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Revisión de War Machine: el clon Predator de Alan Ritchson fue casi genial


En un momento en que el Depredador La franquicia se está reinventando de manera dinámica, es interesante ver una película que es, en esencia, una reelaboración de la película original. maquina de guerrala nueva película de acción y ciencia ficción de Netflix del coguionista y director Patrick Hughes, es un recordatorio de lo potente DepredadorLa configuración original realmente lo era. Hollywood probablemente podría hacer variaciones una y otra vez, para siempre, y nunca nos cansaríamos de ellas. Hazlo bien y no te equivocarás.

maquina de guerra lo hace bien, en su mayor parte. Hughes y la estrella Alan Ritchson (de Alcanzador fama) cobran mucho impulso en el primer tercio, pero a medida que pasa el tiempo y la película muestra sus límites, parte de esa energía se disipa. No tiene el coraje de ser la mejor versión de sí mismo. Aún así, funciona. maquina de guerra es una película de acción que sientes en tu cuerpo y que combina la dosis adecuada de efectos visuales de ciencia ficción sin perder de vista al personaje que te mantiene preocupado.

War Machine ofrece una sólida acción de ciencia ficción, incluso si comienza más fuerte de lo que termina

maquina de guerra es culpable de una de las tendencias más notables de la era del streaming: comenzar con una explosión para garantizar que los espectadores no lo apaguen, pero aquí es una elección de historia efectiva. Mientras está desplegado en Afganistán como ingeniero de combate, el protagonista de Ritchson llega para reparar lo que resulta ser el vehículo de su hermano. Este último, ansioso por la gloria, convence a su reacio hermano mayor para que soliciten juntos el Programa de Selección de Evaluación de Guardabosques (RASP), tal como lo soñaron cuando eran niños. Pero antes de que puedan abandonar ese lugar, son atacados. Ritchson, cojeando, corre hacia su hermano, que está vivo pero gravemente herido.

No vemos de inmediato cómo termina esa historia, pero cuando la película pasa a dos años después, Ritchson se dirige solo a RASP. Los candidatos reciben números en lugar de sus nombres y, aunque los demás bromean y se unen, nuestro héroe 81 está poseído por un impulso solemne. Toda esta sección de maquina de guerra es probablemente mi favorito. Es fluido, propulsor y, a pesar de lo que ya nos han mostrado, muy eficaz para crear una sensación de mito en torno a 81. Cada componente, desde la imponente presencia en pantalla de Ritchson hasta el ritmo de la edición y el oficial al mando de Esai Morales, ofrece exactamente lo que se necesita. No hace nada nuevo, pero todo bien y zumba.

Para cuando 81 llega a la prueba final, una misión simulada en las Montañas Rocosas llamada Marcha de la Muerte, estamos completamente preparados para maquina de guerraLa verdadera premisa. El reducido equipo de candidatos tiene que localizar un avión derribado, destruirlo con explosivos para mantenerlo fuera del alcance del enemigo y “rescatar” al piloto capturado de una aldea cercana. Cuando encuentran el avión, parece mucho más tecnológico de lo que esperaban. Está claro que RASP no escatima en valor de producción. Se ponen su C4 y detonan.

Excepto que este no es su objetivo previsto. Se trata de un aparato que no es de este mundo, que se estrelló contra la Tierra apenas unas horas antes, y sus explosivos sólo hacen que se enoje. La máquina se activa, escanea a sus atacantes y se pone a trabajar para eliminarlos. De repente, la Marcha de la Muerte se vuelve mucho más literal de lo que pretendían los Rangers, y los candidatos, armados sólo con balas de fogueo, no tienen armas reales con las que defenderse.

Esta escena del primer encuentro es realmente genial. Hughes se basa en la sólida configuración al ritmo de este momento para lograr la máxima tensión, y el trabajo de efectos visuales es más fuerte aquí, pero maquina de guerraLa mayor fortaleza de es la fisicalidad de su acción. A través de algún cóctel mágico de interpretación, trabajo de cámara, edición y sonido, el esfuerzo físico o una lesión se comunica al espectador casi como una sensación. La primera vez que estos soldados huyen de la máquina, lo que les provoca un gran esfuerzo y lesiones, es apasionante.

A partir de ahí, sin embargo, la película no puede mantener el mismo estándar. Es mucho mejor para arrancar drama a las tropas heridas que luchan en el terreno montañoso que el robot asesino. No sólo las costuras VFX están más expuestas cuando la máquina está en movimiento, cortando la inmersión del espectador, sino que la forma en que se implementan anhela la creatividad de los recientes Depredador películas. La idea inicial es buena, pero el guión no es capaz de aportar más que desarrollarla de forma satisfactoria.

Lo mismo ocurre dramáticamente. Ritchson es muy efectivo cuando interpreta a su personaje como lo hace al principio, pero el arco de crecimiento de 81 no está del todo calibrado correctamente. Al final, cuando la película se inclina hacia la emoción, su actuación puede parecer forzada. Pero él no está solo. maquina de guerraTodo el final tiene una nota falsa y hubiera sido mejor pasar los créditos unos momentos antes. No descarrila toda la experiencia visual, pero no está a la altura de la promesa del primer acto.

Las limitaciones de la película son, hasta cierto punto, autoinfligidas. Una serie de preguntas surgen inevitablemente al encontrar inesperadamente una máquina de matar futurista en el desierto, y gran parte de la tensión dramática podría haber surgido de no conocer su origen. Hughes parece saberlo: uno de los candidatos se siente especialmente atraído por las teorías de la conspiración, y ¿cuál es el propósito de un personaje así sino el de hacer grandes preguntas? Pero gracias a un noticiero en el comedor de RASP, maquina de guerra delata el juego temprano, tanto para nosotros como para sus personajes. La mejor versión de esta historia es mucho más restringida y, por alguna razón, los realizadores decidieron no hacerla.

Fecha de lanzamiento

6 de marzo de 2026

Tiempo de ejecución

107 minutos

Director

Patricio Hughes

Escritores

Patrick Hughes y James Beaufort

productores

Todd Lieberman, Alexander Young, Patrick Hughes, Greg McLean, Rich Cook



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