El Como almas El género nos ha llevado a muchas aventuras desde Almas del demonio fue desatado por primera vez en la industria, y hemos visto innumerables juegos que nos sorprenden una y otra vez. Sin embargo, a medida que el género continúa bombeando más soulslikes, muchos estudios olvidan lo que los hizo tan únicos y emocionantes en primer lugar.
Mientras que numerosos editores están tratando de perseguir la emoción de ser el próximo éxito, beneficiaría a todos Si de vez en cuando se adelgazaban por su alcance. Regrese a lo básico y haga que la gente recuerde por qué amaba el género en primer lugar, e incluso superan al software en ocasiones.
La escala de SoulSlikes no necesita ser masiva
NightFree Netps es simple

Aunque hay mucho que gustar cuando se trata de Wuchang: plumas caídasmuchos juegos como este sufren de tratar de ser la próxima gran cosa. Similar a cómo algunas películas de acción de Tentpole intentan atascar estacas de galaxias, Los estudios sufren de tratar de hacer que sus juegos sean tan épicos en alcance intentar superar del software. No todos los jugadores necesitan tener una narración masiva.
Llevar Cañónque es una experiencia de $ 40 que se predica en un formato de almas de forma corta y corta. Millones de jugadores han acudido a la idea de tener un “acogedor Almas como las almas “ que pueden aparecer para ráfagas cortas, sin tener que estar en deuda con una historia general. El presupuesto coincidió adecuadamente con el proyecto, y desde el software no necesitaba contar todo su futuro en Cañón Si no funcionó.
Sería genial ver más innovación en este espacio, y es interesante que del software en sí esté cambiando su Almas Fórmula como esta misma. A veces, es bueno tener una destilación de la fórmula, en lugar de un juego laborioso que lleva un tiempo comenzar. Una escala más pequeña puede ayudar a mantener los errores y los problemas de rendimiento más bajo control también.
Un enfoque en la cooperativa de fácil acceso es la clave
Hay una razón por la que Nightreign ha tenido éxito

Elden Ring Nightreg logró lograr algo que muchos juegos de almas no tienen la capacidad: CO-OP de fácil acceso. En Cañónsi desea jugar con alguien (aunque en la misma plataforma, algo que espero de las direcciones algún día), los invita directamente a la plataforma de su elección, cree un lobby o se embarte en una expedición con emparejamiento. Eso es todo.
No necesita utilizar sistemas esotéricos que generalmente se encuentren en adecuado Almas títulos, o jugar con la activación basada en la progresión. Solo … juega con amigos. Es una buena concesión, y ayuda a agregar al encanto de cualquier juego si puedes jugar fácilmente a través de la cooperativa. Mientras Como almas Los juegos fuera de la máquina de software a menudo se venden como “difíciles”, no necesitan seguir la misma fórmula exacta para ponerse al día con el público.
Elden Ring Nightreg ha logrado cautivarme más que cualquier otro juego este año. Aunque todavía tiene mucho que abordar, es un faro brillante para el género y un camino a seguir para muchos desarrolladores más pequeños que están demasiado preocupados por la creación de la próxima “épica”.

Elden Ring Nightreg
- Liberado
-
30 de mayo de 2025
- Desarrollador (s)
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Desde software
- Editor (s)
-
Bandai Namco Entertainment, de software
- Multijugador
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Cooperativa en línea
- Número de jugadores
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1-3
- Compatibilidad de la cubierta de vapor
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Desconocido
- Fecha de lanzamiento de PC
-
30 de mayo de 2025