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Skyrim tiene una habitación súper secreta que desearía nunca haber encontrado


La mayoría de los secretos escondidos dentro The Elder Scrolls V: Skyrim son realmente emocionantes y gratificantes de encontrar. Hay tesoros que no están marcados en el mapa, jefes ocultos, mazmorras secretas y misiones enteras que puedes perderte. Pero hay un secreto que desearía que siguiera siendo un secreto.

En Skyrim Hay muchos NPC con los que puedes hacerte amigo, robar, abusar o simplemente asesinar. Pero ¿Qué pasa con esos NPC cuando mueren?? En el universo, sus cuerpos probablemente serían llevados al Salón de los Muertos más cercano y preparados para el entierro, pero ¿a dónde van sus cuerpos reales después de haber sido asesinados en el juego? Solía ​​​​asumir que simplemente fueron eliminados. Ésa era una época más sencilla.

La habitación de los cadáveres de Skyrim perseguirá mis pesadillas

Quizás ya sabías sobre esto

Existe la posibilidad de que algunos de los lectores ya supieran sobre esto, pero recientemente descubrí Skyrim tiene algo llamado célula de limpieza de cadáveresy está atormentando cada momento de mi vigilia. Esta es una habitación secreta donde el juego envía NPC que has matado y/o asesinado. Para ser claros, solo se trata de NPC nombrados, no de todos los bandidos o monstruos que has vencido en la batalla.

No se puede acceder a esta sala encantada por ningún medio convencional. Sólo puedes acceder a él jugando con los comandos de la consola.. Pero si lo haces, te encontrarás en una pequeña celda de piedra que está tenuemente iluminada en color púrpura y verde. Al final del pasillo hay una puerta que conduce a un vasto vacío negro. En la celda están todas las personas que has matado, desnudas como el día en que nacieron. No sé por qué Bethesda decidió hacer que esta sala fuera lo más parecida posible al infierno, pero juego limpio con ellos.

¿Por qué Skyrim tiene esto?

Tiene sentido, pero desearía que no lo fuera.

Resulta que Los NPC que no reaparecen nunca se pueden eliminar por completo. Esa es una de las (muchas) limitaciones de SkyrimEl motor. Entonces, si bien los enemigos genéricos siempre regresarán, cualquier personaje con un nombre único debe permanecer muerto para mantener viva la inmersión. Así que van a la celda de la muerte para que sus cuerpos no ensucien el juego. Horripilante. Los NPC aparentemente vivos que no se pueden matar, también conocidos como NPC esenciales, también se pueden enviar a esta sala por varias razones si no están muertos pero no se necesitan actualmente en el juego.

Increíblemente, resulta Hay un NPC esencial que nunca será enviado a la sala muerta.. M’aiq the Liar en realidad tiene su propia celda especial llamada Elsweyr a la que solo se puede acceder escribiendo “coc elsweyr” en la consola. Debe ser agradable relajarse lejos de todos esos cadáveres.

Si bien tiene sentido a nivel práctico, todavía no explica por qué Bethesda decidió hacerlo parecer tan espeluznante. Incluso si sacas los cadáveres, sigue siendo un espacio liminal aterrador en el que te aterraría pasar cinco minutos, y mucho menos la eternidad. Amo Skyrimpero me temo que fui demasiado profundo en este caso.

Sistemas

Liberado

11 de noviembre de 2011

JERS

M de maduro: uso de alcohol, sangre y sangre, violencia intensa, temas sexuales

Motor

Creación

Expansiones

Skyrim: Dragonborn, Skyrim: Hearthfire, Skyrim: Dawnguard



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