Creo que Caballero Hollow: Silksong Debería repetir el título de lanzamiento perfecto del juego original, ya que puede ser beneficioso tanto para el equipo de estudio y los jugadores. La próxima secuela de Metroidvania ha estado en proceso durante años. Originalmente anunciado como DLC para Caballero huecoel proyecto creció y luego se anunció como un juego independiente en 2019. Desde entonces, ha habido muy pocas actualizaciones sobre su progreso de desarrollo, y todavía no tiene una fecha de lanzamiento oficial. Sin embargo, a principios de este año, Caballero Hollow: Silksong Tengo una ventana de lanzamiento.
Se espera que el juego llegue este año antes del 25 de diciembre, aunque aún no se ha anunciado una fecha más precisa. Aun así, después de años de espera, una ventana de lanzamiento es extremadamente positiva, ya que Team Cherry no lo había revelado. En la secuela, los jugadores seguirán la historia de Hornet, un personaje que aparece en el original. Ella tendrá un kit de juego diferente al protagonista Knight del original. Con tanta anticipación, el lanzamiento de Caballero Hollow: Silksong Será grandioso, pero hay una decisión que el equipo Cherry puede repetir para que sea aún más significativo.
Hollow Knight obtuvo una fecha de lanzamiento y se lanzó 2 semanas después
La estrategia inusual ocurrió en 2017
En 2017, Team Cherry adoptó un enfoque interesante para el lanzamiento de Caballero hueco. El juego fue anunciado el 10 de febreroen varias plataformas, como lo demuestra una publicación en la cuenta oficial de Cherry del equipo en X. Esto se confirma por la historia del juego en SteamDB, lo que destaca que cambió la categoría de fecha de lanzamiento en Steam el 11 de febrero. Esta fecha diverge un poco debido a las zonas horarias; Con Team Cherry como un estudio australiano, ya fue al día siguiente desde la perspectiva del público estadounidense, por ejemplo.
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Mientras que la revelación de la fecha de lanzamiento del juego ocurrió el 10 de febrero, El título en sí fue lanzado el 24 de febrero, solo dos semanas después del anuncio oficial.. Este enfoque algo diferente para el lanzamiento ayudó a reforzar las ventas del juego, aunque mucho de eso se debió a la calidad del juego, lo que también vio que su nombre se extendió por el marketing de boca en boca. El silencio del equipo de Cherry sobre Caballero Hollow: Silksong También se empleó en el juego original, lo que ayudó a crear algo de exageración a su alrededor.
Silksong debería repetir esto para la exageración máxima
Una brecha de dos semanas también puede ayudar a los jugadores a prepararse financieramente para el lanzamiento del juego.
Silksong debe repetir la misma estrategia de lanzamiento que la utilizada para el juego original. La brecha de dos semanas entre el anuncio y el lanzamiento es perfecta. Un lanzamiento del día uno, que ocurre el mismo día que el anuncio, tiene sus méritos, ya que puede impulsar mucha publicidad. Sin embargo, algunos fanáticos pueden perder la oportunidad de jugarlo tan pronto ya que el juego, al final del día, es un producto pagado. Una brecha de dos semanas podría permitir a los jugadores planificar financieramente el lanzamiento de Silksong y comprarlo para jugar una vez que llegue.
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Además, un corto período de dos semanas entre el anuncio y el lanzamiento es suficiente para satisfacer a los jugadores que han estado esperando durante mucho tiempo. No es una espera de un mes de duración, sino solo unos pocos días más, suficiente para mantener la exageración sin el riesgo de que los fanáticos se olviden exactamente cuando llega. Hay una razón Silksong Me retrasé mucho, pero al ver lo cerca que estamos de jugarlo, Team Cherry podría repetir la táctica de lanzamiento del juego original y hacernos aún más emocionados por Caballero Hollow: Silksong.
Fuente: X/Team Cherry, SteamDB
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4 de septiembre de 2025
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