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Revisión de Shovel Knight Dig: un roguelite de acción atractivo pero impreciso

Revisión de Shovel Knight Dig: un roguelite de acción atractivo pero impreciso

Es pala caballero cavar la continuación con todas las funciones de su gigantesco juego independiente predecesor, Caballero de la pala? Eso es difícil de medir, ya que las botas que este spin-off debe llenar pueden no ser las más adecuadas para su concepto de excavador-roguelite, a pesar de que lleva una cantidad considerable del ADN del original. Esta magnífica precuela parece más una entrada principal que la del año pasado. Mazmorra de bolsillo de Shovel Knight, aunque también carece de la profundidad de acción esperada de los roguelites del día. Aún, pala caballero cavar ofrece la jugabilidad de Shovel Knight más atractiva hasta el momento y es una experiencia esencial para los fanáticos de Blue Burrower.

Como era de esperar, hay muchas narraciones y lindos momentos narrativos en todo momento. pala caballero cavar, pero la historia básica sigue a un nuevo villano llamado Drill Knight que excava un agujero en el campamento de SK con un enorme vehículo perforador. Con una confiable pala en mano, nuestro aventurero azul persigue a Drill Knight y su equipo criminal “Hexcavators”, sumergiéndose a través de biomas alternos debajo y recolectando tesoros y mejoras a lo largo del camino.

Ciertamente es emocionante ver todo Caballero de la pala Crew renderizado en un estilo de píxeles visualmente más rico y de mayor definición, y el personaje se maneja de manera muy similar a como lo hacía anteriormente en el juego principal. Con la trayectoria descendente de los niveles, su capacidad de pala y excavación se vuelven más integrales para el combate y la navegación, pero la sensación del personaje es tan precisa y receptiva como antes. Los modelos enemigos que regresan nunca parecen repetidos perezosos, ya que el estilo visual actualizado los hace más encantadores y emocionantes de detectar, y la banda sonora del compositor que regresa Jake Kaufman es uno de los mejores trabajos de su catálogo.

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pala caballero cavarLas mecánicas esenciales tendrán sentido inmediatamente para cualquiera que haya jugado al clásico roguelite. pozo abajo. Eso significa que se depende del pensamiento rápido para escanear las pantallas en busca de peligros y secretos, evitando al mismo tiempo incluso el más mínimo daño si es posible. SK recibe un golpe cuando lo golpean y dejará caer temporalmente llaves u objetos especiales que de otro modo saltarían alegremente detrás de ellos. Algunas secciones hacen que sea bastante difícil llevar estos artículos intactos a sus usos previstos, como puertas cerradas, para que no se rompan, se quemen o se destruyan en un lecho de púas.

Similar a espeluznante (y especialmente Espelenio 2diseño), pala caballero cavarLa generación de niveles de procedimiento está diseñada de manera inteligente, lo que garantiza que la mayoría de las ejecuciones se sientan distintas de otras en este sentido; Los peligros y los secretos son satisfactoriamente aleatorios y los fragmentos de nivel nunca parecen reciclarse de manera predecible en partidas posteriores. También hay una variedad de NPC útiles que aparecen en las habitaciones laterales y ofrecen un regalo rápido o una forma de modificar Caballero de la palaLas estadísticas y habilidades de. Una mortal sierra circular amenaza a los jugadores que se entretienen, y cada área termina en una entretenida batalla contra un jefe con un diseño de arena en constante cambio.

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Los problemas significativos radican en las inclinaciones roguelite del juego, donde comete el error crítico de no ofrecer suficientes variaciones al kit básico del héroe. Hay algunas reliquias muy útiles, pero son la excepción entre un montón de piezas de equipo en su mayoría ineficaces o sólo moderadamente útiles. pala caballero cavarLa mecánica de juego más inteligente consiste en agarrar los tres engranajes grandes en un nivel determinado, lo que luego otorga la opción de recargar la salud hasta el borde o arriesgarse con un elemento especial aleatorio; Es un concepto genial de riesgo/recompensa basado en habilidades que encajaría perfectamente en otros roguelites, pero se ve obstaculizado por la falta general de actualizaciones interesantes que se ofrecen. Lamentablemente, ni siquiera hay personajes alternativos desbloqueables, como en Mazmorra de bolsillo.

Entre intentos, los jugadores regresan al campamento de SK y pueden hablar con los NPC para obtener consejos y chismes, comprar conjuntos de armaduras alternativos o desbloquear nuevos elementos para descubrir en las próximas carreras. Las diferentes armaduras presentan la opción más impactante, pero no las diferencian entre sí. pala caballero cavar corre lo suficiente para convertir el desbloqueo de la próxima gran compra en el evento emocionante que merece ser.

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Hay algunos otros recelos que agrian la completa pala caballero cavar paquete. Pogoing no es sólo una mecánica esencial, sino que a menudo es “forzada” al jugador (a diferencia de su inspiración clásica, Cuentos de pato para NES) ya que SK rebota automáticamente al aterrizar en los numerosos bloques de arena destruibles en cada nivel. Los jugadores deben aprender desde el principio que ciertos saltos los obligarán a entrar en este estado de pogo, lo que luego puede provocar daños por picos expuestos o peligros en lo alto. Es parte del juego previsto, pero con frecuencia se siente incontrolable e injusto. Además, al igual que espeluznante, los errores más pequeños tienden a convertirse en desastres que ponen fin a la carrera. Una serie de errores que matan las carreras también obstaculizaron nuestro juego, pero Yacht Club Games ha estado haciendo todo lo posible con las actualizaciones continuas.

pala caballero cavarEl “verdadero” final es también un trabajo desmoralizador, una larga secuencia de tareas que eventualmente deben completarse en perfecto orden, una búsqueda enloquecedora si se considera el caos potencial que un pequeño error puede causar. Se siente como una inclusión destinada a aumentar superficialmente la duración del juego, que se puede completar “normalmente” venciendo a Drill Knight en menos de una hora si se ejecuta con éxito.

Al final, pala caballero cavar es más Caballero de la pala. La jugabilidad básica y las peleas contra jefes son las estrellas del espectáculo, y compensan con creces las formas en que el juego lucha en su calidad de roguelite. Tiene un suministro saludable de esa magia de solo un intento más, que debería servir a las personas que anhelan más acción de balanceo de pala. La ironía sigue siendo que pala caballero cavar simplemente no es excepcionalmente profundo.

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pala caballero cavar ya está disponible para PC, Nintendo Switch y Apple iOS. Se proporcionó un código de PC digital para para los fines de esta revisión.


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