Con 2019 Los mundos exterioresrealmente se sintió como una declaración de “bien, lo haré yo mismo” de Obsidian. Fallout: Nueva Vegas ha sido anunciado como el mejor de la serie moderna por muchos, y aunque Bethesda ha sido la administradora de la franquicia desde entonces, Obsidian merecía otra oportunidad para crear un universo distópico irónico y de mundo abierto. Resulta que lo hizo tan bien que estamos consiguiendo Los mundos exteriores 2.
Era un gran admirador de la entrada original, pero se podían ver visiblemente sus limitaciones, tanto en términos de presupuesto como de alcance. Agradecidamente, Los mundos exteriores 2 aborda muchos de esos problemas.
The Outer Worlds 2 se siente como una verdadera secuela
Es más vivo y expansivo
El espacio puede ser la última frontera, pero es bastante finito cuando se trata de videojuegos de mundo abierto. campo estelar Tenía este problema en particular, ya que a menudo aterrizabas en un planeta, explorabas un poco y salías pensando que era lo mismo que algunos otros planetas a los que acababas de ir. Los mundos exteriores 2 aborda este problema con una táctica clásica de obsidiana: el encanto.
Desde la pantalla de creación hasta el final del juego, el encanto está integrado en el ADN de Los mundos exteriores 2. Hay tontas metanarrativas en serie que seguir, compañeros que conocer y reclutar, y NPC extraños con los que lidiar. Todo este esfuerzo, cuando se combina, pasa por alto el hecho de que los mundos pueden parecer estrechos y pequeños en ocasiones. La secuela también se hace más grande en casi todos los sentidos, lo que ayuda.
La creación es esencial, ya que puede influir en cómo te tratan las personas, directamente a través del diálogo del juego. Quizás seas un renegado que está escapando de su pasado. O un legislador que dedica su vida al orden y puede disuadir a la gente de situaciones tensas. Entran en juego rasgos como la brillantez, el heroísmo y la innovación, junto con las especializaciones y habilidades.
Obsidian realmente ha logrado dominar el flujo del juego de mundo abierto en este punto. Hacen que sea extremadamente fácil para cualquiera involucrarse, incluso sin experiencia previa con el género, al tiempo que permiten un techo alto para la gente incondicional. El acto de proporcionar cuatro dificultades (historia, normal, difícil, muy difícil) impulsa este principio.
La elección del jugador está a la vanguardia
Es divertido ver lo que viene después
Estuve básicamente desde la introducción en adelante. La secuencia del tutorial es simple pero satisfactoria, ya que muestra las múltiples formas en que puede abordar casi todos los conflictos. Si quieres escabullirte e intentar una carrera pacifista, puedes hacerlo en su mayor parte. También puedes disparar con armas de fuego o escabullirte como un asesino espacial. O simplemente puedes usar tu ingenio y hablar con la gente, usando las palabras como armas. Es un juego de rol FPS clásico y me alegro de que los estudios mantengan viva esta tradición en el espacio en primera persona.
Los mundos exteriores 2 También es inteligentemente sincero en la forma en que maneja la elección del jugador. Durante una conversación acalorada en particular con otro NPC, es posible que encuentres una opción para una resolución que es visible, pero atenuada porque no tienes la habilidad particular requerida. Es una excelente manera de hacerte saber que algún día podrás realizar incluso las tareas más gigantescas y fomentar múltiples partidas con diferentes configuraciones.
La narrativa también tiene un gran sentido del ritmo, impulsándote constantemente hacia lo desconocido. En la secuela, nos alejamos del sistema Halcyon y nos adentramos en Arcadia, y salimos de Spacer’s Choice. Esta vez, este próspero sistema te coloca en el papel de miembro de la Dirección de la Tierra, nada menos que en una posición de comandante.
Esto crea un marcado contraste entre los dos. El mundo exterior juegos, y ayuda a consolidar que esta es una parte diferente del mismo universo. Eres el comandante de un microescuadrón con autoridad, lo que aumenta el alcance del juego y agrega inmediatez a la campaña tan pronto como apareces. Hablando de un escuadrón, los compañeros son otra cosa que Obsidian ha logrado históricamente a lo largo de su existencia como estudio.
Podrás traer contigo a dos compañeros que te brindarán bromas y utilidad. Cada uno de ellos tiene una habilidad única y, de hecho, participarán en el combate. Cuando llegas a Paradise Island (la primera zona importante), te sientes como una verdadera aventura, con fiesta y todo. Hay muy poco tiempo de inactividad en este juego cuando no estás haciendo algo interesante.
Dicho esto, hay áreas seleccionadas en el juego que son técnicamente grandes, pero que no se han realizado del todo. Entrar en casas y estructuras individuales parece genial al principio, pero algunas están vacías o contienen NPC que no hacen ni dicen nada. En el gran esquema de las cosas, Los mundos exteriores 2 cumple, pero es algo a tener en cuenta.
Los mundos exteriores 1 y 2 hacen una gran combinación
Vale la pena jugar ambos
Mientras jugaba Los mundos exteriores 2en mi cabeza se arremolinaban ideas para las próximas carreras. Puertas perdidas, peleas con NPC que los pusieron en desacuerdo conmigo y elecciones de historias se destacaron como algo que me encantaría volver a visitar.
Estoy planeando inmediatamente otra ejecución de Los mundos exteriores 2con una estructura y especializaciones completamente diferentes. Realmente no se puede pedir mucho más a un juego como este.
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29 de octubre de 2025
- JERS
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Maduro 17+ / Violencia intensa, sangre y violencia, lenguaje fuerte
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Motor irreal 5
- Un rico mundo irónico con grandes actuaciones.
- Jugabilidad en primera persona mejorada en comparación con el original.
- Un sinfín de decisiones que tomar.
- Algunas áreas todavía pueden sentirse confinadas.
