El desarrollador IO Interactive tiene la gigantesidad tarea de crear el gran regreso de James Bond a los videojuegos con 007 Primera luz. El Bond James La franquicia se convirtió en una de las propiedades de los medios más reconocibles de todos los tiempos, en gran parte debido a la franquicia cinematográfica de Eon Productions. Con la producción y el control creativo ahora propiedad de Amazon MGM Studios, hay cierta incertidumbre sobre el futuro de 007 en la pantalla plateada, pero el retorno a los juegos ha tardado mucho en llegar.
Primero anunciado como Proyecto 007El próximo Vínculo El juego se ha cumplido en gran medida con el optimismo. El estudio es mejor conocido por el Sicario La serie, la trilogía más reciente de la cual es elogiada críticamente y amada por los fanáticos. El espionaje de Bond hecho para el rey y el país como agente de MI6 solo se elimina ligeramente de las misiones de asesinato de Sicario Agente Star 47, pero el Vínculo La franquicia viene con grandes expectativas. 007 Primera luz es un intento de equilibrar esas expectativas contra su propio legado de desarrollo.
IO Interactive sabe que los jugadores de Hitman están interesados en el próximo juego del estudio
007 La primera luz atraerá más que los fanáticos de Bond
Sicario ha florecido recientemente con una narrativa muy floja; Las misiones independientes son reservadas por escenas, pero el verdadero atractivo del Mundo del asesinato La trilogía está reproduciendo misiones para ver todas las diferentes formas en que puede manipular los niveles de caja de rompecabezas. Este espíritu de diseño fue una de las pocas causas de cuestión cuando se reveló que IOI estaba realizando un Bond James Proyecto, adaptando una franquicia que no solo sea narrativa pesada, sino que ha analizado la caracterización de su protagonista en las últimas décadas.
asistió a una vista previa virtual y sin duda de 007 Primera luzLa jugabilidad, seguida de una breve discusión con el diseñador de juegos líder Andreas Krogh. La obra más reciente del estudio parece haberse cayado en el desarrollo de 007 Primera luz. “Sabemos que tenemos un legado“, Dijo Krogh En referencia a que los jugadores son fanáticos dedicados del novela diseño de juego de IOI.
Con Sicario Solo se vuelve más popular, hay ciertas expectativas en los desarrolladores. El Mundo del asesinato La trilogía se destaca simplemente proporcionando a los jugadores una caja de arena y una variedad de herramientas para manipularla. Adoptar un enfoque más enfocado para la narrativa podría limitar comprensiblemente un espíritu de diseño, pero 007 Primera luz parece ser un descendiente de la más reciente de IOI Sicario juego.
007 La primera luz contará con niveles abiertos como Hitman
El “juego central” del juego
Incluso la breve demostración del juego que vimos dejó en claro que bits de Sicario han sido injertados en el Bond James licencia para hacer 007 Primera luz. En secciones a las que IOI se refiere como 007 Primera luz‘s “juego central“Bond sigue los clientes potenciales que recuerdan a las cadenas objetivas Agente 47 trabaja para lograr métodos de asesinato dispares.
La misión mostrada fue aparentemente de un segmento temprano del juego, y ve que Bond se infiltra en un hotel en Eslovaquia (desafiando las órdenes directas). Tanto en la infiltración en sí como en el sigilo social que siguió, aquí 007 se mueve a través de una multitud elegante en clásico Bond James Moda: los jugadores parecen soltarse con una variedad de medios para progresar al siguiente objetivo.
“Queremos que los jugadores se sientan creativos de alguna forma“dijo Krogh Al explicar cómo un elemento de diseño importante para IOI garantiza que los jugadores tengan agencia. Uno de los cuatro pilares del enfoque creativo de IOI para desarrollar 007 Primera luz es, como era de esperar, artesanía de espía. Podrá buscar pistas en el entorno, Eavesdrop en conversaciones para aprender información pertinente, Pickpocket NPCS que podrían estar llevando artículos importantes y más.
Los gadgets son su propia categoría en el enfoque de diseño de IOI (los dos últimos son los instintos de Gamifying Bond y garantizar que tanto el combate cuerpo a cuerpo como a distancia sea convincente), pero también parecen estar al servicio de estas secciones de Sandbox. Hackear una cámara de seguridad o golpear a un guardia con un dardo de nocaut para evitar la detección e ingresar áreas restringidas, por ejemplo. Grandes extensiones de 007 Primera luz parece que se construye en parte para mantener el legado que IO Interactive ha cultivado a través del Sicario serie.
Agente comercial 47 por 007
Necesidad narrativa
Más viejo Sicario Los juegos tienen narraciones más convencionales, pero la Vínculo La franquicia es una bestia diferente. Incluso si 007 Primera luz Cuenta con el vínculo más joven jamás puesto a la pantalla, todavía tiene que ser 007. El juego “juego central“Es, previsiblemente, el sigilo, la acción y”Todo en el medio“Según Krogh, pero IOI está intercambiando la manta húmeda del Agente 47 por una cifra que tiene décadas de caracterización establecida.
Por el Vínculo esperanzas de heredar, 007 Primera luz tiene que ser drásticamente diferente de Sicario – Al menos sus tres entradas más recientes. Ingrese el lado del lado del “juego central“Lo que Ioi llama”juego guiado” Estas son las piezas de set de acción que se sentirían fuera de lugar en el Mundo del asesinato trilogía: Por lo que nos mostraron, una persecución de autos (en un clásico Aston Martin, por supuesto) y un bono contra todos.
Entre la artesanía de espía moderada del original de Ian Fleming Bond James Obras, la franquicia cinematográfica se ha convertido en una serie de acción, y los videojuegos, con su propensión a la violencia, han seguido. Estamos obteniendo una acción más directa en 007 Primera luz; Eso está claro, pero el desarrollador IO Interactive sabe que tiene Sicario Los fanáticos ansiosos por su próximo juego, independientemente de la propiedad, y el estudio no ha abandonado lo que mejor hace.
007 Primera luz
- Liberado
-
27 de marzo de 2026
- Desarrollador (s)
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Io interactivo
- Editor (s)
-
Io interactivo
- Número de jugadores
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Jugador de un solo jugador
- Compatibilidad de la cubierta de vapor
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Desconocido
- Fecha de lanzamiento de PC
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27 de marzo de 2026
- Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S
-
27 de marzo de 2026