Rune Factory: Guardianes de Azuma es un spin-off que trae varios giros nuevos a la franquicia de larga duración. Está ambientado en el Azuma titular, una tierra inspirada en el antiguo Japón en lugar del típico estilo occidental Fábrica de runa Locale, que está luchando a raíz de un evento cataclísmico llamado colapso celestial: el choque de un objeto grande en el mundo que lo separa. Ahora, la falta de runas y una amenaza llamada Blight han convertido a Azuma en una cáscara estéril de lo que alguna vez fue, y depende del jugador y sus nuevos poderes restaurarlo.
Pude pasar unas dos horas con Guardianes de Azumay varios cambios fueron evidentes de inmediato. Mientras que el título mantiene la misma combinación de combate, construcción de relaciones y agricultura, También hay un énfasis más pesado que nunca en la construcción de aldeas a gran escala. También hay un mayor enfoque en el impacto emocional general de las relaciones: cada escena está totalmente de acción de voz y hay más candidatos románticos de cualquier Fábrica de runacon 16 en total. Los jugadores tienen la opción entre un protagonista masculino y femenino, y el personaje que no es elegido también se vuelve romántico, primero otra franquicia.
Despertar en la Azuma de Rune Factory
Una aventura amnésica, como es la tradición
La primera parte de la vista previa práctica comenzó al comienzo del juego, con mi protagonista elegido despertando en una habitación de Tea House después de un misterioso sueño sobre Dragon Riding y una pelea con un enemigo desconocido. Según Iroha, la propiedad de la casa de té dulce, había estado allí medio año después de chocar al azar por el techo un día. La casa de té es una de las últimas empresas activas restantes en el pueblo de primavera, hogar de un árbol de cerezo de cerezo que una vez es genial que ahora comenzó a pudrirse y marchitarse.
Al día siguiente, después de un sueño sobre la diosa de la primavera Ululaka, en la que buscó mi ayuda para reparar el pueblo, me desperté con un lanoso llamado Woolby encima de mí que se había nombrado a sí mismo mi nuevo compañero. Luego me dieron un tambor mágico, que introdujo el nuevo mecánico de Kamiwaza – Como bailarín de la Tierra, los jugadores pueden utilizar herramientas divinas para mejorar el mundo y su combate de una miríada de maneras. Una vez otorgué mi instrumento, deambulé por realizar bailes de batería para revitalizar los árboles de los pueblos, culminando en revivir el árbol de flores de cerezo antes mencionado.
La utilización de Kamiwaza requiere RP, que se vuelve a rellenar lentamente con el tiempo y puede acelerarse con ciertos alimentos. Cuanto más se usen instrumentos divinos, más podrán hacer a través de la experiencia puesta en un árbol de habilidades. En mi poco de tiempo reviviendo la flora del pueblo, pude desbloquear el movimiento de ondas de choque, lo que permite que el tambor sea golpeado durante el combate para tambalearse en los enemigos.
Combate en Rune Factory: Guardianes de Azuma
Los mismos fanáticos de la lucha saben con algunos nuevos armamentos y técnicas

Mi primera muestra de la lucha llegó a continuación, que en muchos sentidos se sintió similar al combate en títulos anteriores como Rune Factory 5 – Es rápido y fluido, con énfasis en esquivar y atacar los ataques. En la tarea de encontrar un carpintero desaparecido que fue visto por última vez viajando a un santuario abandonado, mi espada corta y yo partimos por el bosque, derribando a enemigos de Oni y pollo rojos que obstaculizaron nuestro viaje. Al igual que en los juegos pasados, las barreras monstruosas a menudo se forman durante estas peleas, lo que requiere que los jugadores eliminen a todos los enemigos antes de que puedan continuar.

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Guardianes de Azuma trae de vuelta el mecánico de un esquivador perfectoun movimiento de tiempo experto que permite a los jugadores evitar completamente el daño y tambalearse brevemente a un enemigo cuando se realiza correctamente. En lugar de que las armas necesiten que su estadística aturdida se levantara a través de mejoras, los enemigos más grandes, como el jefe del santuario abandonado, Mezuki, tienen un medidor de aturdimiento. Una vez alcanzado un cierto número de veces, los monstruos serán incapacitados temporalmente, dejando una ventana para un aluvión de ataques. El tutorial declaró que algunos jefes también tienen debilidades elementales explotables, pero no es algo que experimenté de primera mano.
A medida que aumentan las relaciones, los jugadores podrán reclutar amigos con diferentes habilidades en su fiesta de lucha, pero en esta etapa temprana me estaba aventurando en solitario. Al final de mi misión, me dieron una reverencia, un arma por primera vez para la serie, para utilizar en futuros viajes. Es Una de las dos nuevas piezas a distancia que se agregan a la franquicia Junto a los talismanes, el último de los cuales no pude utilizar, pero parece ser una especie de arma mágica de largo alcance.
Farming & Town Building en Guardians of Azuma
Realmente lleva un pueblo

La primera sección de vista previa también pasó por conceptos básicos de la agricultura, que se ven un poco diferentes esta vez. Los jugadores ahora cambiarán al modo completamente nuevo de Village Builder y utilizarán el Terratiller en zonas de desarrollo dedicadas. Esta herramienta ayuda a aclarar escombros, dejando espacio para que se llame a Woolby para colocar baldosas de terreno plantables. Fuera de que es un modo separado, plantación, riego, cosecha y cultivos de envío funcionan mucho como siempre lo ha hecho, pero esta vez Kamiwaza también entra en juego. El mismo El baile de batería se puede usar para hacer que los cultivos crezcan más rápido, así como revivir los marchitos.
El mundo no solo es nuevo en el sentido de que es una región nunca antes vista, sino también en la forma en que funciona, con pueblos separados, de los cuales los jugadores son en gran parte responsables, con mazmorras exteriores dispersas en todo momento versus un solo centro.
Sin embargo, el modo de constructor de pueblos va mucho más allá de la agricultura, y es una parte integral general del progreso del jugador. En la segunda parte de la vista previa, fui transportado a la aldea de otoño un poco más tarde en el juego para aprender todo sobre la construcción de la aldea. Cargado con una serie de suministros de elaboración y efectivo, viajé al carpintero para adquirir una miríada de edificios y decoración. Esto incluía todo, desde casas, negocios, carros, molinos y destilerías, hasta estatuas de Tanuki, pagodas, piedras, puentes y pozos que podrían colocarse en áreas de desarrollo.
La gerencia va mucho más allá de solo colocar estructuras – Hay una pantalla de resumen en la que los jugadores pueden ver estadísticas como el nivel de cada una de las cuatro aldeas, así como a todos los habitantes.. El menú de aldeanos muestra las estadísticas especiales de cada una, como el rasgo corpulento que mejora el registro y la salida minera, así como su trabajo actual; Pueden cambiar estos roles entre cosas como la recolección de recursos o la maniñada de cualquiera de las empresas posicionadas. El pueblo en sí puede nivelarse a través de logros como mejorar la puntuación escénica, y nivelar desbloquea nuevas recetas y movimientos de edificios en más personas.
Relaciones en Rune Factory: Guardianes de Azuma
Romancing personajes y bonos de construcción

La parte final de mi viaje me llevó a una especie de encrucijada romántica, cargando a un punto de guardado en el que podría seguir una búsqueda de construcción de relaciones para el propietario de la casa de té Iroha o el espadachín Murasame. No tuve tiempo de completar ambos, y opté por terminar Murasame ya que realmente llamó a nuestra salida una fecha. De alguna manera, este evento de relación se sintió recordando a los que en los juegos pasados, como muchos, fue una simple excursión durante la cual se revelaron más de la historia de fondo del espadachín y las motivaciones que llevaron nuestra relación hacia adelante incrementalmente.
Sin embargo, Esta instancia se sintió mucho más inmersiva que los juegos anterioresen gran parte debido a la inclusión de la actuación de voz completa. El cambio general en la perspectiva, desde las conversaciones típicas de arriba hacia abajo o basadas en retratos del pasado, hasta un enfoque de escena más de cerca donde los personajes se mueven en tercera persona, también marcó una gran diferencia. A pesar de que fue una secuencia bastante simple sobre la recolección de castañas, la escena se sintió más significativa y los personajes parecían más vivos, un cambio que sin duda requerirá el impacto emocional general de la narrativa del juego.
Rune Factory: Guardians of Azuma se está formando muy bien
Un mundo nuevo, caras frescas y una estética rejuvenecida con los mismos cimientos
Guardianes de Azuma es un spin-off muy interesante en la forma logra hibridizar su núcleo Fábrica de runa Fundamentos con nuevas ideas. El mundo no solo es nuevo en el sentido de que es una región nunca antes vista, sino también en la forma en que funciona, con pueblos separados, de los cuales los jugadores son en gran parte responsables, con mazmorras exteriores dispersas en todo momento versus un solo centro. La presentación anterior a la práctica enfatizó que esta entrada está más centrada en la exploración e incluirá acertijos ambientales para mantener las cosas atractivas.
Aunque se han hecho algunas comparaciones entre Impacto de Genshin y Guardianes Cuando se trata del estilo gráfico, creo que la elección de hacer que un spin-off también se vea diferente estéticamente es fuerte. Especialmente considerar la construcción de la aldea es tan importante, tiene sentido que la apariencia del mundo a su vez se actualice. Se alinea bien con el objetivo general de Rune Factory: Guardianes de AzumaCambio de enfoque en algunas áreas mientras mantiene las facetas centrales como el combate de fluidos y la construcción de relaciones para crear un nuevo tipo de experiencia para los fanáticos que personalmente estoy deseando.
Asistió a un evento especial para el propósito de esta vista previa.


- Liberado
-
30 de mayo de 2025
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Maravilloso
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Juegos Xseed, maravilloso
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