Un porcentaje increíblemente pequeño de Final Fantasy 7 Rebirth Los jugadores se han ganado este trofeo sorprendentemente raro, pero puede haber una buena razón para eso. La asombrosa cantidad de contenido disponible en FF7 Rebirth Se ha discutido hasta la muerte: muchos jugadores lo encontraron abrumador y, a veces, distrayendo, mientras que a otros les encantaron los tontos minijuegos y las horas hundidas en la sangre de Queen. Para el registro, me encuentro en algún lugar entre los dos campamentos, aunque la escala pura del juego ha hecho que sea increíblemente difícil al 100%. Hay todo tipo de trofeos oscuros ocultos durante todo el juego.
Pero extrañamente, el más raro FF7 Rebirth Los trofeos no tienen nada que ver con los minijuegos oscuros, o objetos ocultos en lugares lejanos, o exploración extendida, Se trata de combate. Venciendo a todo el juego en modo difícil, obtener un daño del 300% en un enemigo escalonado, o simplemente obtener todas las diferentes habilidades de armas y límites de límite: aparentemente son algunas de las tareas más difíciles del juego, si confías en el bajo porcentaje de jugadores de PS5 que los han completado. Pero el logro más difícil en absoluto también está relacionado con el combate, y aunque su dificultad ciertamente juega un papel en su rareza, no es el único factor.
“Prácticamente reconocido” es el trofeo de Rebirth más difícil de obtener FF7
Superar todas las simulaciones de combate
El más raro FF7 Rebirth El logro, ganado por solo el 2.5% de los jugadores en PS5, es “Prácticamente reconocido“que requiere que vencer a cada jefe en el simulador de combate de Chadley. Este es un logro bastante difícil en su cara: las batallas de simulador de combate son difíciles por diseño.

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Eso no siempre es porque estás luchando contra un enemigo difícil (aunque ese es el caso). Muchas batallas de simulador de combate tienen condiciones de desbloqueo únicas que tendrás que satisfacer antes de intentar asumirlos. Y algunos de ellos requieren que juegues como personaje en solitario, lo que puede hacer que las batallas simples se sientan insuperables.
El simulador de combate no es solo por diversión: superar estas batallas opcionales a menudo te recompensa con una materia poderosa o rara.
Y, para empeorar las cosas, están los desafíos brutales y legendarios. Desbloqueado una vez que completes todos los desafíos protorélicos en el juego y la historia principal, respectivamente, en sí mismas hazañas impresionantes y que requieren mucho tiempo, estas son algunas de las peleas más difíciles del juego con diferencia. Deberá personalizar las construcciones de sus personajes a cada una, con la combinación perfecta de armas, accesorios y materia, incluso para tener una oportunidad.
Las simulaciones de combate de Chadley en el renacimiento de FF7 son conocidos en este momento
“¡Hola Cloud!”

Sin embargo, más allá de su dificultad, que es indudablemente un factor de por qué solo el 2.5% de los jugadores se han ganado estos logros, también existe el simple hecho de que Muchos jugadores están molestos por Renacimientomisiones de simulador de combate. Realmente son una distracción de las cosas que realmente importan sobre el juego: la historia, los personajes, el mundo, etc. Y tienes que dedicar mucho tiempo a tener éxito en ellos, pero dado que las recompensas son tan útiles, son un poco inevitables.

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Y además de eso, Muchos jugadores encuentran al propio Chadley, el dador de todas estas peleas de simulador de combate, al menos un poco molesto. Tiene ese tipo de personalidad wunderkind sinceramente precoz que frota a mucha gente de la manera incorrecta. Aunque lo encuentro tolerable en su mayor parte, reconozco que a veces puede dronizar demasiado tiempo.
Realmente radica el problema: no hay nada inherentemente malo en Chadley como personaje, aunque algunos jugadores te harían creer tanto. El problema, para mí, es que FF7 Rebirth dedica una cantidad excesiva de tiempo de pantalla a un personaje cuya presencia no tiene sentido.
Chadley es emblemático de la hinchazón lateral generalizada de FF7 Rebirth.
La cantidad de conversación que hace Chadley es completamente desproporcionada al tamaño de su papel en la mayor historia de FF7. Apenas se desarrolla, tiene poco que ver con los temas generales del juego y Incluso los vertederos de la tradición que proporciona están mejor sin hablaro al menos relegado a un códice en el juego que los jugadores pueden leer a su gusto. Como el dador de sus tareas menos interesantes y más que requieren mucho tiempo, Chadley es emblemático de FF7 RebirthLa hinchazón de la masa lateral generalizada.
Pero Chadley Rant Dejando a un lado, muchos jugadores se niegan a comprometerse con las tareas del simulador de combate debido a lo difíciles y distractores que pueden ser. Por estas razones, el “Prácticamente reconocido“El logro es el más raro entre los jugadores de PS5 de Final Fantasy 7 Rebirthy probablemente seguirá siendo así durante mucho tiempo.

Final Fantasy 7 Rebirth
- Liberado
-
29 de febrero de 2024
- ESRB
-
T para adolescente debido a la sangre, el idioma, los temas sugerentes suaves, el uso del alcohol y el tabaco, la violencia
- Desarrollador (s)
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Square Enix
- Editor (s)
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Square Enix
- Motor
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Motor Unreal 4