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Rivales de Marvel: All Temporada 3 Buffs & Nerfs explicó

Rivales de Marvel: All Temporada 3 Buffs & Nerfs explicó


Con la llegada de la temporada 3 de Rivales de Marvel Viene otro parche de equilibrio importante para el juego, puliendo a algunos personajes mientras está nerfando a otros que han demostrado ser demasiado dominantes en varias composiciones de equipo. Reducir la fuerza de algunos héroes puede remodelar las identidades del equipo, creando nuevas sinergias entre los icónicos personajes de Marvel. Por otro lado, atenuar el poder de algunos héroes puede hacerlos más equilibrados en su papel.

Junto con los muchos equipos agregados en la temporada 3, algunas sinergias de personajes se eliminan por completo cuando la temporada cae el 11 de julio de 2025. También se están agregando nuevos personajes a los equipos existentes, creando nuevas emparejamientos de héroes que no han estado presentes antes. Sin embargo, Los cambios en el equilibrio llegarán tanto a equipos sin cambios como a personajes individualesreelaborando lo que se sabe en temporadas pasadas.

Cada aficionado al personaje de la temporada 3

Nuevas propiedades de habilidad y mejores resultados para diferentes héroes

Varios personajes recibirán aficionados en la temporada 3, con muchos diseñados para combatir la evolución “meta” de personajes voladores en la temporada 2.5. Algunos estrategas obtendrán una mejor producción de curación, mientras que a múltiples duelistas se les otorgará un mayor daño a sus ataques. Sin embargo, Uno de los mejores cambios llega a un personaje cuyas habilidades normales han sido reelaboradas Para contrarrestar sus peores enfrentamientos.

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La siguiente tabla pasa por encima de cada aficionado al personaje de la temporada 3, incluido el papel que juegan en un equipo:

Personaje

Role

Aficionado

Emma Frost

Vanguardia

  • Redujo el costo de energía de la seducción pensionica (Ultimate)

La cosa

Vanguardia

  • Obtiene nueva habilidad Bombardeo de batalla

  • La habilidad de Stone Hay Maker ahora derriba a los enemigos voladores

Veneno

Vanguardia

  • Aumento de la corrosión celular enemigo Efecto lento

Nama

Duelista

  • Aumento del tridente de Neptuno Daño y velocidad del proyectil

  • Aumentar la ira de la velocidad del proyectil de siete mares

Bruja escarlata

Duelista

  • Reducir la tasa lenta máxima del período de carga de borrado de la realidad (último)

  • Aumento del daño de la eliminación de la realidad (último)

Personaje

Role

Aficionado

Araña

Duelista

  • Aumentó “¡Ponte aquí!” patear daño cuando se tira de enemigos

  • Aumento de la capacidad de potencia de araña Daño en el aire

  • Aumento de la capacidad de capacidad combinada asombrosa

Soldado de invierno

Duelista

  • Daño de habilidad de la capacidad de rotadora ajustada caída máxima

Mujer invisible

Estratega

  • Aumento de la capacidad de la capacidad de proyección de orbes en el lanzamiento

Mantis

Estratega

  • La capacidad de la flor de curación ahora tiene un nuevo efecto de curación de AoE

  • Aumento de la salud de Bonus Max desde el resurgimiento del alma (Ultimate)

Sin lugar a dudas, el aficionado más impactante de estos cambios es la nueva habilidad dada a la cosa, Battle Blitz. Battle Blitz es una nueva habilidad para la cosa que le permite saltar hacia los enemigos dentro de los 20 m, ganando una reducción del 25% de daño al aterrizarsimilar a su habilidad preexistente que solo le permite saltar a los aliados. Esta habilidad permite la cosa en Rivales de Marvel para cerrar la distancia contra los enemigos voladores antes de golpearlos con un gancho derecho.

Cada personaje de la temporada 3 nerf

Equilibrio muy necesario para varias meta selecciones prominentes

Hay muchos más nerfs que Buffs en la temporada 3, pero esta es una señal de retroalimentación de desarrolladores sólidos sobre el estado del equilibrio del juego en las últimas etapas de la temporada 2. Algunos personajes que obtuvieron aficionados también ganaron un nerf o dosenfatizando el Rivales de Marvel El enfoque del equipo en asegurarse de que los héroes no siempre se sientan necesarios para una compensación de equipo fuerte.

A pesar de que muchos personajes reciben NERF en la temporada 3, pueden terminar siendo muy fuertes en cualquier equipo debido a las fortalezas innatas de sus habilidades. Por ejemplo, Emma Frost se está equilibrando nuevamente esta temporada, pero aún tendrá formas fuertes de contrarrestar a los héroes de buceo independientemente.

A continuación, puede encontrar una tabla que muestra todos los nerfs de personajes que se lanzarán una vez que la temporada 3 caiga:

Personaje

Role

Nervios

Emma Frost

Vanguardia

  • Daño reducido de la capacidad del pulso telepático

  • Valor de restricción de daño de forma de diamante reducido

La antorcha humana

Duelista

  • Daño reducido de la capacidad del grupo de incendios por proyectil

  • Daño de ondas de choque de activación de supernova (definitiva) reducida

  • Daño de tornados de incendios de Supernova (último) reducido con el tiempo

Hombre de hierro

Duelista

  • Redujo los dos primeros golpes de explosión repulsor mientras estaba en una sobremidez de armadura

  • Mayor costo de energía del cañón de pulso invencible (Ultimate)

Señor fantástico

Duelista

  • Monto de salud de bonificación inflada inflada reducida

Personaje

Role

Nervios

El castigador

Duelista

  • Daños de proyectiles de torreta de torreta de sacrificio reducido

  • Disminuyó el daño del campo del hechizo por la torreta sacrificada

  • Mayor costo de energía del juicio final (último)

Glotón

Duelista

  • Mayor duración de la huelga de salto salvaje

  • Aumento de salto de reojo de salto salvaje de 12 segundos a 15

Loki

Estratega

  • Aumentó el costo de energía de Dios de la travesura (último)

Mantis

Estratega

  • Curación de base reducida de la capacidad de la flor de curación

  • Mayor costo de energía del resurgimiento del alma (último)

Ultron

Estratega

  • Tiempo de efecto de aceleración de vuelo dinámico reducido

  • Imperativo reducido: salud bono de firewall para sí mismo

  • Imperativo reducido: salud de bono de firewall a aliados

Uno de los personajes golpeó lo más duro por Nerfs en la temporada 3 es Ultron en Rivales de Marvelquien cambió el equilibrio del juego cuando fue liberado. Ultron tenía una supervivencia única para un estratega, siendo difícil de golpear como un personaje volador con múltiples habilidades para otorgarle una salud adicional para huir de malas situaciones. Ahora, Ultron tiene menos formas de durar más en peleas, lo que lo hace confiar más en su equipo y juega con más cuidado.

Otro nerf que estoy muy emocionado de ver es el mayor enfriamiento en la capacidad de salto salvaje de Wolverine. Esta habilidad ha permitido a Wolverine secuestrar a los jugadores de Vanguard como yo a menudo, lo que lleva a mi personaje a una línea de fondo enemiga para que sea triturada por las garras de Adamantium. Con un poderoso equipo con el nuevo personaje Phoenix entrante a Wolverine en la temporada 3, me alegro de que este nerf haga que esa habilidad sea menos amenazante.

Cada cambio de equilibrio en equipo de la temporada 3

Varias sinergias de personajes tienen menos potencia

Con la inclusión de dos nuevas habilidades en equipo en la temporada 3, otras dos están ganando héroes adicionales. Para seguir esta tendencia, Dos habilidades de equipo están experimentando cambios de equilibrioimpactando ligeramente cómo funcionan las sinergias de los personajes. Afortunadamente, estos no implican eliminar personajes de un equipo o retirarlo por completo, sino más bien ajustar los enfriamientos u otras estadísticas para hacerlos más en línea con otras habilidades de combinación.

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La siguiente tabla muestra los ajustes de balance de equipo de la temporada 3, así como a qué personajes afectan:

Equipo

Personajes

¿Buff o Nerf?

Descripción

Revival de Guardián

Adam Warlock/Mantis/Star-Lord

Nerf

Aumenta el alma del líder y la habilidad del alma de la naturaleza de los 120 segundos a 135.

Symbiote travesuras

Venom/Jeff the Land Shark

Nerf

Aumenta el guardián de la salud de bonificación máxima profunda de 50 a 100, al tiempo que aumenta el período máximo de enlace de zarzo de 3 segundos a 5.

Dado que Hela se agrega a las travesuras simbionidas esta temporada, tiene sentido que su potencia se reduzca ligeramente. La recuperación de Mantis y Star-Lord de la eliminación usando un cácono de Adam Warlock fue uno de los equipos más fuertes del juego, por lo que su nerf está muy retrasado.

Cada cambio de equilibrio seguramente mezclará qué personajes son más fuertes en las composiciones de equipo particular, especialmente cuando Phoenix y Blade son lanzados como nuevos personajes. La temporada 3 seguramente tendrá un nuevo meta creado en Rivales de Marvel A medida que continúa, o los viejos resurgen dependiendo de cómo los jugadores se adapten a las modificaciones que obtienen sus héroes favoritos.

Rivales de Marvel

Sistemas

8/10

Liberado

6 de diciembre de 2024

ESRB

T para adolescente // violencia

Motor

Unreal Engine 5

Multijugador

Multijugador en línea, cooperativa en línea

Juego multiplataforma

Limited – Consola Cross Play, no PC Cross Play



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