RPG de acción recientemente revelado podría ser el sucesor de Zelda que estás buscando

RPG de acción recientemente revelado podría ser el sucesor de Zelda que estás buscando


Si eres como yo, estás decepcionado con el estado actual de La leyenda de Zelda franquicia. Juegos como Breath of the Wild y Lágrimas del reino están perfectamente bien: su exploración y la mecánica de sandbox son excelentes, dignas de cada elogio que recibieron. Pero, al final del día, no se sienten clásicos Zelda. Falta algo, ya sea la falta de mazmorras intrincadamente temáticas, dispositivos desbloqueables y secretos bien ritmos, o tal vez sea todo eso y más.

El hecho es que Zelda Como lo sabemos, ha caído en desgraciay puede pasar un tiempo antes de que regrese. Si quieres ese clásico Zelda Siente que tienes que buscar en otro lado y, aunque muchos juegos se acercan, es raro encontrar un título que realmente rasca la picazón. Sin embargo, creo que finalmente me he encontrado con uno de los mejores Zelda-El Juegos como en el mercado hoy y, aunque tiene su propia identidad y ciertamente no se parece a la portada, es la manera perfecta de satisfacer ese clásico Zelda Anhelo sin jaVing para reproducir Máscara de Majora por centésima vez.

Darksiders 4 es el juego perfecto para los fanáticos de Zelda

El próximo juego de Darksiders fue revelado

Los juegos de disparos han revelado oficialmente la próxima Darksiders 4el próximo juego en su serie RPG de acción de pirateo y pendiente. Este es el primer juego principal de la serie desde Darksiders 3 en 2018, que fue seguido en 2019 por la escisión de la precuela Darksiders Génesis.

Aunque aún no hemos visto una fecha de lanzamiento, imágenes de juego o mucho más que una imagen de los cuatro jinetes como se muestra arriba, es un desarrollo bastante emocionante para los fanáticos de la serie, que aparentemente han sido Manteniéndolo en secreto del clásico Zelda academentos.

El ADN de Zelda siempre ha definido Darksiders

Cómo Darksiders fue influenciado por Zelda

Aunque no se sabrías mirar un Darksiders juego, están profundamente influenciados por el Zelda franquicia. Esa influencia se manifiesta principalmente a través del juego, en el que Darksiders Presta a varios elementos de la clásica serie de Nintendo.

Moderno Zelda Los rompecabezas son abiertos y fomentan la creatividad del jugador. Eso está muy bien, pero difiere significativamente del clásico Zelda rompecabezas, que eran mucho más sencillos y curados. Se ha dicho que cada clásico Zelda El rompecabezas es un bloqueo elegante que requiere una llave elegante – A veces, ni siquiera son tan elegantes. Solo hay una forma en cada obstáculo, y tienes que sintetizar las pistas que ofrece el juego mientras intentas encontrarlo.

Ese tipo de sistema de progresión no es tan liberador, pero es realmente satisfactorio. Mientras juegas a través de un clásico Zelda Juego, tu arsenal de habilidades se está expandiendo constantemente. Cada vez que desbloqueas una nueva herramienta, puedes acceder a nuevos secretos y descubrir nuevas formas de derrotar a los enemigos familiares. Realmente sientes que Link se vuelve más poderoso a medida que avanza el juego, una satisfacción que los rompecabezas de arena abiertos no pueden replicarse.

Darksiders opera a lo largo de líneas muy similaresaunque nunca más que en el primer juego: cada mazmorra tiene un tema intrincado y requiere que descubras nuevos elementos, resuelves una serie de rompecabezas y finalmente luchar contra un jefe temático grande que, cuando los vences, los ataca a una nueva sección para tu barra de salud.

Dejarás cada mazmorra con un nuevo elemento clave, que luego puedes usar para desbloquear áreas previamente inaccesibles del mundo abierto, resolver nuevos acertijos y ganar nuevas recompensas. De este modo, Darksiders refleja perfectamente el clásico Zelda modo de progresoy es satisfactorio de la misma manera.

Es lo perfecto para rayar el clásico Zelda picar Si encuentras OTW y Dar a carente. Y, con un nuevo juego próximamente, es el momento perfecto para ingresar a la serie.

Darksiders 4 todavía debería sentirse único

Darksiders tiene su propia identidad

Ahora, quiero estar muy claro sobre una cosa: Darksiders es no a Zelda clonno exactamente. Tiene su propia identidad, gran parte de la cual se manifiesta a través de su entorno: con un mundo post-apocalíptico y los cuatro jinetes literales del apocalipsis como sus personajes jugables, Darksiders es mucho, bueno, más oscuro y vanguardista que Zeldaincluso en su punto más sombrío.

Y Darksiders siempre ha puesto mucho más énfasis en el combate que Zelda. Comenzó la vida como una serie de pirateo y pendiente, y, de esa manera, siempre ha tenido mucho en común con Dios de la guerra. No es exactamente el combate de rompecabezas de 3D clásico Zeldapero es bueno a su manera.

La serie también ha evolucionado un poco a lo largo de los años, trayendo un poco más lejos del clásico Zelda: Darksiders 2 fue decididamente más un juego de rol de acción, y Darksiders 3 Se fue por el camino de las almas, introduciendo un sistema de combate mucho más deliberado y jefes mucho más desafiantes.

Pero discutiría Eso ayuda a hacer que la serie sea uniforme más atractivo. Mucho Zelda Los clones fallan porque se esfuerzan demasiado para ser como lo real, luego inevitablemente decepcionados cuando son diferentes.

Pero Darksiders siempre ha ido en su propia dirección. Se ha inspirado en Zeldaclaro, pero Nunca ha intentado ser Zelda. Como resultado, se siente familiar, pero no derivado.

Y además, sospecho (o al menos espero) que Darksiders 4 será un poco regreso a lo básico. Casi todas las series de juegos de acción se han ido como en la última década más o menos, pero sospecho que la tendencia está empezando a disminuir.

Darksiders 3 quedé atrapado en esa tendencia, pero sus cambios no fueron populares -La respuesta de los fanáticos eventualmente provocó la adición de un modo de combate “clásico” que lo acercó un poco más al formato de pirateo y pendiente de los dos primeros juegos.

Entonces realmente, Darksiders 4 está exclusivamente de aquí. Volviendo al combate clásico de pirateo y pendiente clásico de la serie sin sacrificar su Zelda-El a las mazmorras y sistemas de progresión, puede atraer a aquellos que están hartos de la tendencia de las almas y aquellos que están hartos de Sandbox Zelda de repente.

Por supuesto, esta es solo mi predicción: podría estar totalmente equivocado. Pero tengo grandes esperanzas de Darksiders 4. Salvadera Zelda ha demostrado ser muy rentable para Nintendo, lo que significa que es probable que sea el futuro de la franquicia, al menos en el futuro previsible. Hasta el día que vuelva a sus raíces, lo abrazaré Darksiders Como lo perfecto Leyenda de Zelda sucesor, si no es un clon directo.

Cine)

La leyenda de Zelda (acción en vivo)

Creado por

Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka

Próximas películas

La leyenda de Zelda (acción en vivo)

Primer episodio Fecha de aire

8 de septiembre de 1989

Elenco

Jonathan Potts, Cyndy Preston



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