Rivales de Marvel: All Temporada 3.5 Buffs & Nerfs explicó

Rivales de Marvel: All Temporada 3.5 Buffs & Nerfs explicó


El punto medio de la temporada 3, también conocido como la temporada 3.5, de Rivales de Marvel Viene con un parche de equilibrio importante para alterar muchas habilidades de varios personajes. Algunos héroes están recibiendo NERF que equilibran sus kits de herramientas para estar más en línea con el resto del elenco, mientras que otros obtienen aficionados para elevar su estado. Cada ajuste podría cambiar el meta del juego, por lo que vale la pena conocer cada cambio.

Los cambios drásticos de la temporada 3 ya han ayudado a dar forma al estado actual del juego. Por ejemplo, la incorporación de una nueva capacidad de equipo entre Phoenix y Wolverine ha hecho que el último personaje sea extremadamente fuerte, lo que lo hace prohibido en los partidos más competitivos. Con la inclusión del nuevo personaje, Blade, en la temporada 3.5, aún más ajustes de equilibrio podrían tener un gran impacto.

Cada aficionado a los personajes de la temporada 3.5

Habilidades más fuertes para uso adicional

Los beneficios son mucho más numerosos que los Nerfs en la temporada 3.5, lo que aumenta la viabilidad de varios héroes que pueden haber luchado hasta ahora. Estos Los cambios podrían ser reequilibrar personajes que hayan sido nerfados antes, o criar a otros quien todavía no ha logrado igualar a otros héroes con habilidades similares.

La siguiente tabla pasa por encima de cada aficionado a los personajes en la temporada 3.5, ya sea un cambio pequeño o una modificación significativa del equilibrio:

Héroe

Role

(S) aficionado (s)

Doctor Strange

Vanguardia

  • Aumento de las dagas de los cargos de proyectiles de Denak

  • Mapa reducida de levitación tiempo de enfriamiento

Grande

Vanguardia

  • Aumento del rango de ataque primario de Vine Strike

  • Aumento del rango de rango de efecto de colossus de flora

Thor

Vanguardia

  • Obtenga un thorforce fijo al salir del estado de Awakening Rune Awakened

  • Los enemigos que abandonan el reino de los rayos ahora están conectados a tierra durante 2 segundos

  • Los enemigos que dejan el reino de los rayos tienen habilidades aéreas restringidas

Héroe

Role

(S) aficionado (s)

Puño de hierro

Duelista

  • Aumento del daño del quinto ataque de Jeet Kune Do

  • Aumento de yat jee chung daños porcentuales por huelga

  • Tiempo de inicio de la descomposición de la salud de la recuperación de armonía ajustada

  • Aumento del daño del primer golpe de K’un-lun Kick

Tronco

Duelista

  • Gane la salud de bonificación al usar el cambio estelar (máximo 25)

Araña

Duelista

  • Aumento de daño por segundo de giro espectacular (Ultimate)

Héroe

Role

(S) aficionado (s)

Adam Warlock

Estratega

  • Redujo el costo de energía del renacimiento kármico (Ultimate)

  • Los aliados revividos obtienen salud de bonificación cuando se usa Ultimate

  • Avatar Life Stream Times de carga reducido con cada golpe de clúster cósmico

Mantis

Estratega

  • Aumento de la curación en un 10% cuando se usa un equipo de vitalidad vibrante

  • Aumento de la curación del exceso de resurgimiento del alma (último) a la salud de bonificación

Los mayores ganadores de la temporada 3.5 Buffs son definitivamente Thor, Iron Fist y Adam Warlock, cuyas habilidades cambian de alguna manera. Adam y Thor obtienen formas de usar sus valiosas habilidades o recursos con más frecuenciamientras El daño de Iron Fist ha aumentado drásticamentejunto con su potencial general para las peleas sobrevivientes del equipo.

Cada temporada 3.5 Nerf de personaje

Recursos ligeramente más bajos obtenidos para hacer que las habilidades sean más justas

Solo un par de personajes se volvieron nerfados en la temporada 3.5 en todos los roles, y muchos perdieron acceso rápido a sus habilidades finales como un ajuste común. Esto probablemente hará que algunos héroes sigan siendo fuertes en la fantasía de poder del juego, pero evitan que sean los personajes más fuertes de un equipo a través de ultimados de carga rápida.

Algunos personajes, como Mantis, por ejemplo, obtuvieron a Buffs y Nerfs para esta actualización estacional. Esto podría mantenerlos en torno al mismo nivel de fuerza, pero ajusta cuál es su papel en un equipo con todos los demás cambios presentes.

Al igual que la última tabla, la siguiente tabla comparte información sobre todos los nerfs de caracteres en la temporada 3.5:

Héroe

Role

Nerf (s)

Magneto

Vanguardia

  • Valor de escudo de baluarte de metal reducido

  • Valor de escudo de baluarte de hierro reducido

Pantera negra

Duelista

  • Aumento del tiempo de retroceso de espíritu de espíritu

Glotón

Duelista

  • Aumentó el costo de energía de la última stand (Ultimate)

  • Lifsteal de Primal Flame Team-Up ya no construye Ultimate

Capa y daga

Estratega

  • Aumentó el costo de energía del enlace eterno (Ultimate)

Mantis

Estratega

  • El efecto de curación de la flor de curación reducida en el tiempo

  • Cargos de proyectiles de explosión de energía vital reducida

Cada cambio de equilibrio en equipo de la temporada 3.5

Solo un ajuste a una asociación preexistente

Aunque los cambios de equipo en la temporada 3.5 eliminan dos sinergias y agregan algunas más, Solo un equipo obtiene un cambio de equilibrio En esta actualización. Varios equipos ganan nuevos miembros con habilidades nunca antes vistas, pero los ajustes para otras habilidades cooperativas solo se reducen a otro del lanzamiento de la temporada 3.

El equipo relevante se enumera a continuación, junto con lo que ha cambiado al respecto tan pronto como cae el parche de la temporada 3.5:

Equipo

Personajes

¿Buff o Nerf?

Descripción

Vínculo siempre quemado

El Human Torch/Spider-Man

Pulir

Después de usar la capacidad de equipo, Spider-Man no se mueve tan atrás, lo que le permite tener seguimientos más confiables para una combinación de ataques.

El retroceso que se realiza Spider-Man después de usar su equipo con antorcha humana a menudo lo deja en una posición extraña, incapaz de continuar dañando a los oponentes. Este cambio hace que esta sinergia sea mucho más viabledándole a Spider-Man una herramienta combinada adicional que combina bien con el resto de su kit. Por ejemplo, ahora puede usar la red de llamas en constante quema de Bond, luego usar el sorprendente ataque combinado de Spider-Man para causar instantáneamente más daño, posiblemente eliminando un objetivo en el proceso.

Los ajustes vistos en esta actualización son mucho más calidad de vida que los cambios drásticos, lo que refleja el ritmo más rápido de las temporadas que se liberan. Si bien la temporada 3.5 no tiene tantos buffs o nerfs en Rivales de Marvel Como parches de punto medio pasados, la dirección de estos cambios quizás marque cómo se verán modificaciones más drásticas en la temporada 4.

Rivales de Marvel

Sistemas

PC-1

8/10

Liberado

6 de diciembre de 2024

ESRB

T para adolescente // violencia

Motor

Unreal Engine 5

Multijugador

Multijugador en línea, cooperativa en línea

Juego multiplataforma

Limited – Consola Cross Play, no PC Cross Play



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