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Silksong me está haciendo repensar la dificultad en los juegos

Hollow Knight: Silksong - Cómo desbloquear el Acto 3


Se ha hecho mucho Caballero Hollow: Silksong’s dificultad. Por supuesto, muchos de nosotros esperábamos que fuera un juego desafiante, especialmente porque no solo estaba saliendo de los talones del original Caballero huecopero también años de Metroidvania que han aumentado cada vez más el desafío. Silksong fue lanzado a una audiencia acostumbrada a un poco de dificultad, especialmente a raíz de la creciente popularidad de los soulslikes.

Entonces, uno esperaría Silksong’s Dificultad para ser tomada bien, sin embargo, lo contrario es, desafortunadamente, cierto. Silksong’s El problema de dificultad tuvo que ser abordado por sus desarrolladores directamente después de que los fanáticos se quejaron. Se han lanzado parches para abordar algunos de los problemas más importantes, y muchos se preguntan si toda la experiencia valió la pena. Todo esto ¿Me tiene repensando no solo mi tiempo con Silksongpero dificultad de videojuego en general.

Hollow Knight: Silksong es castigadoramente difícil

Desde desventajas injustas hasta el diseño del mal jefe

Caballero Hollow: Silksong puede ser muy injusto a veces. No son solo los momentos de troll inesperados como ser asesinado mientras descansan; No es solo el hecho de que no recuperes la munición de la muerte, lo que te obliga a cultivarlo antes de regresar a un jefe; No es solo el retroceso de los jefes después de cada falla, lo que resulta en una exploración repetitiva y, en última instancia, sube a la pelea más débil.

Es todo esto y mucho más lo que hace que jugar Silksong una experiencia tan frustrante. A menudo impulsa la experiencia de ser recompensadoramente desafiante para castigar. Silksong’s Los jefes imposiblemente duros, muchos de los cuales te abruman con enemigos básicos, decisiones de diseño injustas e incluso el diseño de nivel Haz que sea una experiencia que muchos puedan optar por evitar en lugar de ver como un desafío divertido para superar.

Por supuesto, se podría argumentar que es un problema de habilidad, y seré el primero en admitir que, en algunos casos, lo es. Sin embargo, juegos como Silksong, Se supone que los juegos que se enorgullecen de la dificultad, deben mostrarte dónde estás cometiendo errores y te brindan las herramientas y las oportunidades para solucionarlos.. Ocasionalmente, Silksong Lo haré, pero la mayoría de las veces no, haciéndome preguntar por qué me molesto en soportarlo en primer lugar.

Silksong me hace cuestionar dificultades en los juegos

¿Deberían los juegos realmente ser tan difíciles?

A lo largo de mi tiempo con SilksongConstantemente cuestioné si me estaba divirtiendo. Los juegos diseñados para ser difíciles pueden ser agradables, y los gustos de Anillo elden y Almas oscuras han demostrado que eso es cierto. Incluso el original Caballero hueco Ilustrado cómo equilibrar bien la diversión y la dificultad. Sin embargo, cada vez más nos hemos empujado a hacer que todo sea desafianteya sea un juego de rol simple o de otra almas similares.

Se siente como si los desarrolladores estén empezando a pensar que lo que los jugadores quieren sobre todo lo demás es ser desafiadoya que de ahí proviene la mayor recompensa. Si bien es cierto que un encuentro desafiante, eventualmente, y si se equilibra correctamente, dará como resultado una sensación de euforia que pocas otras experiencias pueden ofrecer, no debería ser el Be -All, final. Silksong Se siente como si estuviera diseñado con su dificultad castigadora en mente, como si esa fuera toda su identidad, y ahí es donde se encuentra su mayor problema.

Los desarrolladores no deberían tener que reparar dificultades como Silksong es. La dificultad debe probarse y ajustarse antes de la liberación para que la experiencia central siga siendo agradable. Silksong es una prueba de que la dificultad y el desafío no deberían ser el objetivo central de un videojuego. Un juego difícil está absolutamente bien, pero lo castigador que es no debería ser su identidad central. Caballero Hollow: Silksong se ha hecho inaccesible y, al hacerlo, robó una experiencia potencialmente grande, y ese es un desechos desafortunados que podrían haberse evitado.

Sistemas

Liberado

4 de septiembre de 2025

ESRB

Todos más de 10 años / violencia de fantasía, sangre leve

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