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Suikoden 2 tuvo un truco ridículamente OP que realmente espero que el remaster se salte

Suikoden 2 tuvo un truco ridículamente OP que realmente espero que el remaster se salte

La primera vez que jugué Suikoden 2Usé una exploit para reclutar poderosos héroes del juego a mitad de juego. Estaban muy nivelados y llevaban la armadura más fuerte, haciéndolas mortales y casi invencibles. Tener uno o ambos en mi fiesta hizo que la mayor parte del juego fuera muy fácil. Trivializó la mayoría de los desafíos hasta muy tarde en la narrativa. Pero a pesar de la mayor ventaja, algo como este roto debería solucionarse en la versión remasterizada.

Pulir el remaster sería una buena señal de que Konami ahora está tomando el Suikoden Juegos en serio. Konami ha declarado previamente que le gustaría continuar la franquicia y hacerlo tan popular como lo fue hace casi 30 años. Si bien salir en los principales errores es auténtico, también se apresura. Teniendo en cuenta que el remaster se ha retrasado durante años, se espera que sea la liberación definitiva de Suikoden 2.

Suikoden 2 original tuvo un truco que hizo que el juego fuera demasiado fácil

La puerta de enlace estaba cerrada pero no unida a la pared

En el lanzamiento de PlayStation de Suikoden 2, Era posible acceder a una búsqueda secundaria casi 25 o más horas antes de que se pretendiera ser encontrada. Alrededor del tercer ritmo narrativo importante, la fiesta llega a Muse. Aliados como Nanami y Jowy sugerirán explorar la ciudad y descansar. Sin embargo, nada impide que los jugadores salgan de la ciudad y exploren todo el mapa abierto. Viajé en el lejano noroeste y encontré un cruce fronterizo que separaba a Muse de la vecina Matilda.

Debido a un error de programación, la puerta está registrada como uno de estos bloques móviles. Esto me permitió alejarlo y ingresar a Matilda docenas de horas antes de tiempo.

Al ir a esta puerta de entrada fronteriza, los guardias proclaman que nadie puede cruzar. Al principio, esto parece ser cierto, y el muro parece sólido. Sin embargo, un componente de Suikoden 2 son rompecabezas que empujan en bloque. Debido a un error de programación, la puerta está registrada como uno de estos bloques móviles. Esto me permitió alejarlo y ingresar a Matilda docenas de horas antes de tiempo. Aún así, con el Suicode 1 y 2 HD remaster Al anunciarse en 2022, espero que esto ya no ocurra.

Como Suikoden 2 fue lanzado en 1998, ahora es en su mayoría desconocido quién encontró por primera vez el Glitch Muse-Matilda. El truco se estaba discutiendo fácilmente en 1999 en foros y guías de Suikodenlo que significa que ya se estaba volviendo notorio. Es probable que las personas que ya habían completado el juego estaban buscando cosas nuevas que hacer. Sin esos sitios y tutoriales, probablemente no hubiera tenido ni idea.

La trampa fronteriza de Matilda de Suikoden 2 fue genial, pero problemático

Mi grupo era demasiado fuerte para las batallas de historias

Lo primero que noté fue que la provincia de Matilda es muy peligrosa. Estaba alrededor del nivel 12, luchando contra enemigos diseñados para un equipo completo de nivel 34. Esto hace que sea imperativo correr de casi todas las peleas. No hay mucho que visitar en Matilda desde el principio, excepto por una sola ciudad de la aldea de la carretera. Esta ciudad otorga acceso a reclutar a dos de los miembros del partido más útiles: Humphrey y Futch, ambos héroes que regresan del primero Suikoden.

Humphrey se considera el luchador cuerpo a cuerpo más duro en Suikoden 2. Siempre tiene puntos de golpe extremadamente altos y defensa física. Además, si importó los datos Guardar desde el primero Suikoden, Venía a usar armadura de spun spununa de las mejores piezas de equipo disponibles en Suikoden 2.

Futch tampoco se queda atrás, pero favorece la alta velocidad y es muy competente en Magic. Hechizos al menos se ve más impresionante en las vistas previas para Suicode 1 y 2 HD remaster. Futch no sorprenderá a la mayoría de los jugadores con producción de daños físicos, pero él es un sólido Jack de todos los oficios. Estar muchos niveles por encima de mi fiesta actual lo hizo parecer más mortal.

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El dúo no se unirá directamente, y en su lugar me pidieron que peleara con una montaña Rakutei cercana a la cima de una costa cercana. Al principio, esto podría sonar imposible con varios otros miembros del partido de bajo nivel. Sin embargo, Puntos de experiencia en Suikoden 2 priorizar a los miembros del partido de nivel inferior; Posteriormente se usó un sistema de nivelación similar para los miembros del partido en Eiyuden Chronicle: cientos de héroes. Esto significa que Humphrey y Futch pueden rápidamente la nivel de potencia de cualquier otra persona hasta 34 mientras estén en Matilda. Después de matar a la arpía y terminar la búsqueda, ambos luchadores con gusto se unieron a mi equipo.

Si bien este exploit fue inicialmente interesante, Elimina la mayoría de los peligros hasta que Matilda se introduzca adecuadamente en la historia.. Tener el personaje principal, Riou, en un nivel tan alto significa que su grupo siempre tiene un atacante y sanador realmente fuerte debido a su brillante Rune de Escudo. Humphrey también es casi invencible contra otros combatientes y solo está en peligro cuando lucha contra los magos.

Este truco eventualmente se autocorrecta, ya que el nivel 34 es solo el poder del juego a mitad del juego. Terminé Suikoden 2 con la mayoría de mis personajes favoritos en el nivel 50. Pero, tanto contenido intermedio se diluye. Esto incluye los próximos eventos como desafiar al líder vampiro Neclord, encontrar la espada Star Dragon y salvar la ciudad de Greenhill. Lo peor de todo, tener algunos personajes en el nivel 34 me hizo pasar a otros grandes miembros del partido, a saber, Viktor y Oulan, que son potencias cuando se entrenan correctamente.

Suikoden 2 remaster necesita omitir este truco

Incluso los exploits útiles deben solucionarse

Eliminar la falla de la frontera de Matilda es importante por varias razones. Primero, Cualquiera que lo use probablemente estropeará su experiencia pasando Suikoden 2. Si bien puede eliminar a Humphrey o Futch del equipo, Riou siempre es obligatorio. E incluso con la mayoría de los puntos de experiencia que van a otros personajes, seguirá subiendo ligeramente, lo que dará como resultado un personaje principal aún más roto más allá del nivel 34.

Eliminar todos los errores, incluso los que ayudan a un jugador también mostrarán que Konami se preocupa por el producto que está lanzando. Otros lanzamientos recientes, como The Sim: Legacy Collectionque no arregla nada del original, pero insta a los fanáticos a comprar el juego nuevamente. De lo contrario, algunos jugadores pueden estar preocupados de que los desarrolladores no sean tan dedicados como afirman. Sería escéptico sobre otros Suikoden Juegos: nuevos y remasters, si envían con numerosos problemas técnicos.


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