Temporada 2.5 de Rivales de Marvel Presenta una tonelada de cambios, incluida la eliminación e inclusión de habilidades de equipo para diferentes combinaciones de personajes. Algunos equipos están dejando el juego por completo, mientras que los nuevos se están agregando al mismo tiempo. Algunos ajustes a los equipos existentes apuntan a cambiar incluso aquellos que se quedan, creando un gran impacto en cómo las comps de equipo podrían estar estructuradas en el futuro.
Después del 22 de mayo de 2025, parche en Rivales de Marvel, Se planea que la temporada 2.5 se lanzará el 30 de mayo de 2025. El mismo día que la temporada cae, se lanzará un parche importante, puliendo y nerfing algunos personajes al tiempo que altera drásticamente las habilidades de equipo disponibles con diferentes sinergias. Además, el nuevo personaje estratega Ultron se está agregando a la lista, dando a los jugadores un nuevo héroe para elegir.
¿Qué habilidades de equipo están desapareciendo?
Ya no existen casi la mitad de las sinergias existentes
Cuando se lanza la temporada 2.5, Se jubilarán cuatro habilidades de equipo diferentesya no aparece en partidos cuando ciertos caracteres se seleccionan juntos. Los equipos que se eliminan son:
- Carisma escalofriante (Luna Snow + Jeff the Land Shark)
- Agentes aliados (Hawkeye + Widow Black)
- Sobrecarga de munición (Rocket Raccoon + The Punisher)
- Symbiote Bond (Venom + Peni Parker + Spider-Man)
Esto elimina muchas posibilidades de compensación de equipo diferentes que han existido desde el lanzamiento original del juego en diciembre de 2024. Por ejemplo, la sobrecarga de municiones, reelaborada al comienzo de la temporada 2 para eliminar solo el soldado de invierno de su habilidad, ahora se deshace del único equipo que tenía el Punisher. Spider-Man se ve más duro por estas mudanzas, ya que Symbiote Bond fue el único equipo en Rivales de Marvel él era parte de.
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Con la temporada 2 de los rivales de Marvel, se aplicaron muchos beneficios y nerf a ciertos personajes, lo que hace que algunos tengan habilidades más débiles o más fuertes que antes.
Afortunadamente, el resto de los personajes impactados por estos cambios reciben un nuevo equipo en la temporada 2.5. Si bien algunos pueden no ser tan fuertes como las sinergias que tenían antes, cada personaje (excepto Spider-Man) todavía conserva algún incentivo para ser elegido junto a otra persona.
Cada nueva habilidad de equipo en la temporada 2.5
Seis nuevas habilidades de personajes emparejados
Con algunos equipos descontinuados, También se están agregando siete nuevos equipos al juego. Algunos de estos son equipos altamente solicitados entre personajes que parece poco probable que tengan alguna sinergia. Por otro lado, otros deben proporcionar a los personajes nuevos equipos para compensar a los que habían eliminado.
Algunos equipos aún continúan existiendo más allá de la temporada 2.5, como Guardian Revival con Adam Warlock, Mantis y Star Lord. La filosofía general detrás de Team-Ups está teniendo menos con tres personajes y más con solo dos héroes.
La siguiente tabla tiene todos los nuevos equipos en Rivales de Marvel Temporada 2.5, qué personajes están involucrados en ellos y qué habilidades aportan a su equipo:
Equipo |
Personaje 1 |
Personaje 2 |
Descripción |
---|---|---|---|
Symbiote travesuras |
Veneno |
Jeff el tiburón terrestre |
Venom toma el ancla de equipo, ganando 150 salud adicional. Jeff gana la capacidad de crear una cadena simbionida entre él y el veneno, curando a todos los aliados a lo largo del tiempo que están unidos con un zarzo Symbiote. |
Operación: microchip |
El castigador |
Viuda negra |
Con el Punisher como el ancla, Black Widow recibe cambios en su rifle de habitación roja. Al activar el equipo, Black Widow puede encender su arma, dejando que sus tiros perforen en los enemigos y golpeen múltiples objetivos. |
Asalto escalofriante |
Luna nieve |
Hawkeye |
Luna Snow enciende una de las flechas de Hawkeye, dándole nuevas propiedades. Cuando ha activado Hawkeye, la siguiente flecha que disparas penetra a través de la cubierta del terreno para golpear a los oponentes. Cuanto más lejos viaja la flecha, mayores serán las posibilidades de que tenga que congelar los objetivos que golpea en un pequeño AOE. |
Equipo |
Personaje 1 |
Personaje 2 |
Descripción |
---|---|---|---|
Red de cohetes |
Mapache |
Pen Parker |
Con Rocket como ancla, Peni Parker gana un segundo nínimo biónico que puede coexistir junto a su normal. El AOE de las redes cibernéticas y las minas de araña que genera es más pequeño. |
Palos de tecnología |
Pen Parker |
Mapache |
Peni Parker también actúa como un presentador de equipo para Rocket, dando a su Battle Rebirth Beacon la capacidad de convocar un nido de redes cibernéticas y minas de arañas similares a su nínimo araña. |
Protocolo Stark |
Hombre de hierro |
Ultron |
Iron Man actúa como el ancla para impulsar el ataque principal de Ultron. El fuego principal de Ultron ahora atraviesa enemigos y aliados por igual, curando objetivos amigables mientras se da daño a los enemigos. |
Jeff-Nado |
Tormenta |
Jeff el tiburón terrestre |
Cuando Jeff y Storm combinan sus habilidades finales, Jeff comienza a nadar alrededor de Storm, creando un AOE mucho más grande. Los enemigos atrapados en Jeff-Nado son atraídos y comidos por Jeff, recibiendo daños a ellos hasta que ambos finales terminan y Jeff los escupe. |
Se aplican diferentes beneficios a los anclajes de cada nuevo equipocon bonos a la salud base de un personaje como el más prominente. Es demasiado pronto para saber cuál de estos equipos será útil, pero a partir de mi experiencia, cada uno tendrá un lugar único donde puedan ser efectivos en los partidos caóticos.
Cada equipo existente que ha cambiado en la temporada 2.5
Algunos personajes eliminados de combinaciones de larga data
Solo un equipo preexistente ha cambiado en la temporada 2.5- Carga gamma. Al seleccionar personajes para su equipo, Iron Man ya no está en equipo con Hulk y Namor para sobrealimentar sus habilidades con el poder gamma de Hulk. Esto elimina uno de los equipos más de larga data del juego, incluso los cambios iniciales de la temporada 2 solo eliminan a Doctor Strange de esta sinergia particular.
Una de las razones por las cuales los desarrolladores para Rivales de Marvel Puede haber eliminado Iron Man de Gamma Charge se debió a lo potente que se hizo el daño del vengador volador debido a ello. Por esta razón, muchas selecciones de prohibición competitivas en la temporada 2 fueron Hulk para eliminar la posibilidad de un equipo tan potente.
Con la inclusión de un nuevo equipo para Iron Man con Ultron, el personaje al menos no tiene cero sinergias para posibles comps de equipo. Sin embargo, Iron Man no recibe ninguna habilidad o impulso adicional a sus habilidades A través de esta asociación, por lo que algunos jugadores pueden estar decepcionados.
Los continuos ajustes a los equipos han sido significativos, con la temporada 2.5 introduciendo los cambios más grandes hasta el momento. Con el concepto de que los equipos son una de las características más singulares que se ven en el género de tiradores de héroes, Rivales de Marvel Es probable que continúe haciendo modificaciones al sistema para agregar o eliminar más en la temporada 3 y más allá.
Rivales de Marvel
- Liberado
-
6 de diciembre de 2024
- ESRB
-
T para adolescente // violencia
- Motor
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Unreal Engine 5
- Multijugador
-
Multijugador en línea, cooperativa en línea
- Juego multiplataforma
-
Limited – Consola Cross Play, no PC Cross Play