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Revisión de Star Fox: un clásico renacido


Nintendo no se flexiona con zorro estrella casi tanto como debería. Esta es una de las franquicias más importantes del editor y, a pesar de algunos errores, los clásicos aún se han mantenido. Zorro estrella 64 en particular, es un rito de iniciación para muchos niños, y después de haber pasado horas y horas jugando al modo batalla con amigos, puedo dar fe de su canto de sirena.

Aunque Nintendo se ha desviado de la fórmula de Zorro estrella 64de vez en cuando, volverán a ese pozo para saciar a los fanáticos de toda la vida, con resultados mixtos. Tenemos el maravilloso remake de 3DS y el defectuoso zorro estrella cero “reinventar” en Wii U, pero ahora hemos llegado a un cómodo punto medio en Switch 2.

Un clásico absoluto regresa

Para ser claros, “Star Fox” en Switch 2 es una nueva versión de Zorro estrella 64por el desarrollador Velan Studios, con algunas escenas de historia adicionalesy un componente multijugador completamente rehecho (más sobre esto más adelante). Se aplica la frase “si no está roto, no lo arregles”, ya que el formato de campaña original de Nintendo 64 seguirá funcionando en 2026.

En esencia, te arrojan a una galaxia sumida en el caos, enfrentando a la organización titular Star Fox (compuesta por Fox, Falco, Slippy y Peppy) contra el malvado Andross, respaldado por el malvado equipo de altos vuelos Star Wolf. A medida que llevas tu Arwing a través de cada nivel, a menudo se te presenta una pequeña elección, que puede afectar tu progreso en el mapa mundial hacia Venom: el planeta final y la conclusión de la historia. Después de derrotar a Andross, podrás empezar de nuevo, descubriendo nuevas rutas, salidas alternativas y secretos a lo largo del camino.

Puedes luchar contra un nuevo jefe o descubrir algo nuevo sobre un miembro del grupo, y los escenarios en constante cambio (así como la promesa de medallas de desafío) te ayudarán a avanzar a través de múltiples partidas. Es un enfoque arcade extremadamente de la vieja escuela y debo decir que todavía funciona de maravilla.

La mejor parte sobre zorro estrella es lo simple que es. Subes a un escenario, disparas a todo lo que se mueve (mientras proteges a tu tripulación) y repites. El Arwing sigue siendo muy ágil y receptivo, y los giros de barril, los giros en U y los saltos mortales permiten a los jugadores un alto grado de control sobre su nave, especialmente cuando el juego cambia al “modo de rango completo” en arenas más grandes.

El enfoque simplificado permite un mayor énfasis en las peleas de perros, lo que puede crear algunos momentos tensos, especialmente si tu grupo está siendo eliminado uno por uno en un nivel de dificultad más alto.

Los nuevos fragmentos de la historia no añaden mucho ni rompen nada

Una de las grandes incorporaciones a zorro estrella en Switch 2 hay una serie de escenas, que generalmente muestran al equipo de Star Fox en la base de operaciones entre incursiones, discutiendo la misión en cuestión. Algunos de estos clips ofrecen información y desarrollo de personajes, mientras que otros simplemente configuran la misión en cuestión. Aprecio el esfuerzo por inyectar más personalidad a este juego de vuelo aparentemente arcade, pero las escenas no siempre acertan.

Dicho esto, estas nuevas escenas completamente opcionales tampoco restaron valor a mi experiencia. Fue divertido ver al equipo pasar el rato y hablar un poco, pero no fue necesario en lo más mínimo. Ayuda que, no importa lo que sientas acerca de los personajes rediseñados, el espacio jugable real dentro del juego sea magnífico.

Estos niveles están cuidadosamente recreados de una manera que la mayoría de los otros remakes de Nintendo palidecen en comparación, ya que es realmente difícil describir cuán increíble es cada planeta en movimiento en Switch 2. Aún mejor, el rendimiento es consistente en zorro estrella Switch 2, ideal para un juego de vuelo de momento a momento en el que puedes cambiar el rumbo con una maniobra rápida.

Para ser claros, finalizar la campaña solo te llevará unas pocas horas, por lo que tu kilometraje puede variar. Si eres el tipo de persona que deja un juego inmediatamente después de terminarlo, necesitarás confiar en el elemento multijugador si deseas continuar. zorro estrella largo plazo. Si eres como yo, iniciarás una nueva campaña inmediatamente, buscando todas las rutas secundarias y extras (que son más o menos las mismas que la 64 edición).

El modo multijugador es divertido, pero condensado

Pudimos probar exhaustivamente el modo multijugador y descubrimos que era una tarea realmente divertida, aunque algo seca en su estado actual. En este momento, el modo multijugador de batalla está restringido solo a Arwings, con una configuración 4v4 (Fox, Falco, Slippy y Peppy contra Wolf, Leon, Andrew y Pigma). Los jugadores son libres de unirse a cualquier tragamonedas que quieran, pero deben unirse a un equipo, lo que elimina la opción de todos contra todos.

Estos son los tres mapas que puedes jugar en el lanzamiento:

  • Corneria: captura el punto para pedir refuerzos mientras intentas derrotar al equipo enemigo y sumar más puntos.

  • Fichina: recoge cristales de meteoritos y evita las lluvias de meteoritos en este mapa centrado en colecciones.

  • Sector Y (espacio): captura la bandera de los enemigos mercenarios neutrales y entrégala a tu nave capital.

Los tres mapas son divertidos por sí mismos, lo que hace que el nivel más pequeño sea más fácil de tragar. Corneria tiene muchos puentes y peligros para atravesar mientras te deshaces de las naves enemigas, el terreno montañoso de Fichina es peligroso y el espacio abierto del Sector Y permite peleas aéreas realmente intensas entre equipos.

Debo decir que me lo pasé genial jugando. zorro estrella modo de batalla multijugador, y hay opciones para partidas de bots (con múltiples configuraciones de dificultad y la capacidad de ajustar el nivel de potencia de cada jugador individual), juego en línea o compartir juego local. El problema es que estos tres mapas solo pueden durar un tiempo determinado, dependiendo de tu tolerancia hacia ellos y de la temperatura del grupo con el que estás jugando.

También hay un modo “cooperativo” disponible, pero no es tan amplio como parece. Aquí, dos jugadores pueden formar equipo, uno controla los movimientos del Arwing y el otro utiliza los sistemas de armas del Arwing. Es una forma decente de jugar con miembros de la familia, pero carece de profundidad y es más comparable a los modos cooperativos ligeros de otros juegos de Nintendo como Bonanza de Donkey Kong o Mario Odisea.

Con una actualización de contenido multijugador (que incluye nuevos vehículos y modos), el legado a largo plazo de zorro estrella sería aún más seguro. La fórmula central del clásico N64 se mantiene y estaré buscando medallas durante las próximas semanas. Si no has jugado al clásico en el que se basa esta edición Switch 2, ahora es un buen momento para ver de qué están hablando todos.

Se proporcionó un código digital para los fines de esta revisión.



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