Al sur de la medianoche es un juego de aventura con arte, mitología y música lo suficientemente rica como para hacer felices a los propietarios de Xbox que invierten en la consola trágicamente exclusiva de Microsoft. De los juegos de compulsión, Al sur de la medianoche Sigue a Hazel Flood, una mujer joven que es barrida en una misión de rescate tan fuertemente como a su madre es barrida por las furiosas aguas de la inundación. Ambientada en una versión ficticia del American Deep South, Al sur de la medianoche se basa en la tradición y la leyenda de los estadounidenses para hacer girar un hilo que va a caza de los fanáticos de Tim Burton’s Pez grande o los hermanos Coen ‘ Oh hermano, ¿dónde estás?
Como es el caso con el verdadero sur de American Deep South, Al sur de la medianoche tiene un telón de fondo musical increíblemente rico y específico. Casi todos Al sur de la medianoche Boss o Friendly, el ser que termina con el capítulo tiene su propia canción, que suena en los momentos de la historia clave durante los viajes de Hazel. Estas canciones, así como las señales musicales que sumergen a los jugadores en el mundo único del juego, existen gracias al compositor francés Olivier Deriviere.
Entrevistó a Olivier Deriviere sobre su trabajo en el juego ‘s Al sur de la medianoche revisión llamada “Una hermosa aventura gótica del sur”. Deriviere discutió su colaboración con el director del juego David Sears, cuyas propias raíces de Mississippi ayudaron a vender al compositor la idea de que un fabricante de música francés debería dar vida a una historia muy estadounidense. Además, Deriviere explicó cómo los jefes únicos del juego requirieron tipos muy diferentes de números musicales.
Cómo al sur de Midnight se convirtió en una Odyssey musical americana
Y cómo Olivier Deriviere se convirtió en la persona para el trabajo
Olivier Deriviere tenía una pregunta principal cuando se le pidió que anotara la exploración de los juegos de compulsión del folklore estadounidense: “Soy francés. ¿Por qué te gustaría que haga esta música?” Deriviere le dijeron que el punto no era autenticidad, que el objetivo era “Inspírate y crea nuestro propio mundo, como Tim Burton o los hermanos Coen. El tipo de fantasía en el que son muy buenos en compulsión”. Eso hizo el truco, dijo Deriviere: “Por eso me involucré”.
Pero Deriviere pronto se arrojaría por otro circuito como le dijo el director creativo David Sears, “No quiero música”. Es algo audaz decirle a un compositor, pero Deriviere relató cómo todo tenía sentido una vez que aprendió sobre los antecedentes y la intención de Sears, y que tal vez la “música” no era un descriptor lo suficientemente específico para lo que Al sur de la medianoche necesario.
“David Sears nació en Mississippi, y fue criado allí, [and] En realidad, el juego es un reflejo de su propia vida ” Deriviere compartido. Continuó, diciendo “Me estaba contando sobre toda la tradición de las canciones en el sur profundo [and] Cómo son las canciones clave [for] Todos allá abajo. Cuanto más me decía cosas como esta, más era obvio para mí y el director de audio, Chris Fox, [that] Necesitamos tener canciones en este juego “.
“Queríamos celebrar la tradición de las canciones del Sur profundo en el juego en sí”
Al sur de las criaturas de Midnight fueron la inspiración para sus canciones
Olivier trajo la letra de Compulsion a la vida con música
Después de lidiar con cómo incluir canciones en Al sur de la medianochela estructura narrativa del juego, una en la que Hazel se encuentra con una nueva criatura o dos en cada capítulo, las respuestas proporcionadas. “[Compulsion] escribió la letra y David [told] Yo sobre el sabor diferente que quería dar a cada canción “. Porque los habitantes de Al sur de la medianocheEl mundo de cada uno tenía historias y personalidades tan diferentes, la música combinada y bailada entre géneros como Country, Honkey-Tonk y Gospel. “Todo se convirtió en las criaturas”.
Pero las canciones para Al sur de la medianocheLas criaturas no solo se escuchan una vez, se interpretan múltiples formas diferentes a lo largo de cada capítulo. Los jugadores son guiados a través del mundo por líneas de luz llamadas hilos, que Deriviere y Co. decidido debería tener un elemento de sonido muy específico: “Después de las discusiones, pensamos: ‘Podrían ser voces que puedas escuchar’”. Esas discusiones llevaron a la inclusión del coro de un niño para crear un sonido que fue “inocente [and] ingenuo: es brillante, es luz y te está ayudando “.
Esa fue una oportunidad perfecta para que Deriviere tome la primera sección de la canción de cada capítulo y haga que el coro lo cantara “De una manera que es un poco diferente, o completamente diferente”. Finalmente, dijo Deriviere, “Tienes la sensación de la canción, pero no es la canción real. Es solo al final que obtienes la canción real”.
Ahmed Best de Star Wars fue una gran parte del sur de la medianoche
“Él lo dio [His] Todo. Fue simplemente increíble ”
Ahmed Best ha tenido algo de renacimiento cuando se trata de su condición en el espíritu de los espinosos. Después de su personaje, Jar Jar Binks se convirtió en el foco de la frustración de una generación sobre el Star Wars Las precuelas, mejor retiró del centro de atención. Es apropiado, entonces, que Al sur de la medianoche Ve al personaje de Best Roux literalmente cantando y bailando debajo de las luces del escenario. Best no solo actúa en el juego, sino que se acredita como un director de captura de movimiento y actuación vocal.
La actuación vocal de Best en Al sur de la medianoche es aún más especial teniendo en cuenta que es el único actor que realmente está cantando en el juego. Para las otras criaturas, los cantantes fueron elegidos cuidadosamente para reflejar el timbre de los actores de voz de las criaturas cuando sea apropiado. “Por ejemplo, [with] Laurent y Rougaroux ” Deriviere compartido, “El cantante, Joey [Richey had to match Joel Steingold]el actor “. Sears fue una gran ayuda para Deriviere a este respecto: “Él [helped] yo con elegir el cantante adecuado [not just] en términos de la voz, pero también el acento “.
Sobre mejor en particular, sin embargo, Deriviere tenía esto por decir: “Allá [is] este baile, y necesitaba cantar, y lo dio [his] todo. Fue simplemente increíble. Es [masterful.]”
Al sur de la interactividad de Midnight hecha para huevos de Pascua musicales
Algunos jugadores más lentos pueden encontrarse recompensados
Al sur de la medianocheLa música está tejida tan estrictamente dentro de su mundo que puede ser fácil pasar por alto cuán grande fue una empresa su implementación. “Son dos años y un año de trabajo. Así es como lo haces”. Dicho Deriviere cuando se le preguntó cómo se hicieron esas elecciones. “Conocemos el proceso de escribir música, pero cuando se trata de la forma en que diseñamos música en el juego, es un campo nuevo”.
Esto requirió algunos posibles sacrificios, ya que las canciones no iban a tocar más rápido o más lento según la velocidad del jugador: “Por ejemplo, para [the sequence with] Benjy (“Benjy” en Deriviere’s Al sur de la medianoche Álbum, que es uno de los tres lanzados del juego hasta ahora)si vas lo suficientemente rápido, [you don’t get] el primer coro, y un verso está apagado “.
Pero hay un lado positivo: mientras que Speed Demons perderá ciertas partes de la música de Deriviere, los vagabundos relajados en realidad pueden escuchar más que el jugador promedio. “Allá [are] Algunos huevos de Pascua ” Deriviere compartido. Con “Benjy” en particular, “Escucharás piano en algún momento, si esperas lo suficiente”.
Deriviere reveló otro divertido momento musical que vale la pena explorar: “Al principio, estás corriendo después del trailer [floating in] El río, y está la gran orquesta y todo. Pero … si te mantienes un poco, tendrás tres carreras de improvisación de jazz del clarinete “. El compositor reconoció que la mayoría de los jugadores extrañarían momentos como este,“No es el propósito de eso”-Pero sí compartió esa información con el clarinetista. “Él estaba como, ‘¡Oh, este es mi solo!’ Y yo pensé: ‘Está justo ahí, si los jugadores esperan lo suficiente como para conseguirlo’ “.
Olivier Deriviere revela cómo se hizo la música sureña para adaptarse a una gran acción
El compositor colaboró con músicos locales para combinar la autenticidad y la accesibilidad
La música de Al sur de la medianoche Cruza ríos, líneas estatales y océanos, metafórica y literalmente. Una secuencia de juego temprano con el trailer de Hazel que flota por el río es el ejemplo perfecto, ya que la música es lo suficientemente grande para un juego de gran éxito, pero estilísticamente más cerca de algo que uno podría escuchar en Nueva Orleans. “En Abbey Road, los músicos decían, ‘es tan diferente’”, Deriviere compartido, continuo, “El ingeniero de grabación, John Kurlander, quien grabó el señor de los anillos y toneladas de cosas, dijo ‘esta música está fuera de la pared. No tengo idea de cómo suena”.
Pero Deriviere tenía su propio conocimiento musical y la experiencia vivida de músicos del sur de Estados Unidos, a su espalda. “No queremos precisión, pero queremos autenticidad”, Dijo, “Entonces fue como, ‘Vamos a Nashville. Vamos a Nueva Orleans. Vamos a encontrar a las personas adecuadas allí’”. Incluso esos músicos estaban intrigados,“Todos ellos dijeron, ‘Eso es tan extraño. No estoy acostumbrado a hacer las cosas de esta manera’”, “,”, “,”, dijo el compositor, pero no obstante estaban emocionados.
David Sears tenía una solicitud musical
Y un personaje peculiar llamado Crouton era el ajuste perfecto
Durante la entrevista, Deriviere reveló la única cosa que el director del juego David Sears insistió absolutamente, musicalmente: un banjo. “Nosotros [hadn’t started] en absoluto,” el compositor compartido, “Y él dice: ‘Te obligaré a hacer una cosa’. Estoy como, ‘Está bien, ¿qué es eso?’ ‘Quiero un banjo’, eso es lo único que me dijo que [was] obligatorio.”
Crouton, la muñeca adorablemente fea que ayuda a Hazel a resolver rompecabezas en espacios ajustados, fue la respuesta. “Cuando Crouton entró en escena, y fue la forma en que David de dar una sensación de alivio de toda esta oscuridad, pensé: ‘Ese será el banjo. Crouton es el banjo’. Entonces, cada vez que vas a algún lado, tienes el banjo en marcha, y el banjo está tocando la canción [from that chapter]. “
Al sur de la medianoche Actualmente tiene tres álbumes de banda sonora disponibles en plataformas digitales. Mira el álbum de canciones de nueve pistas Al sur de la medianocheel álbum de música Al sur de la medianoche (banda sonora del juego original)y Al sur de la medianoche (mermeladas)con los músicos de sesión del juego.

Al sur de la medianoche

- Liberado
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8 de abril de 2025
- ESRB
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RP
- Desarrollador (s)
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Juegos de compulsión
- Editor (s)
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Estudios de juegos de xbox
- Motor
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Unreal Engine 5
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