para entrenarlo y, a pesar de los poderes mágicos de Lord Raiden (Tadanobu Asano), de todos modos no está realmente convencido de que todo esto sea real. Pero Cage fue un prodigio de las artes marciales en otra vida, y necesitará aprovechar una parte de sí mismo que lleva mucho tiempo enterrada si quiere ayudar a salvar su mundo.

…alguien involucrado en hacer esto mortal kombat La franquicia cinematográfica claramente no cree que la estructura del torneo pueda ser lo suficientemente interesante por sí sola.

El resto de la mesa está condensada de manera incómoda y, a veces, divertida. Esta película no está dispuesta a perder el tiempo recauchutando los ritmos de la historia de la primera película, pero al mismo tiempo no confía en que el público recuerde nada de ella, por lo que cada personaje recibe un resumen de una línea de su nombre, historia relevante y, ocasionalmente, poder especial. (Aunque no es bastante Lo malo es que me encontré recordando el infame “Esta es katana” secuencia en 2016 escuadrón suicidaque no es lo que querrías.) La conclusión al menos es clara: el torneo Mortal Kombat entre Earthrealm y Outworld está a punto de comenzar, y si la Tierra pierde, se acabó el juego.

Esta sencilla premisa debería ser una fortaleza. Existe una larga historia de películas de acción y deportes que demuestra que se puede extraer mucha tensión dramática de una serie de peleas. Pero alguien involucrado en hacer esto mortal kombat La franquicia cinematográfica claramente no cree que la estructura del torneo pueda ser lo suficientemente interesante por sí sola. Después de avanzar sorprendentemente rápido en las primeras rondas, mortal kombat ii cambia el enfoque al complot de Outworld para imbuir a Shao Khan con los poderes de un amuleto robado del templo de Lord Raiden, lo que haría al ya imponente gobernante virtualmente inmortal. Siguen misiones extracurriculares y escaramuzas que eventualmente eclipsan por completo el torneo formal.

Teniendo en cuenta lo solicitado que fue, la base de fans puede encontrar decepcionante esta exclusión; la película luego insiste en que Mortal Kombat III voluntad no Tratar de un torneo podría incluso parecer un desaire intencional. Sin embargo, lo más grave es que esta decisión habla de un defecto más fundamental. Las peleas se abordan como una experiencia puramente estética, y cuando las acrobacias, los efectos visuales y el diseño creativo de los asesinatos se combinan, crean momentos memorables y agradables. Pero la acción cinematográfica en su máxima expresión es un vehículo para contar historias, y mortal kombat ii simplemente no lo trata de esta manera. Cada batalla es como una isla: una pausa en el flujo narrativo, más que una extensión del mismo. Como una profecía autocumplida, las escenas de lucha a veces parecen como si nada importante estuviera sucediendo aparte del resultado final.

Invertir en las presentaciones de Kitana y Johnny demuestra ser lo mejor que hicieron los realizadores. La lucha solo funciona realmente cuando hay riesgos emocionales, y con una excepción crucial, todas esas peleas involucran a los únicos dos personajes configurados para tener arcos reales. El humor tiene más éxito, con la bromista estrella de cine de Urban basándose en lo que será 2021. mortal kombat Le fue bien con Kano (Josh Lawson), pero estas risas a menudo se producen a expensas de la película. A McQuoid le habría ido mejor si se hubiera inclinado más hacia la tonta diversión de jugar un juego como este, en lugar del tono serio y de salvar el mundo de la primera película, ya que eso parece ser lo que está mejor preparado para ejecutar bien. Pero mortal kombat ii Sólo sigue ese instinto hasta ahora.

Sólo puedo esperar que, si Mortal Kombat III sucede, alguien finalmente descubrirá cómo adaptar esta franquicia a la pantalla grande. Pero lo más importante es que espero que para entonces el estudio no sienta que puede arreglárselas con este nivel de ejecución. El listón de las adaptaciones de videojuegos no estará tan bajo para siempre.

Fecha de lanzamiento

8 de mayo de 2026

Tiempo de ejecución

116 minutos

Director

Simón McQuoid

Escritores

Jeremy Slater

productores

E. Bennett Walsh, James Wan, Simon McQuoid, Toby Emmerich, Todd Garner



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